{"id":4149,"date":"2024-12-03T17:46:56","date_gmt":"2024-12-03T08:46:56","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=4149"},"modified":"2025-02-10T11:04:18","modified_gmt":"2025-02-10T02:04:18","slug":"ll-%e8%b6%85%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%a4%e4%ba%ba2-%e5%ad%ab%e6%82%9f%e7%a9%ba-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/4149\/","title":{"rendered":"LL Super-Saiyajin 2 Son-Goku F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Super-Saijayin 2 Son-Goku, der sich im Kampf in Super-Saiyajin 3 verwandelt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>Super-Saiyajin 2 Son-Gokus St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> \u00dcberw\u00e4ltigende Angriffsf\u00e4higkeiten von Super-Saijyajin 3<\/span><br \/>\nBei der Verwandlung werden Super-Deckungswechsel und Standhaftigkeit des Gegners wirkungslos gemacht und Son-Gokus Angriffsf\u00e4higkeiten werden f\u00fcr 100 Zeiteinheiten auf nicht eliminierbare Weise massiv verst\u00e4rkt!<br \/>\nAuch nach der Verwandlung werden jedes Mal bei Kampfantritt die Super-Deckungswechsel und Standhaftigkeit des Gegners wirkungslos gemacht!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Einzigartige Energie, die sich bei Ki-Aufladung f\u00fcllt<\/span><br \/>\nVor der Verwandlung wird bei maximaler Einzigartiger Energie die Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert und deren Zugef\u00fcgter Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nNach der Verwandlung kann Einzigartige Energie verbraucht werden, um die F\u00e4higkeiten der folgenden Angriffe zu verst\u00e4rken:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff: Macht immun gegen Elementschw\u00e4che.<br \/>\n&#8211; Superangriff: Regeneriert die Verschwinden-Leiste.<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Stetige Verringerung der Wartezeit<\/span><br \/>\nWenn man sich bei komplett aufgeladener Einzigartiger Energie verwandelt, wird die eigene Wartezeit fortw\u00e4hrend um 2 Zeiteinheiten verringert!<br \/>\nAu\u00dferdem wird die Wartezeit von Verb\u00fcndeten ebenfalls verringert, wenn Son-Goku sich im Kampf befindet und der Gegner ausgewechselt wird oder einen Treffer mit einem Spezialangriff landet!<br \/>\nEr ist wahrhaftig ein Charakter, den man auch aus dem Bereitschaftsmodus schnell wieder in das Kampfgeschehen schicken kann!<br \/>\n<br \/>\nStellt die \u00fcberw\u00e4ltigende Kampfkraft von LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin 2 Son-Goku zur Schau, der noch viel weiter \u00fcber alle Grenzen und Limits hinausgegangen ist!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h3>Super-Saiyajin 2 Son-Goku<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Saiyajin, Super-Saiyajin 2, K\u00e4mpfer des Jenseits<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8220;, &#8220;Son-Familie&#8221; und &#8220;Saiyajin&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt zus\u00e4tzlich die Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8220;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBei Aktivierung wird Ki regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Genau wie beim Schlagangriff wird bei Aktivierung Ki regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird das Ki des Gegner erheblich verringert!<br \/>\nAuch die Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird verringert, was das Auswechseln um einiges leichter macht!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 60 DOWN<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Gegnerische Super-Deckungswechsel werden wirkungslos gemacht!<br \/>\nF\u00fcllt ebenfalls die Einzigartige Energie, also benutzt diesen Superangriff, um blitzschnell die Einzigartige Energie komplett zu f\u00fcllen!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 15% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Verwandelt sich in &#8220;Super-Saiyajin 3&#8221; und eliminiert gegnerische Super-Deckungswechsel und Standhaftigkeitseffekte!<br \/>\nBei vollst\u00e4ndig aufgeladener Einzigartiger Energie wird die Verschwinden-Leiste um satte 100% regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Verwandlung in &#8220;Super-Saiyajin 3&#8221;.<br \/>\nRegeneriert 50% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nBei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n<br \/>\nIst die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird den eigenen hinzugef\u00fcgt.<br \/>\n&#8211; Eigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eigene Attributserh\u00f6hung &#8220;Wartezeit wird um 2 Zeiteinheiten verringert&#8221; <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 20 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte wird der eigene Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nEs werden au\u00dferdem bis zu 2 Mal Karten gezogen, deswegen legt dieser Son-Goku eine hohe Kombo-Power zu Tage!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 160% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie und 20 Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 10% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 60% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden durch Schock-, Explosions- oder Slashangriffe 10% DOWN <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriffs-K\u00fcnstekarte treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 15% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen gegnerische Schlagangriffe!<br \/>\nEr besitzt au\u00dferdem eine hervorragende Komboblocker-F\u00e4higkeit, da bei Deckungswechsel Karten auf der Hand des Gegners zerst\u00f6rt und dessen Kosten f\u00fcr K\u00fcnste erh\u00f6ht werden!<br \/>\n<br \/>\nDie Einzigartige Energie f\u00fcllt sich gem\u00e4\u00df der Zeit, in der Ki aufgeladen wird und wenn sie komplett gef\u00fcllt ist, wird ein Superangriff gezogen und die Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert sowie deren Zugef\u00fcgter Schaden erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Schlag-, Fern- und Spezialangriffe 5 UP&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nImmer, wenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet: Eigene Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nBei eigener Kampfunf\u00e4higkeit: Regeneriert 20% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\nBei Kampfunf\u00e4higkeit von Verb\u00fcndeten: F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartige Energie <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Einzigartige Energie f\u00fcllt sich rapide gem\u00e4\u00df der Zeit, in der Ki aufgeladen wird.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 15% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h3>Super-Saiyajin 3 Son-Goku<\/h3>\n<p>Element: GRN<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Saiyajin, Super-Saiyajin 3, K\u00e4mpfer des Jenseits<br \/>\nEpisode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Schlagangriff\/Basis-Fernverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; oder &#8220;Son-Familie&#8221; oder &#8220;Saiyajin&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Majin Boo-Saga <small>(Z)<\/small>&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Die Einzigartige Energie wird um 25% aufgeladen und es wird immun gegen Elementschw\u00e4chen gemacht!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 60 DOWN<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei 25% oder mehr Einzigartiger Energie]<br \/>\nVerbraucht 25% eigene Einzigartige Energie und und macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Es werden bis zu 2 Karten gezogen und bei Treffer wird der gegnerische Super-Deckungswechsel wirkungslos gemacht!<br \/>\nEs k\u00f6nnen Folgeangriffe eingesetzt werden, also legt noch ordentlich was drauf!<br \/>\n<br \/>\nDurch den Verbrauch von 25% Einzigartiger Energie k\u00f6nnen 70% der Verschwinden-Leiste regeneriert werden!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 2 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 20% UP&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\n[Bei Einsatz bei 25% oder mehr Einzigartiger Energie]<br \/>\nBei Treffer: Verbraucht 25% eigene Einzigartige Energie und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 70% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Die Lebensenergieregeneration aller Gegner wird massiv verringert und eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<br \/>\nF\u00fcgt somit selbst hartn\u00e4ckigen Gegnern mit guter Lebensenergieregeneration gro\u00dfen Schaden zu!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 20% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nEliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<br \/>\nAlle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221; <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 10 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Nach Verwandlung werden f\u00fcr 100 Zeiteinheiten seine Angriffsf\u00e4higkeiten wie Ki-Regenerationsgeschwindigkeit, Zugef\u00fcgter Schaden und K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit extrem verst\u00e4rkt!<br \/>\n<br \/>\nDa bei Kampfantritt gegnerische Super-Deckungswechsel und Standhaftigkeit eliminiert werden, hat es der Gegner viel schwerer eine Kombo zu landen und ihr k\u00f6nnt selbst Gegner mit Standhaftigkeit einfach au\u00dfer Gefecht setzen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Verwandlung: F\u00fcllt 100% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n<br \/>\nNach einer Verwandlung treten f\u00fcr 100 Zeiteinheiten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 40% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie und 20 Ki.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden durch Schock-\/Explosions- oder Slashangriffe 10% DOWN <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 15% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner ausgewechselt wird, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Nach der Verwandlung \u00e4ndert sich der Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe in einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nBei Deckungswechsel treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; 1 Karte auf der Hand des Gegners wird zuf\u00e4llig zerst\u00f6rt <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Kosten f\u00fcr Schlag-, Fern- und Spezialangriffe 5 UP&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet: Eigene Wartezeit wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n<br \/>\nBei eigener Kampfunf\u00e4higkeit: Regeneriert 20% Lebensenergie von Verb\u00fcndeten.<br \/>\nBei Kampfunf\u00e4higkeit von Verb\u00fcndeten, au\u00dfer diesem Charakter: F\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von vor der Verwandlung und nach der Verwandlung geteilt.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Einzigartige Energie f\u00fcllt sich rapide gem\u00e4\u00df der Zeit, in der Ki aufgeladen wird.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-4149","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_vegito_EN-1.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4149","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4149\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4425,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4149\/revisions\/4425"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4149"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=4149"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}