{"id":3281,"date":"2024-04-17T18:35:27","date_gmt":"2024-04-17T09:35:27","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3281"},"modified":"2024-04-29T12:08:44","modified_gmt":"2024-04-29T03:08:44","slug":"ll-%e3%83%8a%e3%83%83%e3%83%91-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3281\/","title":{"rendered":"LL Nappa F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Nappa tritt dem Kampf bei! F\u00e4llt seine Lebensenergie auf 0, wechselt er zu Vegeta, der an seiner Stelle weiterk\u00e4mpft!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 Nappa<br \/>\n&#8211; F\u00e4llt seine eigene Lebensenergie auf 0 wechselt er zu Vegeta!<br \/>\n&#8211; Er verf\u00fcgt \u00fcber m\u00e4chtige defensive F\u00e4higkeiten, wie eigener Erlittener Schaden 65% DOWN oder die F\u00e4higkeit, bei Kampfantritt die Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke aller Gegner zu senken!<br \/>\nBei Deckungswechsel wird 1 Karte auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit aller Gegner um 1 Stufe gesenkt, womit ihr die Kombos des Gegners stoppen k\u00f6nnt!<br \/>\n&#8211; Bei jeder Anwendung eines Schlag- oder Fernangriffes f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie!<br \/>\nIst die Einzigartige Energie voll aufgeladen, werden Angriff erleichternde Effekte aktiv, wie die Eliminierung von Ki verringernden Efffekten, das Ziehen eines Spezialangriffs und die immense Erh\u00f6hung des Spezialangriffsschadens!<br \/>\nNutzt diese F\u00e4higkeiten, um sp\u00e4ter mit Vegeta weiterzuk\u00e4mpfen, der Einzigartige Energie verbraucht, um einen Hagelsturm an m\u00e4chtigen Angriffen auf den Gegner niedergehen zu lassen!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0 Vegeta<br \/>\n&#8211; Bei Schlag-\/Fernangriffstreffer steigt der Zugef\u00fcgte Schaden und Effekte des Gegners, die seinen Erlittenen Schaden verringern, werden gesenkt!<br \/>\nMacht euch das zunutze und entfacht eine m\u00e4chtige Kombo!<br \/>\n&#8211; Durch Superangriff werden Super-Deckungswechsel des Gegners ineffektiv!<br \/>\nAu\u00dferdem macht er sich immun gegen Elementschw\u00e4che, indem 25% der Einzigartigen Energie verbraucht werden!<br \/>\n&#8211; Der Spezialangriff l\u00f6st Standhaftigkeitseffekte des Gegners in Luft auf! Durch den Verbrauch von 25% Einzigartiger Energie wird der Spezialangriffsschaden zus\u00e4tzlich erh\u00f6ht!<br \/>\n<br \/>\nSteckt mit dem widerstandsf\u00e4higen Nappa die Angriffe des Gegners weg und f\u00fcllt die Einzigartige Energie auf, um diese mit Vegeta einzusetzen, der dem Gegner mit st\u00e4ndigen m\u00e4chtigen Angriffen im Nu den Garaus machen kann!<br \/>\n<br \/>\nAber das sind nur einige der zahlreichen m\u00e4chtigen F\u00e4higkeiten von Nappa und Vegeta!<br \/>\n<br \/>\nWerdet Zeugen der Power des K\u00e4mpfervolks mit LEGENDS LIMITED Nappa und den beiden Saiyajin, die die Erde in Angst und Schrecken versetzen!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h3>Nappa<\/h3>\n<p>Element: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Freezer-Armee, Saiyajin, Vegeta-Clan, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Seine Z-F\u00e4higkeit II verst\u00e4rkt &#8220;Saiyajin&#8221; und &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8220;!<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird mit der Z-F\u00e4higkeit III auch &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nAuch wenn es keine eigentliche F\u00e4higkeit des Schlagangriffes ist, besitzt dieser Nappa eine Schlagangriff-K\u00fcnstekarte, die die eigene Lebensenergie regenerieren kann!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Auch wenn es keine eigentliche F\u00e4higkeit des Fernangriffes ist, besitzt dieser Nappa die &#8220;Fernangriff-K\u00fcnstekarte: 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zerst\u00f6rt&#8221;!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch f\u00fcr andere Charaktere benutzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Versiegelt bei Treffer die Spezialangriffe des Gegners!<br \/>\nTeilt heftigen Schaden aus, w\u00e4hrend ihr die Angriffe des Gegners kontrollieren k\u00f6nnt!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBei Treffer: Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos und erh\u00f6ht die F\u00fcllmenge der Einzigartigen Energie um 100%!<br \/>\nMan zieht zus\u00e4tzlich noch 1 Karte, also benutzt diese geschickt f\u00fcr den n\u00e4chsten Angriff!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 40 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 100% UP <small>(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Eine Superangriff-K\u00fcnstekarte wird gezogen und gleichzeitig die Wirkung von &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; des Gegners ineffektiv gemacht.<br \/>\nF\u00fchrt eure Kombo fort, ohne die Zerst\u00f6rung eurer Karten f\u00fcrchten zu m\u00fcssen, indem ihr die gezogene Superangriff-K\u00fcnstekarte einsetzt!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 50% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nEigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 10 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Zu Kampfbeginn wird der Erlittene Schaden um 65% reduziert und bei Kampfantritt wird der Spezial-, Finaler oder Erweckungsangriffschaden aller Gegner reduziert. Das macht ihn durchhaltef\u00e4hig und viel schwieriger zu besiegen!<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird nach Ende des Gegnerangriffs eine Karte auf der Hand zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen! Somit k\u00f6nnt ihr den Angriffen des Gegners standhalten und auf eine g\u00fcnstige Gelegenheit zum Gegenangriff warten!<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt wird die Wartezeit von allen gegnerischen &#8220;Son-Familie&#8221; erh\u00f6ht!<br \/>\nSie kann sowohl offensiv als auch defensiv einsetzt werden, indem man entweder sofort angreift und einem gegnerischen &#8220;Son-Familie&#8221; mit vorteilhaften &#8220;Element GRN&#8221; niederschl\u00e4gt, oder indem man bewusst zu Nappa mit unvorteilhaften &#8220;Element GLB&#8221; wechselt, um den Angriff abzufangen!<\/ins><\/p>\n<p>Wenn eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt: Wechselt zu &#8220;Vegeta&#8221; und Wiederbelebung mit 100% Lebensenergie.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 65% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 80% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 30% DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller gegnerischen &#8220;Son-Familie&#8221; wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Fernschaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nBei Deckungswechsel wird eine Karte auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit aller Gegner wird um 1 Stufe verrringert, wodurch ihr die gegnerische Kombo aufhalten k\u00f6nnt!<br \/>\n<br \/>\nBesitzt eine Einzigartige Energie, die sich bei jedem Gebrauch einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte f\u00fcllt. Wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird eigenes Ki regeneriert und Ki verringernde Effekte des Gegners werden eliminiert!<br \/>\nZus\u00e4tzlich wird der Spezialangriffsschaden erh\u00f6ht und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen, mit der man enormen Schaden verursachen kann.<br \/>\nBereitet euch vor mit Vegeta, der durch das Einsetzen der Einzigartigen Energie noch viel st\u00e4rker wird, weiterzuk\u00e4mpfen, indem ihr schon mit Nappa versucht, die Einzigartige Energie so schnell zu f\u00fcllen, wie es nur geht!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn Nappa im Bereitschaftsmodus ist und der Gegner einen Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff oder einen Rishing Rush einsetzt, wird seine eigene Wartezeit verk\u00fcrzt. Mit seiner hohen Widerstandskraft und der F\u00e4higkeit wiederbelebt zu werden, kann Nappa somit auch die heftigsten Angriffe des Gegners ohne Probleme abfangen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 40% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 3 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h3>Vegeta<\/h3>\n<p>Element: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Freezer-Armee, Saiyajin, Vegeta-Clan, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Saiyajin-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBesitzt au\u00dferdem noch einen Effekt, der das eigene Ki regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 5 Ki.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Wie auch beim Schlagangriff, besitzt dieser Angriff einen Effekt, der bei Treffer das eigene Ki regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 5 Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Im Gegensatz zu Nappa kann Vegeta die Standhaftigkeit des Gegners wirkungslos machen, was es leichter macht dem Gegner den Gnadensto\u00df zu erteilen!<br \/>\nWenn er mehr als 25% Einzigartige Energie besitzt, kann er sich noch weiter buffen, indem er 25% der Einzigartigen Energie verbraucht, also behaltet sie stets im Auge und nutzt sie gekonnt!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei 25% oder mehr Einzigartiger Energie]<br \/>\nVerbraucht 25% eigene Einzigartige Energie und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 20% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 30% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein leicht verwendbarer Superangriff, der Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos macht!<br \/>\nDurch den Verbrauch von 25% der Einzigartigen Energie macht er sich au\u00dferdem immun gegen Elementschw\u00e4che. Das erlaubt ihm Super-Deckungswechsel und Elementschw\u00e4chen zu ignorieren und ununterbrochen Druck auf den Gegner auszu\u00fcben!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei 25% oder mehr Einzigartiger Energie]<br \/>\nVerbraucht 25% eigene Einzigartige Energie und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Zieht eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte und macht genauso wie Nappa die Wirkung von &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; des Gegners ineffektiv!<br \/>\nBei Verbrauch von 25% der Einzigartigen Energie erh\u00f6ht sich au\u00dferdem seine K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe!<br \/>\nMit dem perfekten Zusammenspiel von erh\u00f6hter Ziehgeschwindigkeit und einer unzerst\u00f6rbaren Hand k\u00f6nnt ihr die Angriffe auf euren Gegner nur so herabregnen lassen!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nEigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Anwendung bei 25% Einzigartiger Energie oder mehr]<br \/>\nVerbraucht 25% eigene Einzigartige Energie und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 15 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei Kampfantritt wird seine Ki-Regenerationsgeschwindigkeit erh\u00f6ht und wenn er weniger als 3 Karten auf der Hand hat, wird eine weitere Karte gezogen. Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner regeneriert er Ki und erh\u00f6ht seinen Zugef\u00fcgten Schaden je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Gegner!<br \/>\nIm Vergleich zu Nappa besitzt Vegeta zahlreiche F\u00e4higkeiten, die seinen Angriff verst\u00e4rken!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, bei einer verbleibenden Lebensenergie von weniger als 50%, regeneriert er Lebensenergie und verk\u00fcrzt die Wartezeit von Verb\u00fcndeten, wenn er einen K\u00fcnsteangriff erleidet!<br \/>\nNach dem Ende des Gegnerangriffs zieht er au\u00dferdem noch eine Superangriff-K\u00fcnstekarte. Es ist eure Entscheidung, ob ihr entweder sofort mit Vegeta in den Gegenangriff \u00fcbergeht, oder ob ihr mit einem Verb\u00fcndeten auswechselt und so weiterhin dem Gegner einheizt.<\/ins><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt oder Wiederbelebung treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit verringert sich auch bei 4 Karten auf der eigenen Hand.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 25% der eigenen Einzigartigen Energie <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 20 DOWN<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 30% DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Schlag- oder Fernangriffsst\u00e4rke 10% DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 20% DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner, je nach Anzahl der kampfunf\u00e4higen Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n0 Per.: Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n1 Per.: Regeneriert 15 Ki und Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n2 Per.: Regeneriert 20 Ki und Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Fernschaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nF\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nGenau wie Nappa zerst\u00f6rt Vegeta bei Deckungswechsel eine Karte auf der Hand des Gegners, verringert die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit aller Gegner um 1 Stufe und verringert sogar die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit des Gegners um 50%!<br \/>\nNutzt diese noch st\u00e4rkere F\u00e4higkeit, um die Kombo des Gegners zu unterbrechen und sofort selbst zum Angriff \u00fcberzugehen!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn Vegeta einen Schlag- oder Fernangriff landet, werden die Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe um 2 reduziert und der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nDa die Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners ebenfalls verringert wird, solltet ihr versuchen mit Schlag- und Fernangriffen eure Kombo fortzuf\u00fchren, um den gr\u00f6\u00dften Schaden zu verursachen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag-\/Fernangriffe 2 DOWN <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 5% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 3 Zeiteinheiten verringert.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3281","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wAG1upV0kpo","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3281","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3281\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3318,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3281\/revisions\/3318"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}