{"id":3951,"date":"2024-11-13T11:02:32","date_gmt":"2024-11-13T02:02:32","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=3951"},"modified":"2024-11-22T17:18:25","modified_gmt":"2024-11-22T08:18:25","slug":"ll-%e3%83%99%e3%82%b8%e3%83%83%e3%83%88-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/3951\/","title":{"rendered":"LL Vegetto F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p>*Am 22. November wurde die Beschreibung der Einzigartigen F\u00e4higkeit 1 teilweise angepasst.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Vegetto, der sich im Kampf zu Super-Saiyajin Blue Vegetto verwandelt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>Vegettos St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Neue F\u00e4higkeit! Auto-Konter werden eliminiert<\/span><br \/>\nBei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie werden Auto-Konter und Super-Deckungswechsel wirkungslos gemacht!<br \/>\nDieser Effekt tritt ebenfalls in Kraft, wenn nach der Verwandlung ein Superangriff benutzt wird, oder die Enzigartige Energie komplett gef\u00fcllt ist!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Kombo-Power bei voller Einzigartiger Energie<\/span><br \/>\nZus\u00e4tzlich zu den Effekten von 1)<\/small> werden bei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie Effekte wie &#8220;Elementschw\u00e4che&#8221;, &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; oder &#8220;Ki wird verringert&#8221; wirkungslos gemacht!<br \/>\nDadurch kann er eine beeindruckende Kombo-Power zur Schau stellen!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Verwandlung in Super-Saiyajin Blue<\/span><br \/>\nDurch seine Hauptf\u00e4higkeit werden 100% seiner Verschwinden-Leiste regeneriert und er verwandelt sich!<br \/>\nAu\u00dferdem werden 50 Ki und 50% Lebensenergie regeneriert und bei 3 oder weniger Karten auf der Hand werden bis zu 2 K\u00fcnstekarten gezogen!<br \/>\n<br \/>\nStellt euch mit LEGENDS LIMITED Vegetto, dem fusionierten K\u00e4mpfer, der die Zukunft rettet, den m\u00e4chtigsten Gegnern entgegen! <\/ins><\/p>\n<h3>Vegetto<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Zukunft, Potara, Fusionierter K\u00e4mpfer<br \/>\nEpisode: &#8220;Future&#8221;-Trunks-Saga <small>(S)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Zukunft&#8221;, &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; und &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt zus\u00e4tzlich die Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird der Erlittene Schaden erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird das gegnerische Ki extrem verringert!<br \/>\nAu\u00dferdem werden Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und seine Dragon Balls verringert, wodurch gegnerische Angriffe unterdr\u00fcckt werden k\u00f6nnen!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 3 Karten auf der Hand werden zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki 50 DOWN<br \/>\n&#8211; Dragon Balls werden um 1 verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Die Lebensenergieregeneration des Gegners wird stark reduziert!<br \/>\nMacht euch das besonders bei ziemlich z\u00e4hen Gegnern mit Regenerationsf\u00e4higkeiten zu Nutze!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nWartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Verwandelt sich in &#8220;Super-Saiyajin Blue&#8221;.<br \/>\nAu\u00dferdem wird die Verschwinden-Leiste um ganze 100% regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Verwandlung in &#8220;Super-Saiyajin Blue&#8221;.<br \/>\nBei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nRegeneriert 50% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nRegeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 20 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Wenn Schlag- und Fernangriffe eingesetzt werden erh\u00f6ht sich der Zugef\u00fcgte Schaden in einem Affentempo!<br \/>\nAu\u00dferdem wird ab Kampfbeginn f\u00fcr 30 Zeiteinheiten der Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos gemacht, haut daher von Anfang an immer feste drauf los!<br \/>\n<br \/>\nSetzt der Gegner au\u00dferdem einen Auto-Konter oder eine Ausweichaktion ein, wird sein Ki um 100 verringert und alle gegnerischen Kosten um 20 erh\u00f6ht!<br \/>\nEr ist somit extrem stark gegen Auto-Konter!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 150% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 80% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Schlag- und Fernangriffsst\u00e4rke 15% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 30% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nSolange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist: Wenn der Gegner erfolgreich Auto-Konter oder eine Ausweichaktion einsetzt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartige Energie <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 100 DOWN<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 20 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nBei erleiden eines K\u00fcnsteangriffs macht er sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che und Lebensenergie wird ebenfalls regeneriert!<br \/>\nWenn zu diesem Zeitpunkt die eigene Lebensenergie 50% oder weniger betr\u00e4gt, f\u00fcllt sich sogar die Einzigartige Energie einmalig f\u00fcr 50%!<br \/>\n<br \/>\nBei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie macht er sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che und Auto-Konter sowie Super-Deckungswechsel des Gegners werden wirkungslos!<br \/>\nF\u00fcllt schnell die Einzigartige Energie komplett auf und landet heftige Angriffe!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nNach Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 20 DOWN<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nF\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 30 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Auto-Konter, Ausweichen oder Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/p>\n<h3>Super-Saiyajin Blue Vegetto<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Saiyajin, Zukunft, Potara, Fusionierter K\u00e4mpfer, G\u00f6ttliches Ki, Super-Saiyajin Blue<br \/>\nEpisode: &#8220;Future&#8221;-Trunks-Saga <small>(S)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht gegnerische Standhaftigkeitseffekte wirkungslos!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Ki 50 DOWN<br \/>\n&#8211; Dragon Balls werden um 1 verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Gegnerische Auto-Konter und Super-Deckungswechsel werden wirkungslos gemacht!<br \/>\nBei Treffer wird au\u00dferdem eine K\u00fcnstekarte gezogen, wodurch ihr gleich die Chance auf einen weiteren Angriff habt!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Auto-Konter, Ausweichen oder Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Genau wie vor der Verwandlung, wird die Verschwinden-Leiste zu 100% regeneriert!<br \/>\nAu\u00dferdem wird der Zugef\u00fcgte Schaden auf nicht eliminierbare Weise erh\u00f6ht und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\nRegeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\nFinaler- und Erweckungsangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 15 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei maximaler Einzigartiger Energie werden jedes Mal bei Kampfantritt Effekte wie &#8220;Elementschw\u00e4che&#8221;, &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; und &#8220;Ki wird verringert&#8221; wirkungslos gemacht!<br \/>\n<br \/>\nBei weniger als 3 Karten auf der Hand werden, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte, Karten gezogen. Au\u00dferdem wird der Erlittene Schaden durch Schock-, Explosions- oder Slashangriffe verringert und somit euer Angriff sowie eure Defensive verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 60% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; N\u00e4chster Erlittener Schaden durch Schock-\/Explosions- oder Slashangriffe 15% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt oder Verwandlung treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Schlag- und Fernangriffsst\u00e4rke 15% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 30% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Auto-Konter, Ausweichen oder Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Einsatz eines Schlag-\/Fernangriffs bei maximaler Einzigartiger Energie: Bei 3 Karten oder weniger auf der eigenen Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nSolange dieser Charakter kampff\u00e4hig ist: Wenn der Gegner erfolgreich Auto-Konter oder eine Ausweichaktion einsetzt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartige Energie <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 100 DOWN<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 20 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Bei maximaler Einzigartiger Energie wird, bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, ebenfalls der Erlittene Schaden durch Schock-, Explosions- oder Slashangriffe verringert!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nNach Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 20 DOWN<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist: N\u00e4chster eigener erlittener Schaden durch Schock-\/Explosions- oder Slashangriffe 15% DOWN <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nF\u00e4llt, w\u00e4hrend man sich im Kampf befindet, die eigene Lebensenergie nach Erleiden eines Angriffs des Gegners unter 50%, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 30 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie ein wenig auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Ki wird verringert&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Auto-Konter, Ausweichen oder Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-3951","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=b4ISGjjivuE","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4137,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/3951\/revisions\/4137"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=3951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}