{"id":3538,"date":"2024-06-18T14:21:28","date_gmt":"2024-06-18T05:21:28","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3538"},"modified":"2024-08-30T16:34:01","modified_gmt":"2024-08-30T07:34:01","slug":"ll-%e8%b6%85%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%a4%e4%ba%ba%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e5%ad%ab%e6%82%9f%e7%a9%ba-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3538\/","title":{"rendered":"LL Super-Saiyajin-Gott Son-Goku F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin-Gott Son-Goku, der explosive Kraft entfaltet, wenn seine Einzigartige Energie ihr Maximum erreicht hat, betritt den Kampf!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0St\u00e4rken<br \/>\n<br \/>\n1.)<\/small> Explosive Kraft bei maximaler Einzigartiger Energie<br \/>\nWenn bei maximaler Einzigartiger Energie mit Schlag- oder Fernangriff ein Treffer erzielt wird, wird immun gegen eigene Elementschw\u00e4che gemacht und die Wirkung von &#8220;Ki wird verringert&#8221; des Gegners wird ineffektiv!<br \/>\nAu\u00dferdem werden der zugef\u00fcgte Schaden und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit stark erh\u00f6ht, sodass man mit m\u00e4chtigen Kombos treffen kann!<br \/>\n<br \/>\n2.)<\/small> Macht immun gegen Paralyse, Ohnmacht und mehr<br \/>\nMacht bei Kampfantritt einmalig immun gegen Statuseffekte!<br \/>\nSelbst wenn die Einzigartige Energie ihr Maximum erreicht hat, werden Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte aufgehoben, weshalb man resistent gegen Paralyse und Ohnmacht ist!<br \/>\n<br \/>\n3.)<\/small> Betr\u00e4chtliche Regenerationsgeschwindigkeit von Ki und der Verschwinden-Leiste<br \/>\nZu Beginn des Kampfes wird die Ki-Regenerationsgeschwindigki um 100% erh\u00f6ht, und bei jedem Einsatz eines Schlag- oder Fernangriffs wird 10% der Verschwinden-Leiste gef\u00fcllt!<br \/>\nDer Superangriff kann zudem 60% der Verschwinden-Leiste f\u00fcllen, sodass man sich perfekt auf die Verteidigung vorbereiten kann, w\u00e4hrend man sein Kombo fortsetzt!<br \/>\n<br \/>\n4.)<\/small> Leicht zu verwendender, weitreichender Superangriff<br \/>\nVerf\u00fcgt \u00fcber einen weitreichenden Superangriff, der bei Einsatz Lebensenergie und Ki regeneriert, sowie den Zugef\u00fcgten Schaden erh\u00f6ht.<br \/>\nBei Treffer werden gegnerische Super-Deckungswechsel zunichte gemacht, und bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand werden Karten gezogen, was ihn zu einem perfekten Ausgangspunkt f\u00fcr eine Kombo macht!<br \/>\n<br \/>\nDar\u00fcber hinaus verf\u00fcgt dieser Charakter \u00fcber viele weitere leistungsstarke Effekte, einschlie\u00dflich Standhaftigkeit, sodass er in Kinoversion-Saga-Gruppen oder G\u00f6ttliches Ki-Gruppen sehr n\u00fctzlich sein wird!<br \/>\nErlebt den Hochgeschwindigkeitskampf von LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin-Gott Son-Goku, einem Saiyajin, der die g\u00f6ttliche Dimension erreicht hat!<\/ins><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nElement: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, G\u00f6ttliches Ki, Super-Saiyajin Blue<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Durch seine Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221;, &#8220;Son-Familie&#8221; und &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; verst\u00e4rkt, und durch seine Z-F\u00e4higkeit III &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; noch weiter verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/-verteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernverteidigung von &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBei Treffer werden die Kosten f\u00fcr Spezialangriffe um 3 reduziert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 3 DOWN <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Genau wie bei einem Schlagangriff werden die Kosten f\u00fcr Spezialangriffe bei Treffer um 3 reduziert!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 3 DOWN <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht bei Einsatz immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nSelbst wenn der Gegner zu LIL wechselt, gegen das man im Nachteil ist, kann man also dennoch gro\u00dfen Schaden anrichten!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Erlittener Schockschaden 10% UP&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein weitreichender Superangriff, der als Ausgangspunkt f\u00fcr Kombos verwendet werden kann!<br \/>\nBei Treffer werden 60% der Verschwinden-Leiste gef\u00fcllt und gegnerische Super-Deckugswechsel aufgehoben, sodass man Kombos verbinden und sich auf die Verteidigung vorbereiten kann!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 60% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Das gegnerische Attribut &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 100% verringert und macht gegnerische Standhaftigkeit wirkungslos!<br \/>\nBei Treffer wird zudem die Einzigartige F\u00e4higkeit erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 40% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 100% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: F\u00fcllt 25% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Jeweils eine Superangriff-K\u00fcnstekarte und eine Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte werden gezogen!<br \/>\nDar\u00fcber hinaus wird die Einzigartige Energie um 50% erh\u00f6ht und eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte werden aufgehoben!<br \/>\nNutzt die Hauptf\u00e4higkeit, um die Einzigartige Energie auf einen Schlag zu maximieren!<\/ins><\/p>\n<p>2 Karten auf der eigenen Hand werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes je 1 Superangriff-K\u00fcnstekarte und Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;\u00dcberg\u00f6ttlicher Angriff des roten Drachen&#8221; gezogen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Dieser Charakter besitzt Standhaftigkeit, die es ihm einmalig erlaubt, seine Lebensenergie zu regenerieren, wenn er zu Boden gegangen ist.<br \/>\n<br \/>\nSeine Verschwinden-Leiste f\u00fcllt sich jedes Mal um 10%, wenn er Schlag- oder Fernangriffe einsetzt, und erh\u00f6ht sich noch einmal um 10% bei einem Treffer!<br \/>\nKombiniert mit dem Superangriff kann so die Verschwinden-Leiste schnell wieder gef\u00fcllt werden!<br \/>\nMerkt euch auch, dass bei einem Treffer der gegnerische Superdeckungswechsel f\u00fcr 5 Zeiteinheiten deaktiviert werden kann!<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt versiegelt er au\u00dferdem gegnerische Superangriffe und macht gleichzeitig einmalig immun gegen Statuseffekte !<br \/>\nGreift an, ohne euch um gegnerische weitreichende Superangriffe oder Paralyse sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 110% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 80% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr eigene Schlag- und Fernangriffe 3 DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 150% UP <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 150% UP <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Erlittener Explosions- und Schockschaden 10% DOWN <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Superangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 5 Ki.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n<br \/>\nBei eigenem Schlag-\/Fernangriffstreffer treten folgende eigene Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Eigener Schlag-\/Fernschaden 30% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\nBefindet sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen- oder Erweckungsangriff oder einen Rising Rush einsetzt, wird die eigene Wartezeit um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, werden einmalig 30% Lebensenergie regeneriert <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nSeine Einzigartige Energie f\u00fcllt sich im Laufe der Zeit, und wenn sie ihr Maximum erreicht hat, wird bei Schlag- oder Fernangriffstreffern der Zugef\u00fcgte Schaden und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht. Au\u00dferdem wird er immun gegen Elementschw\u00e4che und Ki-Verringerungs-Effekt!<br \/>\n<br \/>\nDas ist die Chance, unabh\u00e4ngig von Elementschw\u00e4chen und ohne dass man sich \u00fcber die Reduzierung der eigenen Energie Sorgen machen muss, sofort anzugreifen!<br \/>\n<br \/>\nZus\u00e4tzlich k\u00f6nnen w\u00e4hrend einer Wischbewegung etc. gegnerische weitreichende Superangriffe einmalig deaktiviert werden und so die Chance f\u00fcr einen Gegenangriff geschaffen werden!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel: 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Ki 15 DOWN<br \/>\n&#8211; Attributsabzug &#8220;Schlag-, Fern- und Spezialangriffsst\u00e4rke 10% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.<br \/>\n<br \/>\nIst die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen und bei eigenem Schlag- oder Fernangriffstreffer: Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 70% UP <small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nMacht immun gegen weitreichende Superangriffe des Gegners, wenn sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde befindet <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Ausgenommen Deckungswechsel.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3538","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_Goku_1200x675_EN.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3538","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3538\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3828,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3538\/revisions\/3828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3538"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3538"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}