{"id":4280,"date":"2024-12-16T18:51:52","date_gmt":"2024-12-16T09:51:52","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=4280"},"modified":"2025-01-16T19:15:06","modified_gmt":"2025-01-16T10:15:06","slug":"ul-%e5%ad%ab%e6%82%9f%e9%a3%af%e3%83%93%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/4280\/","title":{"rendered":"UL Son-Gohan (Bestie) F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>ULTRA Son-Gohan (Bestie), der seine Gegner mit einzelnen, super-kraftvollen Angriffen \u00fcberw\u00e4ltigt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>Son-Gohans (Bestie) St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Feuert die Spezial-H\u00f6llenspirale durch das neue Feature &#8220;Aktiv-Leiste&#8221; ab<\/span><br \/>\nDie Aktiv-Leiste l\u00e4dt sich sowohl bei Kampfantritt, als auch im Bereitschaftsmodus auf!<br \/>\nIst sie vollst\u00e4ndig aufgeladen, k\u00f6nnt ihr eine super-m\u00e4chtige &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221; einsetzen, au\u00dferdem wird immun gegen Elementschw\u00e4che gemacht und gegnerische Standhaftigkeit wird ebenfalls wirkungslos!<br \/>\nDer Gegner kann weder durch Auswechseln noch mit dem Verschwindenen Schritt ausweichen, also nutzt die &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221;, um eurem Gegner den Rest zu geben!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Auto-Konter per Einzigartiger Energie<\/span><br \/>\nIst die Einzigartige Energie mind. 30% aufgeladen und sind bestimmte Bedingungen erf\u00fcllt, wird ein Auto-Konter gegen den gegnerischen Rising Rush sowie Finale und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp ausgef\u00fchrt!<br \/>\nAu\u00dferdem k\u00f6nnt ihr eurem Gegner extremen Schaden verpassen!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Spezialangriff mit ordentlich Schaden<\/span><br \/>\nDer Spezialangriffschaden erh\u00f6ht sich mit jeder gezogenen Spezialangriff-K\u00fcnstekarte und bei Einsatz eines Spezialangriffs wird der Spezialangriffsschaden dauerhaft sogar bis zu zwei Mal erh\u00f6ht!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>4)<\/small> Ein Finaler Angriff, der allen Gegnern Schaden zuf\u00fcgt<\/span><br \/>\nGenau wie UL Majin Vegeta besitzt dieser Charakter einen Finalen Angriff, der auch allen Gegnern im Bereitschaftsmodus die H\u00e4lfte an Schaden zuf\u00fcgt!<br \/>\nZudem wird bei Einsatz der Hauptf\u00e4higkeit gegen Elementschw\u00e4che immun gemacht!<br \/>\nBei Treffer wird die Lebensenergieregeneration aller Gegner um 50% verringert, sodass euer Gegner keine Chance zur Erholung hat!<br \/>\n<br \/>\nGeht mit ULTRA Son-Gohan (Bestie) in die Offensive und greift ohne Pause an!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nElement: GLB<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Halb-Saiyajin<br \/>\nEpisode: Kinoversion-Saga<\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht auch den Finalen- und Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 28% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 30% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 3% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 38% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; 5% UP &#038; Basis-Schlag-\/Fernangriff von &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Wenn er als Anf\u00fchrer ausgew\u00e4hlt wird, dann steigt seine Kampfkraft um einiges!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem Kampf-\/Hilfsmitglied &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBei Treffer wird die Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners verringert, wodurch der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht wird!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer: Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 10% verringert <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Regeneriert das eigene Ki!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 10 eigenes Ki.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Einsatz wird der eigene Spezialangriffsschaden bis zu zwei Mal permanent erh\u00f6ht!<br \/>\nTreffe mit dem Angriff, um das Ki des Gegners um 100 zu senken!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 15% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; 1 Dragon Ball wird hinzugef\u00fcgt <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 3 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 100 DOWN<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer werden gegnerische Super-Deckungswechsel wirkungslos gemacht!<br \/>\nEine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte wird gezogen, wodurch eine Kombo von Superangriff zu Spezialangriff erm\u00f6glicht wird!<\/ins><\/p>\n<p>Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 30% UP&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird die Lebensenergieregeneration aller Gegner um 50% gesenkt!<br \/>\nAu\u00dferdem trifft die H\u00e4lfte des verursachten Schadens auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 40% UP <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Die H\u00e4lfte des Zugef\u00fcgten Schadens trifft auch gegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus <small>(Diese k\u00f6nnen nicht kampfunf\u00e4hig werden)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Lebensenergieregeneration 50% DOWN&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Beim Anst\u00fcrmen werden Fernangriffe ineffektiv.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che und die Wirkung von &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; des Gegners wird ineffektiv!<br \/>\nTreibe den Gegner mit einem Finalen Angriff, der allen Gegnern Schaden verursacht, in die Ecke!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Violett-Blitz-Extreme-Zerst\u00f6rung-Kamehame-Ha&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nEigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Allein durch den Kampfantritt steigt der Zugef\u00fcgte Schaden bereits um sagenumwobene 290%!<br \/>\nAu\u00dferdem sinkt dabei die Spezialangriffsst\u00e4rke des Gegners, was ihn zu einem starken Charakter gegen Spezialangriffe macht!<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte steigt der Zugef\u00fcgte Schaden noch mehr und die Wirkung vom Super-Deckungswechsel und &#8220;Karten werden zerst\u00f6rt&#8221; des Gegners wird ineffektiv!<br \/>\nMit ihm kann man auf jeden Fall heftig reindreschen!<br \/>\n<br \/>\nDes Weiteren wird, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger betr\u00e4gt, das Ki des Gegners um 100 reduziert und alle Karten auf seiner Hand zerst\u00f6rt, wodurch man seine Kombo leicht stoppen kann!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 200% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schock-\/Stichschaden 15% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag- und Fernangriffe 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie und 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 90% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht Elementschw\u00e4che bei eigenem Erlittenem Schaden wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Spezialangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Spezialangriffsst\u00e4rke 40% DOWN&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer Schlag-\/Fernangriff-K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nWenn eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen wird, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 3% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Alle Gegner erhalten Attributsabzug &#8220;Alle Kosten 10 UP&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger betr\u00e4gt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 100 DOWN<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n&#8211; Superangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nFinale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp oder der Rising Rush des Gegners werden autogekontert. Und nicht nur das, der Charakter wird auch immun gegen Elementschw\u00e4che und teilt heftig Schaden aus!<br \/>\n<br \/>\nSein wichtigstes Merkmal ist das neue Gimmick, die Aktiv-Leiste!<br \/>\nWenn die Aktiv-Leiste komplett aufgeladen ist, dann wird &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221; auf den kompletten Angriffsbereich angewandt!<br \/>\nDabei wird Son-Gohan immun gegen Elementschw\u00e4che, Standhaftigkeitseffekte des Gegners werden wirkungslos und Verschwindender Schritt oder Deckungswechsel kann nicht angewendet werden!<br \/>\nEntscheidet den Kampf mit der Spezial-H\u00f6llenspirale!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nIst die eigene Einzigartige Energie mind. 30% aufgeladen und befindet sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde, wird die eigene Einzigartige Energie komplett verbraucht und Finale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp oder ein Rising Rush des Gegners autogekontert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n&#8211; Bei Deckungswechsel.<br \/>\n*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Wird der Auto-Konter 1 Mal ausgef\u00fchrt, geht die eigene Einzigartige Energie verloren.<br \/>\n*W\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, sinkt die eigene Einzigartige Energie mit der Zeit.<br \/>\n*Beim Deckungswechsel, wenn f\u00fcr den Gegner ein Statuseffekt in Kraft tritt, der Aktionen, die beim eigenen Deckungswechsel aktiviert werden, wirkungslos macht, wird der Auto-Konter nicht aktiviert.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, bei erfolgreichem Auto-Konter: F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n*Der Gegner kann durch den Schaden dieses Angriffs nicht kampfunf\u00e4hig werden.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf oder im Bereitschaftsmodus befindet, wird die eigene Aktiv-Leiste nach und nach aufgeladen.<br \/>\nIst die Aktiv-Leiste komplett aufgeladen: Durch Tippen der Aktiv-Leiste: &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221; wird auf den kompletten Angriffsbereich angewandt.<br \/>\nBei Anwendung von &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221; treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n*Diesem Angriff kann nicht mit Verschwindender Schritt ausgewichen werden.<br \/>\n*Bei diesem Angriff kann kein Deckungswechsel angewendet werden.<br \/>\n*Auch wenn &#8220;Spezial-H\u00f6llenspirale&#8221; nicht trifft, wird die eigene Aktiv-Leiste verbraucht.<br \/>\nBei Treffer: F\u00fcgt Gegner gigantischen Stichschaden zu.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal, wenn Verb\u00fcndete einen K\u00fcnsteangriff durch den Gegner erleiden: F\u00fcllt eigene Aktiv-Leiste um 5% <small>(H\u00e4ufigkeit: 10 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nSolang dieser Charakter kampff\u00e4hig ist, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigene Wartezeit um 10 Zeiteinheiten verringert.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen des Gegners <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-4280","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_1200x675_EN.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4280","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4280\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4361,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4280\/revisions\/4361"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4280"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=4280"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}