{"id":4485,"date":"2025-02-20T16:09:14","date_gmt":"2025-02-20T07:09:14","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=4485"},"modified":"2025-03-04T23:00:36","modified_gmt":"2025-03-04T14:00:36","slug":"4485","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/4485\/","title":{"rendered":"UL Perfekter Cell F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>UL Perfekter Cell, der \u00fcber beachtliche F\u00e4higkeiten in Angriff und Verteidigung verf\u00fcgt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>UL Perfekter Cells St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Eine Einzigartige Energie, die angesammelte Kraft &#8220;freischaltet&#8221;<\/span><br \/>\nDer Kampf wird mit dem &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; begonnen und die Einzigartige Energie f\u00fcllt sich rapide!<br \/>\nWenn sie komplett aufgeladen ist, \u00e4ndert sie sich zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; und es wird immun gegen Elementschw\u00e4che gemacht!<br \/>\nW\u00e4hrend des &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; steigt die K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit und der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht sich unterm Strich um unglaubliche 300%!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Gegnerische Standhaftigkeitseffekte werden dauerhaft wirkungslos gemacht<\/span><br \/>\nDa er nicht eliminierbar ist, kann durch diesen Effekt der Gegner leicht auf die Bretter geschickt werden!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Der Finale Angriff ist mit einer K\u00fcnste-Aktion versehen<\/span><br \/>\nDurch Trommeln w\u00e4hrend eines Treffers wird der Angriff massiv verst\u00e4rkt!<br \/>\nBei &#8220;Gro\u00dfer Erfolg&#8221; erh\u00f6ht sich der Zugef\u00fcgte Schaden deutlich und die Verschwinden-Leiste regeneriert sich um 100%!<br \/>\nBallert dem Gegner das superm\u00e4chtige &#8220;Sonnen-Kamehame-Ha&#8221; um die Ohren!<br \/>\n<br \/>\nZeigt allen die vollendete St\u00e4rke von ULTRA Perfekter Cell!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nElement: ROT<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Cyborg, Absorption, Erneuerung, Zukunft, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\nEpisode: Cell-Saga <small>(Z)<\/small><\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Cyborg&#8221; und &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht auch den Finaler- und Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Cyborg&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Cyborg&#8221; 28% UP<br \/>\nZII: Im Kampf: Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Cyborg&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 30% UP<br \/>\nZIII: Im Kampf: Finaler- und Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Cyborg&#8221; 3% UP &#038; Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Cyborg&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 38% UP<br \/>\nZIV: Im Kampf: Finaler- und Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Cyborg&#8221; 5% UP &#038; Basis-Fernangriff\/-verteidigung von &#8220;Cyborg&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; 42% UP<\/p>\n<h2>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Wenn Perfekter Cell als Anf\u00fchrer gew\u00e4hlt wird, erh\u00e4lt er ein massives Power-Up!<\/ins><\/p>\n<p>Zu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter Anf\u00fchrer ist, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn, wenn dieser Charakter nicht Anf\u00fchrer ist, treten pro verb\u00fcndetem Kampf-\/Hilfsmitglied &#8220;Cyborg&#8221; folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Ein Schlagangriff mit Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Auch wenn es keine eigentliche F\u00e4higkeit des Fernangriffes ist, besitzt dieser Charakter eine Fernangriff-K\u00fcnstekarte mit Panzerung-Zerst\u00f6rung!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch von anderen Charakteren benutzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer verdunkelt er die Hand des Gegners und f\u00fcgt ihm Extreme Blutung zu!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner extremen Stichschaden zu.<br \/>\nEigener Spezialangriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten f\u00fcr den Gegner folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten auf der Hand des Gegners werden verdunkelt <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nDie K\u00fcnstekarten auf der Hand werden gemischt und bleiben f\u00fcr die Dauer des Effekts verdeckt.<br \/>\n&#8211; 100%-Chance auf Extreme Blutung.<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen.<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Aktivierung wird eine Karte gezogen und bei Treffer f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie!<br \/>\nVerwendet dies, um so schnell wie m\u00f6glich seine Einzigartige Energie in den &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; \u00e4ndern zu k\u00f6nnen!<\/ins><\/p>\n<p>Folgende eigene Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki.<br \/>\n&#8211; Wirkung des gegnerischen Attributs &#8220;Erlittener Schaden DOWN&#8221; wird um 30% verringert <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; F\u00fcllt 30% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 20% UP&#8221; <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n&#8211; Fernangriff<br \/>\n&#8211; Superangriff<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n&#8211; Finaler Angriff<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Besitzt eine K\u00fcnste-Aktion, die durch Trommeln verst\u00e4rkt werden kann!<br \/>\nBei Gro\u00dfem Erfolg wird der Zugef\u00fcgte Schaden immens erh\u00f6ht und weitere extrem m\u00e4chtige Effekte wie &#8220;Regeneriert 100% der Verschwinden-Leiste&#8221; usw. treten in Kraft!<\/ins><\/p>\n<p>F\u00fcgt Gegner gigantischen Schockschaden zu.<br \/>\nFolgende Effekte treten in Kraft:<br \/>\n&#8211; Eigener Finaler-Angriffsschaden 30% UP <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Super-Deckungswechselverbot f\u00fcr alle Gegner <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Treffer wird eine K\u00fcnste-Aktion aktiviert.<br \/>\nWird der Button innerhalb eines begrenzten Zeitraums oft genug getippt, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\nBei Erfolg:<br \/>\n&#8211; Schaden wird erh\u00f6ht.<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\nBei Gro\u00dfem Erfolg:<br \/>\n&#8211; Schaden wird enorm erh\u00f6ht.<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten auf der eigenen Hand: Maximal 4 Karten werden zuf\u00e4llig gezogen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 100% der eigenen Verschwinden-Leiste.<br \/>\n&#8211; Wartezeit aller Gegner wird um 3 Zeiteinheiten verl\u00e4ngert.<br \/>\n<br \/>\n*Beim Anst\u00fcrmen werden Fernangriffe ineffektiv.<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Die Einzigartige Energie f\u00fcllt sich zu 100% und es wird somit zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; gewechselt!<br \/>\nMacht au\u00dferdem immun gegen Kartenzerst\u00f6rung!<\/ins><\/p>\n<p>Als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte &#8220;Sonnen-Kamehame-Ha&#8221; ziehen.<br \/>\nRegeneriert 30% eigene Lebensenergie und 50 Ki.<br \/>\nF\u00fcllt 100% der eigenen Einzigartigen Energie.<br \/>\nEigener Statusverst\u00e4rkungseffekt &#8220;Wirkung von &#8216;Karten werden zerst\u00f6rt&#8217; des Gegners wird ineffektiv&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\nHebt eigene Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\nEliminiert Attributserh\u00f6hungen des Gegners.<br \/>\n<br \/>\nBedingung: nach 25 Zeiteinheiten.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 1<\/h2>\n<p><ins>Macht gegnerische Standhaftigkeitseffekte sowie Super-Deckungswechsel des Gegners bei eigenem Kampfantritt wirkungslos!<br \/>\n<br \/>\nWenn Cells Lebensenergie nach Erleiden eines gegnerischen K\u00fcnsteangriffs unter 50% sinkt, kann er durch die Versiegelung von gegnerischen Schlag- und Fernangriffen die Kombo des Gegners stoppen!<\/ins><\/p>\n<p>Bei eigenem Angriff: Macht gegnerisches Attribut &#8220;Wenn Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, wird Lebensenergie regeneriert&#8221; ineffektiv <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nZu Kampfbeginn treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 200% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schaden 70% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Erlittener Schock-\/Stichschaden 15% DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Fern- und Spezialangriffe 10 DOWN <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergie regeneriert sich mit jeder Zeiteinheit <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nBei Kampfantritt treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar, H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Aktionen, die beim gegnerischen Deckungswechsel f\u00fcr den Gegner aktiviert werden, bleiben wirkungslos <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten bei jeder gezogenen K\u00fcnstekarte folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 3% Lebensenergie und 10 Ki.<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 15% UP <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n<br \/>\nJedes Mal bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Wartezeit von Verb\u00fcndeten wird um 2 Zeiteinheiten verringert <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n&#8211; Ki des Gegners 10 DOWN <small>(H\u00e4ufigkeit: 2 Mal)<\/small>.<br \/>\nAuswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck.<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn die eigene Lebensenergie 50% oder weniger betr\u00e4gt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Schlag- und Fernangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit 2<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<br \/>\nAu\u00dferdem hat er ebenfalls Standhaftigkeitseffekte, die bei Aktivierung Spezial- und Superangriffe des Gegners versiegeln und ihn so daran hindern einen entscheidenden Schlag zu landen!<br \/>\n<br \/>\nDie Einzigartige Energie f\u00fcllt sich mit der Zeit im Kampf!<br \/>\nIst sie komplett aufgeladen, wechselt sie zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; und w\u00e4hrend dieser Zeit wird der Zugef\u00fcgte Schaden insgesamt um ganze 300% erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>Bei Deckungswechsel gegen gegnerischen Fernangriff: Gegner wird in die Ferne geschleudert <small>(Im Teamkampf mit der Aktion &#8220;Unterst\u00fctzen&#8221; kombinierbar)<\/small>.<br \/>\nM\u00f6gliche Folgeangriffe:<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<br \/>\n<br \/>\nWenn die eigene Lebensenergie auf 0 f\u00e4llt, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Macht sich selbst bei Erlittenem Schaden immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezial-\/Superangriffe des Gegners werden versiegelt.<br \/>\nDie versiegelten K\u00fcnste k\u00f6nnen f\u00fcr eine bestimmte Zeit nicht verwendet werden <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Dragon Balls des Gegners werden um 2 verringert.<br \/>\n<br \/>\nWenn der Gegner eine Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriff-K\u00fcnstekarte oder einen Rising Rush einsetzt, w\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, treten folgende Effekte in Kraft <small>(H\u00e4ufigkeit: 3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% eigene Lebensenergie.<br \/>\n&#8211; Gegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Spezial-, Finaler- oder Erweckungsangriffsst\u00e4rke 30% DOWN&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Eliminiert Statusverst\u00e4rkungen des Gegners.<br \/>\n<br \/>\n[Wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; ist]<br \/>\n*Beginnt den Kampf als &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;.<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet: Eigene Einzigartige Energie f\u00fcllt sich rapide.<br \/>\nIst die Einzigartige Energie komplett aufgeladen, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie wechselt vom &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221; zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;.<br \/>\n&#8211; Bei 3 Karten oder weniger auf der Hand: 1 Karte zuf\u00e4llig ziehen.<br \/>\n&#8211; Regeneriert 15% Lebensenergie und 30 Ki.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Macht immun gegen Elementschw\u00e4che <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Hebt Attributsabz\u00fcge auf.<br \/>\n<br \/>\n[Wenn eigene Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; ist]<br \/>\nW\u00e4hrend sich dieser Charakter im Kampf befindet, sinkt die eigene Einzigartige Energie mit der Zeit.<br \/>\n*Wenn der Charakter vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; ist, f\u00fcllt sich die Einzigartige Energie nicht.<br \/>\nBis die Einzigartige Energie auf 0% sinkt, treten folgende eigene Effekte in Kraft:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 50% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 20% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 30% UP <small>(nicht eliminierbar)<\/small>.<br \/>\n*Sinkt die eigene Einzigartige Energie auf 0%, wechselt die Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; zum &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;.<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-4485","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=QBGSkpQGPkw","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":76,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4485","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4485\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4515,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4485\/revisions\/4515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4485"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=4485"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}