{"id":4312,"date":"2025-01-07T16:39:13","date_gmt":"2025-01-07T07:39:13","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=4312"},"modified":"2025-02-13T14:15:59","modified_gmt":"2025-02-13T05:15:59","slug":"ll-%e8%b6%85%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%a4%e4%ba%ba-%e5%ad%ab%e6%82%9f%e9%a3%af%ef%bc%86%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%b9%ef%bc%9a%e5%b0%91%e5%b9%b4%e6%9c%9f-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/4312\/","title":{"rendered":"LL Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenager F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>Der Tag-Team-Charakter LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenager tritt dem Kampf bei!<br \/>\nWenn er im Kampf besiegt wird, wechselt er zu Trunks: Teenager und wird zum Super-Saiyajin!<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenagers St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Neues Feature, die Funktion &#8220;Nachfolge&#8221;<\/span><br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wechselt er zu &#8220;Trunks: Teenager&#8221; mit 80% Lebensenergie und verwandelt sich in einen Super-Saiyajin!<br \/>\nDas urspr\u00fcngliche Element von Son-Gohan ist BLU und das von Trunks LIL, jedoch \u00fcbernimmt Super-Saiyajin Trunks: Teenager nach der &#8220;Nachfolge&#8221; Element: BLU von Son-Gohan!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Erh\u00f6hte Regenerationskraft und Kombo-F\u00e4higkeiten durch Abklatschen<\/span><br \/>\nAbklatschen erlaubt das Ziehen von Karten und die Lebensenergie und das Ki werden regeneriert!<br \/>\nNutzt dies aktiv, sobald sich die Wechsel-Leiste aufgef\u00fcllt hat!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Spezialangriff mit ultram\u00e4chtigem Schaden<\/span><br \/>\nF\u00fcr jede K\u00fcnstekarte auf der Hand wird der Spezialangriffsschaden und die Kritisch-Rate erh\u00f6ht!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>4)<\/small> Die Kraft, alles zu entscheiden, sobald die Einzigartige Energie voll ist<\/span><br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie auf und sobald sie komplett aufgeladen ist, werden gegnerische Super-Deckungswechsel wirkungslos gemacht!<br \/>\nAu\u00dferdem, solange die Einzigartige Energie voll aufgeladen ist, wird der Zugef\u00fcgte Schaden und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>&#8220;Nachfolge&#8221; &#8211; Die St\u00e4rken von Trunks: Teenager<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Verheerende Hauptf\u00e4higkeit<\/span><br \/>\nF\u00fcllt 50% der Einzigartigen Energie und es wird eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<br \/>\nFalls kampfunf\u00e4hige Mitglieder vorhanden sind, wird die Verschwinden-Leiste zu 100% regeneriert!<br \/>\n<br \/>\nDer K\u00e4mpfer, dem alle Hoffnung anvertraut wird, LEGENDS LIMITED Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenager!<br \/>\nStellt euch mit ihm dem Gegner!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h3>Super-Saiyajin Son-Gohan<\/h3>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Vegeta-Clan, Halb-Saiyajin, Super-Saiyajin, Zukunft<br \/>\nEpisode: Cyborg-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit werden &#8220;Zukunft&#8221;, &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; und &#8220;Vegeta-Clan&#8221; verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Panzerung, der au\u00dferdem Lebensenergie regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 3% eigene Lebensenergie.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht den eigenen Zugef\u00fcgten Schaden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>F\u00fcr jede K\u00fcnstekarte auf der Hand wird der Spezialangriffsschaden und die Kritisch-Rate erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem werden Standhaftigkeitseffekte des Gegners wirkungslos gemacht!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 20% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, f\u00fcr jede K\u00fcnstekarte auf der Hand treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kritisch-Rate je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos und eigene Statuseffekte und Attributsabz\u00fcge werden eliminiert!<br \/>\nMacht euch das bei eurem Angriff zu Nutze!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 70% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Statuseffekte und Attributsabz\u00fcge <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Beim Abklatschen mit Trunks wechselt das Element zu LIL!<br \/>\nBei jedem Abklatschen wird Lebensenergie und Ki regeneriert und die Einzigartige Energie aufgef\u00fcllt!<\/ins><\/p>\n<p>Mit &#8220;Trunks: Teenager&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element LIL&#8221;.<br \/>\nBei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 40% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner wird der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht und er macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte wird der Zugef\u00fcgte Schaden dauerhaft bis zu 50% erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem wird der Zugef\u00fcgte Schaden f\u00fcr 10 Zeiteinheiten noch weiter erh\u00f6ht, was ihn zu m\u00e4chtigen Angriffen bef\u00e4higt!<br \/>\n<br \/>\nWenn seine eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird &#8220;Nachfolge&#8221; aktiviert!<br \/>\nDiese erlaubt es Son-Gohan zu Trunks mit 80% Lebensenergie zu wechseln und dieser verwandelt sich dann in einen Super-Saiyajin!<\/ins><\/p>\n<p>Wenn eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt: Wechselt von &#8220;Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenager&#8221; zu &#8220;Trunks: Teenager&#8221; mit 80% Lebensenergie und Verwandlung in &#8220;Super-Saiyajin&#8221;.<br \/>\n*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerst\u00f6rung des Gegners auf 0 f\u00e4llt, wird der Charakter kampfunf\u00e4hig.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 90% der Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 60% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 170% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden durch Schock-\/Explosions- oder Slashangriffe 10% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Alle Kosten 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 5 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Son-Gohan&#8221; und &#8220;Trunks: Teenager&#8221; geteilt.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nMacht immun gegen weitreichende Superangriffe des Gegners, wenn sich dieser Charakter in einem der folgenden Zust\u00e4nde befindet <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei Stillstand oder w\u00e4hrend einer Wisch-Bewegung.<br \/>\n&#8211; Bei Wisch-Bewegung nach links oder rechts.<br \/>\n&#8211; Bei Erleiden eines Angriffs.<br \/>\n*Statuseffekte und einige durch bestimmte K\u00fcnste erhaltene Effekte ausgenommen.<br \/>\n*Ausgenommen Deckungswechsel.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen gegnerische Schlagangriffe!<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, f\u00fcllt sich die eigene Einzigartige Energie auf und sobald sie komplett aufgeladen ist, werden gegnerische Super-Deckungswechsel wirkungslos gemacht!<br \/>\nSolange die Einzigartige Energie voll aufgeladen ist, wird der Zugef\u00fcgte Schaden und die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit erh\u00f6ht!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, bleiben Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nSolange die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 30% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 10% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 10 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet und die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet: Eigene Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h3>Trunks: Teenager<\/h3>\n<p>Element: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Vegeta-Clan, Halb-Saiyajin, Super-Saiyajin, Zukunft<br \/>\nEpisode: Cyborg-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Spezialangriff besitzt dieselben Effekte wie der von Son-Gohan!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 20% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, f\u00fcr jede K\u00fcnstekarte auf der Hand treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kritisch-Rate je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Superangriff besitzt dieselben Effekte wie der von Son-Gohan!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 70% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Statuseffekte und Attributsabz\u00fcge <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Wechsel-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Wechselt zu &#8220;Element BLU&#8221; bei Abklatschen mit Son-Gohan!<br \/>\nNutzt wie bei Son-Gohan die gleiche Lebensenergie- und Ki-Regeneration und das Auff\u00fcllen der Einzigartigen Energie im Kampf!<\/ins><\/p>\n<p>Mit &#8220;Son-Gohan&#8221; abklatschen.<br \/>\nEigenes Element wechselt zu &#8220;Element BLU&#8221;.<br \/>\nBei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 10% eigene Lebensenergie und 40 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 40% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: Wechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Die Effekte unterscheiden sich im Grunde nicht von denen Son-Gohans, jedoch werden auch die Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe gesenkt und die Ki-Regenerationsgeschwindigkeit wird dauerhaft um 70% erh\u00f6ht, wenn er das erste Mal durch Abklatschen den Kampf antritt!<br \/>\nNach einmaligem Abklatschen mit Trunks k\u00f6nnen diese Effekte auch auf Son-Gohan \u00fcbertragen werden, wodurch der Charakter seine F\u00e4higkeiten voll entfachen kann!<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn seit Kampfbeginn 80 Zeiteinheiten vergangen sind und abgeklatscht wird, erh\u00f6ht sich der Zugef\u00fcgte Schaden dauerhaft!<\/ins><\/p>\n<p>Wenn eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt: Wechselt von &#8220;Super-Saiyajin Son-Gohan &#038; Trunks: Teenager&#8221; zu &#8220;Trunks: Teenager&#8221; mit 80% Lebensenergie und Verwandlung in &#8220;Super-Saiyajin&#8221;.<br \/>\n*Wenn die eigene Lebensenergie durch Selbstzerst\u00f6rung des Gegners auf 0 f\u00e4llt, wird der Charakter kampfunf\u00e4hig.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt durch Abklatschen treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 30% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe 5 DOWN <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 20% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn seit Kampfbeginn 80 Zeiteinheiten vergangen sind, treten die folgenden eigenen Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 50% der Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 5 Mal)<\/small>.<br \/>\n*Der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird von &#8220;Son-Gohan&#8221; und &#8220;Trunks: Teenager&#8221; geteilt.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Die jeweiligen Effekte entsprechen denen von Son-Gohan, daher ist das Spielgef\u00fchl ebenfalls gleich!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: F\u00fcllt eigene Einzigartige Energie auf.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, bleiben Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nSolange die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 30% der eigenen Wechsel-Leiste.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden von Verb\u00fcndeten 10% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 1 Zeiteinheit verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 10 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nNach Ende des Gegnerangriffs, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet und die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, wird sie komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush ausf\u00fchrt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus befindet: Eigene Wartezeit wird um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/p>\n<h3>Super-Saiyajin Trunks: Teenager<\/h3>\n<p><ins>Son-Gohan wird durch Nachfolge zu Element BLU!<\/ins><\/p>\n<p>Element: BLU<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Son-Familie, Vegeta-Clan, Halb-Saiyajin, Super-Saiyajin, Zukunft<br \/>\nEpisode: Cyborg-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 22% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 26% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 30% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 15% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; oder &#8220;Halb-Saiyajin&#8221; oder &#8220;Vegeta-Clan&#8221; 38% UP &#038; Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Zukunft&#8221; 18% UP<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Schlagangriff entspricht dem von Son-Gohan!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nRegeneriert 3% eigene Lebensenergie.<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Fernangriff entspricht dem von Son-Gohan!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Spezialangriff besitzt dieselben Effekte wie vor der Verwandlung!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wirkung von &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; des Gegners wird um 20% verringert <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, f\u00fcr jede K\u00fcnstekarte auf der Hand treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kritisch-Rate je 10% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Der Superangriff besitzt dieselben Effekte wie vor der Verwandlung!<\/ins><\/p>\n<p>1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\nRegeneriert 50 eigenes Ki.<br \/>\nEigener Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nF\u00fcllmenge der eigenen Einzigartigen Energie 70% UP <small>(10 Zeiteinheiten, Effekt kann nicht vervielfacht werden)<\/small>.<br \/>\nAktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nMacht sich selbst immun gegen Statuseffekte und Attributsabz\u00fcge <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>F\u00fcllt 50% der Einzigartigen Energie und es wird eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<br \/>\nAu\u00dferdem, falls kampfunf\u00e4hige Mitglieder vorhanden sind, wird die Verschwinden-Leiste zu 100% regeneriert und der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\nRegeneriert 20% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 50% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nAlle Karten auf der Hand des Gegners werden zerst\u00f6rt.<br \/>\n<br \/>\nWenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Rising Rush des Gegners wird versiegelt <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 10 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Bei Verwandlung vor Ablauf von 80 Zeiteinheiten wird der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht und der Charakter wird immun gegen Elementschw\u00e4che!<br \/>\nAu\u00dferdem steigt die Kritisch-Rate dauerhaft an, wenn kampfunf\u00e4hige Mitglieder vorhanden sind und eine K\u00fcnstekarte eingesetzt wird!<br \/>\n<br \/>\nEine F\u00e4higkeit, die, selbst wenn in einem unterlegenen Kampf &#8220;Nachfolge&#8221; fr\u00fch eingesetzt wurde, verwendet werden kann, um das Blatt zu wenden!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Verwandlung treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigenes Element wechselt zu &#8220;Element BLU&#8221;.<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte auf.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem treten vor Ablauf von 80 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen eigene Elementschw\u00e4che <small>(40 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jeder Konfrontation mit dem Gegner treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 eigenes Ki.<br \/>\n&#8211; Eigener Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe DOWN&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei jedem eigenen Einsatz einer K\u00fcnstekarte treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn au\u00dferdem ein oder mehrere Mitglieder kampfunf\u00e4hig sind, treten folgende eigene Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte ziehen.<br \/>\n&#8211; Kritisch-Rate 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Im Grunde sind die Effekte dieselben wie vor der Verwandlung, jedoch f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie schneller!<br \/>\nAu\u00dferdem werden, wenn die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen und weniger als 3 Karten auf der Hand vorhanden sind, Karten gezogen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Schlagangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Eigene Einzigartige Energie f\u00fcllt sich rapide.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der Hand: Maximal 3 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, solange die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal, bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten f\u00fcr Verb\u00fcndete folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 10% UP <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Wartezeit wird um 1 Zeiteinheit verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 10 Mal)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nWenn nach Ende des Gegnerangriffs die eigene Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist: Eigene Einzigartige Energie wird komplett entladen und folgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 30 DOWN<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n<br \/>\nBefindet sich dieser Charakter im Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt, wird die eigene Wartezeit um 5 Zeiteinheiten verringert.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-4312","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_ACbnr_1200x675_EN-1.png","movie_url":"","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4470,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4312\/revisions\/4470"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=4312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}