{"id":3350,"date":"2024-05-14T15:06:22","date_gmt":"2024-05-14T06:06:22","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3350"},"modified":"2024-07-18T11:21:58","modified_gmt":"2024-07-18T02:21:58","slug":"ll-%e3%83%99%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%bf%ef%bc%86%e5%ad%ab%e6%82%9f%e7%a9%ba-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3350\/","title":{"rendered":"LL Vegeta &#038; Son-Goku F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Vegeta &#038; Son-Goku tritt als Tag-Team-Charakter, der im Kampf zu Super-Vegetto fusionieren kann, dem Kampf bei!<br \/>\n<br \/>\nSt\u00e4rken von Vegeta &#038; Son-Goku <small>(vor dem Fusionieren)<\/small>:<br \/>\n<br \/>\n1.)<\/small> Keine Verringerung der Dragon Balls<br \/>\nBei jedem hinzugef\u00fcgten Dragon Ball wird der Dragon Ball verringernde Effekt des Gegners f\u00fcr 10 Zeiteinheiten ineffektiv!<br \/>\nSo k\u00f6nnt ihr ganz in Ruhe Dragon Balls sammeln!<br \/>\n<br \/>\n2.)<\/small> Auch stark gegen nachteiliges Element GRN<br \/>\nElement-unvorteilhafte Effekte, die bei der Auswechslung des Gegners aktiviert werden, werden f\u00fcr eine bestimmte Zeit ineffektiv!<br \/>\nSo k\u00f6nnt ihr ihr auch bei einem Deckungswechsel eines GRN-Charakters ordentlich Schaden austeilen!<br \/>\n<br \/>\n3.)<\/small> Fusionieren<br \/>\nKlatscht immer wieder zwischen Vegeta und Son-Goku ab, f\u00fcllt so die Synchro-Leiste und fusioniert!<br \/>\nIst das Fusionieren zu Super-Vegetto gegl\u00fcckt, werden 100% Lebensenergie regeneriert und weitere Effekte aktiviert, die Verteidigung und Angriff verst\u00e4rken!<br \/>\n<br \/>\nSt\u00e4rken von Super-Vegetto <small>(nach dem Fusionieren)<\/small>:<br \/>\n<br \/>\n1.)<\/small> Rising Rush der garantiert Schaden verursacht<br \/>\nDieser Charakter kommt mit einer neuen Funktion daher, mit der ihr beim Rising Rush, auch wenn ihr die Kartenwahl verliert, gigantischen Schaden austeilen k\u00f6nnt!<br \/>\nAuch Standhaftigkeitseffekte der Gegner werden aufgehoben, so gibt es f\u00fcr Super-Vegetto kein Halten mehr!<br \/>\n<br \/>\n2.)<\/small> Vermehrung der Dragon Balls<br \/>\nBei Kampfantritt nach dem Fusionieren oder bei Anwendung der Hauptf\u00e4higkeit und noch vielen weiteren Aktionen werden Dragon Balls hinzugef\u00fcgt!<br \/>\nNutzt die Gelegenheit und setzt eurem Gegner mit einem gewaltigen Rising Rush ordentlich zu!<br \/>\n<br \/>\n3.)<\/small> Regeneration der Verschwinden-Leiste<br \/>\nBei jedem Ziehen einer K\u00fcnstekarte wird die Verschwinden-Leiste regeneriert!<br \/>\nAuswechslung der Gegner erh\u00f6ht die eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit, nutzt das also ordentlich aus, um mit einer Reihe von Kombos geschwind zu einer vollen Verschwinden-Leiste zu gelangen!<br \/>\n<br \/>\nKommt in den Genuss der superstarken Fusion von LEGENDS LIMITED Vegeta &#038; Son-Goku: die Hoffnung der Rettung der Welt!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h3>Vegeta<\/h3>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Vegeta-Clan, K\u00e4mpfer des Jenseits, Son-Familie, Super-Saiyajin, Fusionierter K\u00e4mpfer, Potara<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Durch seine Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221;, &#8220;Saiyajin&#8221;, &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; verst\u00e4rkt, und durch seine Z-F\u00e4higkeit III &#8220;Epsiode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; noch weiter verst\u00e4rkt!<br \/>\nZus\u00e4tzlich werden mit der Z-F\u00e4higkeit IV die Effekte vermehrt und die Basis-Lebensenergie von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP &#038; Max. Basis-Lebensenergie von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 10% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nAuch wenn es keine eigentliche F\u00e4higkeit des Schlagangriffes ist, besitzt dieser Charakter eine Schlagangriff-K\u00fcnstekarte, die die eigene Lebensenergie regenerieren kann!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Auch wenn es keine eigentliche F\u00e4higkeit des Fernangriffes ist, besitzt dieser Charakter eine Fernangriff-K\u00fcnstekarte, die eigenes Ki regenerieren kann!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch f\u00fcr andere Charaktere benutzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird die Wartezeit aller Gegner um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert, was es erm\u00f6glicht, den ins Auge gefassten Gegner zur Strecke zur bringen!<br \/>\nAu\u00dferdem werden bei 3 oder weniger Karten auf der Hand bis zu max. 2 Karten gezogen, wodurch ihr ordentlich austeilen und euch gleichzeitig auf den n\u00e4chsten Angriff vorbereiten k\u00f6nnt! <\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Explosionsschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Superangriff, der sowohl offensiv als auch defensiv genutzt werden kann, da ihr eigenes Ki regeneriert, Schlagangriff-K\u00fcnstekarten zieht und dabei die Dragon Balls und das Ki des Gegners reduziert!<br \/>\nF\u00fcllt einmalig die Wechsel-Leiste auf 100%, was diesen Angriff sehr m\u00e4chtig macht, da ihr garantiert ein Mal Abklatschen k\u00f6nnt!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 40 eigenes Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 100% der eigenen Wechsel-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nKi des Gegners 40 DOWN<br \/>\nDragon Balls des Gegners werden um 1 verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Klatscht mit Son-Goku ab!<br \/>\nHebt beim Abklatschen Attributsabz\u00fcge wie &#8220;Paralyse&#8221; und &#8220;Blutung&#8221; auf.<br \/>\nAu\u00dferdem werden Super-Deckungswechsel des Gegners bis zu 2 Mal wirkungslos gemacht, womit ihr nach dem Abklatschen sofort auf den Gegner eindreschen k\u00f6nnt!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Mit &#8220;Son-Goku&#8221; abklatschen.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nSpezial-\/Finale oder Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Wenn kampfunf\u00e4hige Kampfmitglieder vorhanden sind, wird die Synchro-Leiste um satte 100% gef\u00fcllt!<br \/>\nIndem ihr zu Super-Vegetto fusioniert, k\u00f6nnt ihr die Kampfsituation im Handumdrehen zu euren Gunsten wenden!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem regenieriert er Ki jedes Mal, wenn eine K\u00fcnstekarte gezogen wird, macht sich immun gegen Elementschw\u00e4che und zieht sogar eine Superangriff-K\u00fcnstekarte, nachdem der Gegner auswechselt!<br \/>\nSelbst wenn also ein Gegner mit unvorteilhaftem Element GRN ausgewechselt wird, kann man diesen weiterhin angreifen und in die Enge treiben!<br \/>\n<br \/>\nEr ist nicht so leicht klein zu kriegen, da selbst wenn man eine gegnerische Kombo wegstecken muss, alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt werden, wenn die eigene Lebensenergie unter 50% ist.<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Attributsabz\u00fcge <small>(60 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 20% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 80% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlag-\/Fernschaden 30% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind: F\u00fcllt 100% der eigenen Synchro-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder gezogenen K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Regeneriert 10 eigenes Ki.<br \/>\n<br \/>\nF\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger: Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe und seine Wechsel-Leiste und Zugef\u00fcgter Schaden werden erh\u00f6ht, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnsteangriff erleiden!<br \/>\n<br \/>\nIhr k\u00f6nnt je nach Kampfsituation also entscheiden, ob ihr durch einen Super-Deckungswechsel die Kombo des Gegners aufhaltet, oder ob ihr den Angriff mit einem Verb\u00fcndeten wegsteckt und euch dadurch selbst verst\u00e4rkt!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er eine Einzigartige Energie, die sich jedes Mal, wenn ein Dragon Ball hinzugef\u00fcgt wird, f\u00fcllt und pro hinzugef\u00fcgtem Dragon Ball wird der Effekt &#8220;Dragon Balls werden verringert&#8221; f\u00fcr 10 Zeiteinheiten wirkungslos gemacht!<br \/>\n<br \/>\nIhr k\u00f6nnt unbesorgt und best\u00e4ndig Dragon Balls sammeln!<br \/>\n<br \/>\nNachdem die Synchro-Leiste durch Abklatschen und Einsatz der Einzigartigen Energie komplett geladen wurde, k\u00f6nnt ihr mit den Potara fusionieren!<\/ins><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz der Wechself\u00e4higkeit f\u00fcllt sich die eigene Synchro-Leiste ein wenig auf. Ist die Synchro-Leiste komplett aufgeladen: Durch Tippen der Synchro-Leiste: Fusioniert zu &#8220;Super-Vegetto&#8221; mit 100% Lebensenergie.<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel gegen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nSolange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist, jedes Mal wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt wird, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie auf und eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Dragon Balls verringern&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Synchro-Leiste.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnsteangriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 10% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h3>Son-Goku<\/h3>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Vegeta-Clan, K\u00e4mpfer des Jenseits, Son-Familie, Super-Saiyajin, Fusionierter K\u00e4mpfer, Potara<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP &#038; Max. Basis-Lebensenergie von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 10% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Im Gegensatz zu Vegeta werden bei einem Treffer des Spezialangriffs von Son-Goku die Wartezeit aller Verb\u00fcndeten um 3 Zeiteinheiten verringert!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Slash-Schaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>,<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Dieser Superangriff besitzt die gleichen F\u00e4higkeiten wie der von Vegeta!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 40 eigenes Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 100% der eigenen Wechsel-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nKi des Gegners 40 DOWN<br \/>\nDragon Balls des Gegners werden um 1 verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Klatscht mit Vegeta ab!<br \/>\nHebt auch hier Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf und macht Aktionen, die bei Super-Deckungswechsel des Gegners aktiviert werden, wirkungslos und greift erbarmungslos an!<\/ins><\/p>\n<p>Mit &#8220;Vegeta&#8221; abklatschen.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nSpezial-\/Finale oder Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Im Prinzip \u00e4hneln die F\u00e4higkeiten denen von Vegeta, jedoch wird beim ersten Antreten durch Abklatschen die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit um 70% erh\u00f6ht! Dieser Effekt kann nicht eliminiert werden!<br \/>\nDieser Charakter ist so konzipiert, dass seine Effekte zur vollkommenen Entfaltung kommen, wenn man ein Mal mit Son-Goku abgeklatscht hat!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Kampfantritt oder bei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 20% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Eigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlag-\/Fernschaden 30% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind: F\u00fcllt 100% der eigenen Synchro-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder gezogenen K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Regeneriert 10 eigenes Ki.<br \/>\n<br \/>\nF\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners auf 50% oder weniger: Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Im Gegensatz zu Vegeta besitzt Son-Goku einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\nAnsonsten ist die Anwendung \u00e4hnlich wie bei Vegeta, jedoch solltet ihr darauf achten, dass Lebensenergie regenerierende Effekte nur f\u00fcr eine bestimmte H\u00e4ufigkeit gemeinsam angewendet werden k\u00f6nnen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei jedem eigenen Einsatz der Wechself\u00e4higkeit f\u00fcllt sich die eigene Synchro-Leiste ein wenig auf. Ist die Synchro-Leiste komplett aufgeladen: Durch Tippen der Synchro-Leiste: Fusioniert zu &#8220;Super-Vegetto&#8221; mit 100% Lebensenergie.<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nSolange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist, jedes Mal, wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt wird, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie auf und eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Dragon Balls verringern&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Synchro-Leiste.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Vegeta&#8221; und &#8220;Son-Goku&#8221; geteilt.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnste-Angriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 10% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h3>Super-Vegetto<\/h3>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Vegeta-Clan, K\u00e4mpfer des Jenseits, Son-Familie, Super-Saiyajin, Fusionierter K\u00e4mpfer, Potara<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP &#038; Max. Basis-Lebensenergie von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 10% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Spezialangriff, der mit einer Panzerung, die Standhaftigkeitseffekte unwirksam macht, daherkommt!<br \/>\nBei Treffer wird die Wartezeit der Gegner verl\u00e4ngert und die von Verb\u00fcndeten verk\u00fcrzt, daher k\u00f6nnt ihr den Gegner auch ohne ihn direkt zu besiegen ordentlich schw\u00e4chen!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Slash-Schaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Durch den Superangriff werden Ki regeneriert und Spezial-, Finale und Erweckungsangriffe des Gegners versiegelt!<br \/>\nBei einem Treffer zieht ihr Schlagangriff-K\u00fcnstekarten und Super-Deckungswechsel des Gegners werden unwirksam gemacht. Heizt den Gegner also mit Folgeangriffen ordentlich ein!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezial-\/Finale oder Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Eine leicht zu verwendende Hauptf\u00e4higkeit, die sich nicht von der Wechsel-F\u00e4higkeit vor dem Fusionieren unterscheidet, da auch sie Lebensenergie und Ki regeneriert und Statuseffekte und Attributsabz\u00fcge aufhebt!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem werden f\u00fcr 30 Zeiteinheiten Effekte des Gegners, die Erlittenen Schaden reduzieren, verringert. So k\u00f6nnt ihr ordentlich Schaden ausrichten!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nWirkung von gegnerischem Attribut &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 30% verringert <small>(30 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugef\u00fcgt.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 10 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei Rising Rush werden Standhaftigkeitseffekte des Gegners aufgehoben!<br \/>\n<br \/>\nBei jedem Ziehen einer K\u00fcnstekarte regeneriert sich die Verschwinden-Leiste um 10%. Wenn ihr eure Kombos also geschickt einsetzt, k\u00f6nnt ihr im Nu eure Verschwinden-Leiste komplett f\u00fcllen!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem werden bei Deckungswechsel des Gegners Element nachteilige Effekte eliminiert und f\u00fcr eine bestimmte Zeit die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit um 1 Stufe erh\u00f6ht. So ist direkt nach einem Deckungswechsel des Gegners die Gelgenheit f\u00fcr einen m\u00e4chtigen Angriff!<\/ins><\/p>\n<p>Wenn Fusioniert, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezial-\/Finale oder Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 5 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder gezogenen K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nBei eigenem Einsatz von Rising Rush: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt eine neue F\u00e4higkeit, die es erlaubt, dem Gegner gigantischen Schaden zuzuf\u00fcgen, selbst wenn dieser bei einem Rising Rush die gleiche Karte ausgew\u00e4hlt hat!<br \/>\nErteilt dem Gegner mit einem Rising Rush, der jegliche Standhaftigkeitseffekte eliminiert, den sicheren Gnadensto\u00df!<br \/>\nWenn der Gegner einen Charakter benutzt, der wiederbelebt werden kann, werden bei dessen Wiederbelebung gleich 2 ganze Dragon Balls den eigenen hinzugef\u00fcgt. Selbst wenn also der Gegner den Rising Rush mit einem Wiederbelebungscharakter abf\u00e4ngt, k\u00f6nnt ihr viel schneller einen zweiten Rising Rush vorbereiten!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem wird der Erlittene Schock-\/Explosions-\/Slash-\/Stich-Schaden reduziert, wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist und er macht sich bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nEr ist also auch ein Meister in der Abwehr!<br \/>\n<br \/>\nVergesst au\u00dferdem nicht, dass Super-Vegetto einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe besitzt!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Treffer des eigenen Rising Rush wird auch bei einer Niederlage beim Kartenausw\u00e4hlen kein Konter erlitten und dem Gegner wird gigantischer Schaden zugef\u00fcgt.<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel gegen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nSolange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist, jedes Mal wenn 1 Dragon Ball den eigenen hinzugef\u00fcgt wird, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie auf und eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Dragon Balls verringern&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen oder bei komplett gef\u00fcllter Einzigartiger Energie wenn fusioniert, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schock-, Explosions-, Slash- oder Stichschaden 10% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnsteangriff durch den Gegner erleiden, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 2 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn ein Charakter mit der F\u00e4higkeit &#8220;Wenn die Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird dieser Charakter wiederbelebt&#8221; wiederbelebt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 2 Dragon Balls werden hinzugef\u00fcgt.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3350","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_VegetaGoku_EN.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3350","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3350\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3727,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3350\/revisions\/3727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3350"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3350"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}