{"id":3894,"date":"2024-10-07T13:37:05","date_gmt":"2024-10-07T04:37:05","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3894"},"modified":"2024-10-15T23:14:08","modified_gmt":"2024-10-15T14:14:08","slug":"ll-%e8%b6%85%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%a4%e4%ba%ba3-%e3%82%b4%e3%83%86%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%b9-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3894\/","title":{"rendered":"LL Super-Saiyajin 3 Gotenks F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin 3 Gotenks, mit dem ihr von Kampfbeginn an heftige Angriffe ausf\u00fchren k\u00f6nnt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>Gotenks&#8217; St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> \u00dcberw\u00e4ltigende St\u00e4rke zu Kampfbeginn<\/span><br \/>\nF\u00fcr 100 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit um 2 Stufen erh\u00f6ht und und der Zugef\u00fcgte Schaden ist bei Kampfantritt bis zu 270% erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem macht er bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che und Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte werden wirkungslos gemacht!<br \/>\nSomit ist er f\u00fcr eine kurze Kampfdauer extrem stark!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Angriffskraft, die auch in der zweiten H\u00e4lfte des Kampfs von Nutzen ist<\/span><br \/>\nEr besitzt eine Einzigartige Energie, die sich jedesmal bei Verwendung von eigenen K\u00fcnsten f\u00fcllt!<br \/>\nWenn sie vollst\u00e4ndig aufgeladen ist, wird der Zugef\u00fcgte Schaden dauerhaft erh\u00f6ht und Effekte bez\u00fcglich der K\u00fcnstekarten-Ziehung treten in Kraft!<br \/>\nEr verf\u00fcgt also \u00fcber eine hohe Angriffskraft, nicht nur zu Kampfbeginn, sondern bis zum Ende des Kampfes!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Ein Kampfstil unter Einsatz der Verschwinden-Leiste<\/span><br \/>\nBei Schlag- und Fernangriffen werden 10% und bei Superangriffen sogar 60% der eigenen Verschwinden-Leiste regeneriert, wodurch es leichter wird, dem Gegner durch einen Verschwindenen Schritt auszuweichen!<br \/>\nBei Ausf\u00fchren des Verschwindenden Schritts wird eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen, also benutzt einen Superangriff nach dem anderen!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>4)<\/small> Unterst\u00fctzung von Verb\u00fcndeten<\/span><br \/>\nIst die Einzigartige Energie bei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus vollst\u00e4ndig aufgeladen, werden Lebensenergie und Ki von Verb\u00fcndeten regeneriert und K\u00fcnstekarten gezogen, wodurch er Verb\u00fcndete unterst\u00fctzt!<br \/>\nAu\u00dferdem besitzt er Standhaftigkeitseffekte, also nutzt Gotenks&#8217; Deckungswechsel, wenn eure Verb\u00fcndeten in der Klemme stecken!<br \/>\n<br \/>\n\u00dcberw\u00e4ltigt euren Gegner von Kampfbeginn an mit dem &#8220;Todesgott der Gerechtigkeit&#8221;, LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin 3 Gotenks!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nElement: ROT<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Halb-Saiyajin, Kids, Fusion, Fusionierter K\u00e4mpfer, Super-Saiyajin 3<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8220;, &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt zus\u00e4tzlich Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8220;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Basis-Schlag\/-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 30% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; 38% UP &#038; Basis-Fernangriff von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Einsatz wird die Verschwinden-Leiste regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10% der eigenen Verschwinden-Leiste.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Genau wie bei einem Schlagangriff wird die Verschwinden-Leiste regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10% der eigenen Verschwinden-Leiste.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht bei Einsatz immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nBei Treffer werden mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit die Dragon Balls des Gegners verringert und Ohnmacht zugef\u00fcgt!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 60%-Chance auf Verringerung der Dragon Balls des Gegners um 1.<br \/>\n&#8211; 20%-Chance auf Ohnmacht.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 40% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Die Verschwinden-Leiste wird regeneriert und 3 Schlagangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt!<br \/>\nIst die Einzigartige Energie vollst\u00e4ndig aufgeladen, werden Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos gemacht!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nRegeneriert 60% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 100% UP <small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n3 Schlagangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei maximaler Einzigartiger Energie]<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Einsatz werden alle Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und je nach Art der zerst\u00f6rten K\u00fcnstekarten treten verschiedene Effekte in Kraft!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAlle Karten auf der eigenen Hand werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n<br \/>\nJe nach Art der zerst\u00f6rten K\u00fcnstekarten treten die folgenden eigenen Effekte in Kraft:<br \/>\nSchlagangriff-K\u00fcnstekarte: Schlagschaden 50% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nFernangriff-K\u00fcnstekarte: Fernschaden 50% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nSpezialangriff-K\u00fcnstekarte: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 50% verringert <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nSuperangriff-K\u00fcnstekarte: Kritisch-Rate 50% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer: 4 Karten zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Macht f\u00fcr 10 Zeiteinheiten immun gegen Elementschw\u00e4che und gegnerische Standhaftigkeit wird wirkungslos!<br \/>\nMacht eurem Gegner in diesen 10 Zeiteinheiten mit dem Finalen Angriff ordentlich Druck!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte auf der eigenen Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\nAls N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Geschmetterter Ultra Boo-Boo-Volleyball&#8221; ziehen.<br \/>\nBei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 100% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nBei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>F\u00fcr 100 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn wird die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit um 2 Stufen erh\u00f6ht und alle Kosten werden um 10 verringert!<br \/>\nAu\u00dferdem wird bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che gemacht und Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte werden wirkungslos. Bei Kampfantritt kann der Zugef\u00fcgte Schaden insgesamt bis zu 270% erh\u00f6ht werden!<br \/>\n<br \/>\nBei jedem Kampfantritt wird der Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos gemacht, sowie Schlagangriff- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt, wodurch ihr heftige Angriffe mit Gotenks landen k\u00f6nnt!<br \/>\n<br \/>\nEr ist ein Charakter mit einem m\u00e4chtigen Superangriff, also merkt euch, dass eine Superangriff-K\u00fcnstekarte beim Ausf\u00fchren des Verschwindenden Schritts gezogen wird!<\/ins><\/p>\n<p>Eigene Wartezeit ist stets um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 140% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn seit Kampfbeginn 100 Zeiteinheiten vergangen sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Einzigartigen Energie 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 100% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Erlittener Schaden durch Schock-\/Explosions- oder Slashangriffe 10% DOWN <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Zerst\u00f6rt je eine Schlag- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarte auf der Hand des Gegners.<br \/>\n<br \/>\nWenn eigener Verschwindender Schritt ausgef\u00fchrt wurde, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der eigenen Hand wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt und als N\u00e4chstes eine Superangriff-K\u00fcnstekarte gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 1 Schlagangriff-K\u00fcnstekarte auf der Hand des Gegners wird zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nEr besitzt eine Einzigartige Energie vom Typ &#8220;Angriff&#8221;, die sich jedesmal bei Einsatz von K\u00fcnsten f\u00fcllt und, wenn sie vollst\u00e4ndig aufgeladen ist, den Zugef\u00fcgten Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nDie Einzigartige Energie wird bei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus entladen und Lebensenergie und Ki von Verb\u00fcndeten regeneriert, wodurch er Verb\u00fcndete unterst\u00fctzen kann!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem verf\u00fcgt er \u00fcber Standhaftigkeitseffekte!<br \/>\nF\u00fchrt der Gegner einen Finalen Angriff oder Rising Rush aus, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit verringert und ihr k\u00f6nnt einen Deckungswechsel ausf\u00fchren, wenn Verb\u00fcndete in der Klemme stecken!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, wird die eigene Einzigartige Energie aufgef\u00fcllt.<br \/>\nIst die eigene Einzigartige Energie voll aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt die Effekte zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 5 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners auf Verb\u00fcndete wird um 4% verringert <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 5 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Schlag-\/Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei eigener R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus: Ist die eigene Einzigartige Energie voll aufgeladen, wird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; N\u00e4chster eigener K\u00fcnstekartenschaden 50% UP <small>(Effekt kann weder vervielfacht noch eliminiert werden)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie und 50 Ki von Verb\u00fcndeten.<br \/>\n<br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Wartezeit um 3 Zeiteinheiten verringert.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3894","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ryJwicJb5Ko","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3894","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3894\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3909,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3894\/revisions\/3909"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3894"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3894"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}