{"id":3552,"date":"2024-06-18T14:23:39","date_gmt":"2024-06-18T05:23:39","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3552"},"modified":"2024-08-30T16:34:15","modified_gmt":"2024-08-30T07:34:15","slug":"ll-%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%a1%e3%83%83%e3%83%88%e5%ad%ab%e6%82%9f%e9%a3%af-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3552\/","title":{"rendered":"LL Ultimativer Son-Gohan F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Ultimativer Son-Gohan, der zwei Arten von Einzigartiger Energie besitzt und seine wahre St\u00e4rke ab der Mitte des Kampfes mit seiner m\u00e4chtigen Angriffskraft beweist, betritt den Kampf!<br \/>\n<br \/>\n\u25a0St\u00e4rken<br \/>\n<br \/>\n1.)<\/small> Zwei Arten von Einzigartiger Energie<br \/>\nEr beginnt den Kampf mit der Einzigartigen Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;, die im Laufe der Zeit ansteigt!<br \/>\nWenn sie komplett gef\u00fcllt ist, wird zur Einzigartigen Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; gewechselt!<br \/>\nW\u00e4hrend der &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; vor allem die Verteidigungsf\u00e4higkeiten verst\u00e4rkt, f\u00fchrt der &#8220;Angriffs-Typ&#8221; zu erh\u00f6hter Angriffskraft!<br \/>\n<br \/>\n2.)<\/small> Den Gegner von seinem Leiden erl\u00f6sende Hauptf\u00e4higkeit<br \/>\nDie Hauptf\u00e4higkeit erm\u00f6glicht das Ziehen einer Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte und setzt zugleich die Verschwinden-Leiste des Gegners auf 0!<br \/>\nLasst den Gegner den Finalen Angriff sp\u00fcren, dem er nicht ausweichen kann!<br \/>\n<br \/>\n3.)<\/small> 100%ige Regeneration der eigenen Verschwinden-Leiste<br \/>\nBei Finalem Angriff oder wenn die Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; ist und eine Superangriff-K\u00fcnstekarte eingesetzt wird, wird die Verschwinden-Leiste um 100% regeneriert!<br \/>\nUltimativer Son-Gohan kann dadurch im Alleingang ordentlich austeilen!<br \/>\n<br \/>\n4.)<\/small> Undurchsto\u00dfbare Standhaftigkeit<br \/>\nEr besitzt nicht nur Standhaftigkeit, sondern macht bei Kampfantritt Attributserh\u00f6hungen des Gegners unwirksam, wenn dieser einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt!<br \/>\nMacht so die Effekte des Gegners, die Standhaftigkeit durchsto\u00dfen unwirksam und absorbiert seine m\u00e4chtigen Techniken, wie Finalen Angriff oder Rising Rush!<br \/>\n<br \/>\nF\u00fchrt den Gegnern die Macht von LEGENDS LIMITED Ultimativer Son-Gohan in &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221;-Gruppen vor!<\/ins><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nElement: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Halb-Saiyajin<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II wird &#8220;Son-Familie&#8221;, &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; noch weiter!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Son-Familie&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag\/-Fernverteidigung von &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagangriff von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagangriff von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Fernangriff-Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Aktivierung wird das eigene Ki regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Einzigartiger Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; n\u00fctzt dem Gegner seine Standhaftigkeit nichts!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Explosionsschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Anwendung, wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; ist]<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Kartenziehen, Ki-Regeneration, Deaktivieren der gegnerischen Aktionen beim Super-Deckungswechsel, dieser Superangriff hat so einiges drauf!<br \/>\nDa die &#8220;Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% UP&#8221; nicht eliminierbar ist, solltet ihr schauen, den Superangriff so schnell wie m\u00f6glich einzusetzen!<br \/>\n<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie beim Einsatz vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; ist, wird auch die Verschwinden-Leiste um 100% regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigene Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 100% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Anwendung, wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; ist]<br \/>\nF\u00fcllt 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Anwendung, wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; ist]<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>W\u00e4hrend die eigene Verschwinden-Leiste 100% regeneriert wird, wird die Standhaftigkeit des Gegners wirkungslos gemacht!<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; ist, wird man immun gegen Elementschw\u00e4che, wodurch auch GLB starker Schaden zugef\u00fcgt werden kann!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Anwendung, wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221; ist]<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen. <\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Finaler Angriff-K\u00fcnstekarte wird gezogen und die Verschwinden-Leiste des Gegners f\u00e4llt auf 0!<br \/>\nErl\u00f6st den Gegner von seinem Leiden durch den unausweichbaren Finalen Angriff!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Explosives Kamehame-Ha&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie &#038; 50 Ki.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nVerschwinden-Leiste des Gegners f\u00e4llt auf 0.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Selbst wenn der Gegner einen niederschl\u00e4gt, kann Ultimativer Son-Gohan noch ein Mal seine Lebensenergie regenerieren und sich seinem Schicksal widersetzen!<br \/>\n<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; komplett gef\u00fcllt ist, wechselt sie zum &#8220;Angriffs-Typ&#8221;!<br \/>\nDadurch wird der Zugef\u00fcgte Schaden stark erh\u00f6ht, das Ki des Gegners reduziert, sein Rising Rush f\u00fcr 15 Zeiteinheiten versiegelt und noch weitere Effekte werden entfacht!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 110% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 110% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; und zugleich komplett gef\u00fcllt ist, wird die Einzigartige Energie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene Einzigartige Energie wechselt vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; zum &#8220;Angriffs-Typ&#8221;.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 60% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 2 Karten auf der Hand des Gegners werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 60 DOWN<br \/>\n&#8211; Rising Rush des Gegners wird versiegelt <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn Verb\u00fcndete Tipp-Aktionen oder K\u00fcnsteangriffe des Gegners erleiden: F\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 100% UP <small>(5 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, werden einmalig 30% der Lebensenergie regeneriert <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Er besitzt einen Super-Deckungswechsel, der nicht nur gegen Schlagangriffe, sondern auch gegen gegnerische Spezial- oder Superangriffe vom Ansturmtyp einsetzbar ist!<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Spezial-, Finaler-, Erweckungsangriff oder Rising Rush aktiviert, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die St\u00e4rke aller, au\u00dfer Rising Rush, um 50% reduziert!<br \/>\nZudem werden Standhaftigkeitsdurchsto\u00dfende Effekte des Gegners wirkungslos gemacht, und man kann mit diesem Charakter dem Finalen Angriff, Rising Rush und weiteren gro\u00dfen Angriffen des Gegners entgegensteuern!<br \/>\n<br \/>\nDie zwei Arten seiner Einzigartigen Energie besitzen beide starke Effekte, die in Kraft treten, sobald sie komplett gef\u00fcllt sind!<br \/>\nBeim &#8220;Angriffs-Typ&#8221; wird 100 Ki regeneriert und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen, was ihm Vorteile beim Angriff verschafft!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel gegen gegnerische Spezial- oder Superangriffe vom Ansturmtyp: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Z\u00e4hler wird nicht zur\u00fcckgesetzt, sollte der Effekt deaktiviert werden.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 50% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Statusverst\u00e4rkungen des Gegners <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n[Wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;]<br \/>\n*Beginnt den Kampf als &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;.<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Einzigartige Energie nach und nach aufgeladen.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 25% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\n[Wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Angriffs-Typ&#8221;]<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Spezialangriff-K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, wird sie komplett entladen und folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100 Ki.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 20% verringert <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3552","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_Gohan_1200x675_EN.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3552","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3552\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3829,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3552\/revisions\/3829"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3552"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3552"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}