{"id":4616,"date":"2025-04-07T07:24:14","date_gmt":"2025-04-06T22:24:14","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=4616"},"modified":"2025-04-15T23:16:56","modified_gmt":"2025-04-15T14:16:56","slug":"4616","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/4616\/","title":{"rendered":"LL Oberteufel Piccolo F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<p><b><ins>LEGENDS LIMITED Oberteufel Piccolo, ein Angreifer, der Dragon Balls sammelt und sich selbst verst\u00e4rkt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<h2>LL Oberteufel Piccolos St\u00e4rken:<\/h2>\n<p>\n<ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> &#8220;\u00dcberm\u00e4chtiger&#8221; Rising Rush<\/span><br \/>\nBei Aktivierung werden 2 Dragon Balls hinzugef\u00fcgt und dem Gegner 3 Dragon Balls abgezogen!<br \/>\nAu\u00dferdem durchst\u00f6\u00dft er gegnerische Standhaftigkeit!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Einfaches Sammeln von Dragon Balls<\/span><br \/>\nDragon-Ball-Bewahrung f\u00fcr 50 Zeiteinheiten ab Kampfbeginn!<br \/>\nBereitet schnell einen Rising Rush vor und entscheidet den Kampf mit eurem \u00fcberm\u00e4chtigen Rising Rush!!!<br \/>\n<br \/>\n<span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Einzigartige Energie vom Dragon-Ball-Typ<\/span><br \/>\nMit jedem erhaltenen Dragon Ball steigt die Einzigartige Energie und der Zugef\u00fcgte Schaden wird erh\u00f6ht!<br \/>\nWenn die Einzigartige Energie ihr Maximum erreicht hat, wird der Spezial- und Finaler-Angriffsschaden noch viel st\u00e4rker!<br \/>\n<br \/>\nVersetzt die Gegner mit LEGENDS LIMITED Oberteufel Piccolo in Angst und Schrecken!<\/ins><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nElement: LIL<br \/>\nCharakter-Zugeh\u00f6rigkeiten: Erneuerung, Namekianer, M\u00e4chtiger Feind, DB<br \/>\nEpisode: Dragon-Ball-Saga<\/p>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;DB&#8221;, &#8220;Erneuerung&#8221; und &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht die Basis-Schlagverteidigung von &#8220;DB&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: &#8220;DB&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 22% \u2191<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 22% \u2191<br \/>\n<br \/>\nZII: &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 26% \u2191<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 26% \u2191<br \/>\n<br \/>\nZIII: &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30% \u2191<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 30% \u2191<br \/>\n<br \/>\n&#8220;DB&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 15% \u2191<br \/>\n<br \/>\nZIV: &#8220;DB&#8221; oder &#8220;Erneuerung&#8221; oder &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38% \u2191<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 38% \u2191<br \/>\n<br \/>\n&#8220;DB&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 18% \u2191<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nErh\u00f6ht au\u00dferdem bei Einsatz den Erlittenen Schaden des Gegners!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nGegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% \u2191&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht genau wie beim Schlagangriff den Erlittenen Schaden des Gegners!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nGegner erh\u00e4lt Attributsabzug &#8220;Erlittener Schaden 10% \u2191&#8221; <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Verl\u00e4ngert bei Treffer die Wartezeit aller Gegner!<br \/>\nVerringert au\u00dferdem die Dragon Balls des Gegners einmalig um 1!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Explosion)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 30% \u2191 <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 1 \u2193 <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit 3 Zeiteinheiten \u2191<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen<\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Macht Super-Deckungswechsel des Gegners wirkungslos und eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% \u2191 <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Immunisiert gegen Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit bei Auswechslung 3 Zeiteinheiten \u2191 <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Zerst\u00f6rt bei maximaler Einzigartiger Energie alle Karten des Gegners und eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen!<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Explosion)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 30% \u2191 <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Durchst\u00f6\u00dft Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, bei max. Einzigartiger Energie:<br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt alle Karten<br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Attributserh\u00f6hungen und Statusverst\u00e4rkungen<br \/>\n<br \/>\n*Fernangriff-Panzerung beim Anst\u00fcrmen<\/p>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Immunisiert gegen Kartenzerst\u00f6rung, Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte!<br \/>\nSetzt sie ein, wenn ihr angreift!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Handschutz <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(20 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n*Bedingung:<br \/>\nNach 25 Zeiteinheiten<\/p>\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<p><ins>Immunisiert f\u00fcr 50 Zeiteinheiten nach Kampfbeginn gegen Dragon-Ball-Verringerung!<br \/>\nSo k\u00f6nnt ihr leicht einen Rising Rush vorbereiten!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 270% \u2191<br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 130% \u2191<br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50% \u2191<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe \u2191<br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Schlag\/-Fernangriffe 5 \u2193<br \/>\n&#8211; Dragon-Ball-Bewahrung <small>(50 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n*Alle Effekte nicht eliminierbar<\/p>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Ein \u00fcberm\u00e4chtiger Rising Rush!<br \/>\nF\u00fcgt 2 Dragon Balls hinzu und zieht dem Gegner 3 Dragon Balls ab!<br \/>\nAu\u00dferdem durchst\u00f6\u00dft er gegnerische Standhaftigkeit!<br \/>\n<br \/>\nDiese F\u00e4higkeit reduziert die Wartezeit um 10 Zeiteinheiten, wenn die Anzahl der Dragon Balls 7 erreicht hat. Daher k\u00f6nnt ihr, wenn sich w\u00e4hrend des Angriffs von Verb\u00fcndeten Dragon Balls ansammeln, Oberteufel Piccolo einsetzen, um sofort einen Rising Rush abzufeuern!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampfantritt:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Dragon Balls 1 \u2191 <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt 1 Karte<br \/>\n<br \/>\nAu\u00dferdem, bei max. Einzigartiger Energie:<br \/>\n&#8211; Immunisiert gegen Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Schlag-\/Fernangriff-Kosten 10 \u2191 <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcIm Kampf, wenn 1 Dragon Ball erhalten wird:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10 Ki<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% \u2191 <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcIm Bereitschaftsmodus, wenn der 7. Dragon Ball erhalten wird:<br \/>\n&#8211; Wartezeit 10 Zeiteinheiten \u2193<br \/>\n<br \/>\n\u25bcBei Einsatz eines Rising Rush <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Zerst\u00f6rt alle Karten und zieht je 1 Schlag-\/Fern-\/Super-\/Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden durch Rising Rush 40% \u2191 <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Durchst\u00f6\u00dft Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Dragon Balls 2 \u2191<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 10 Zeiteinheiten \u2193<br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 3 \u2193<br \/>\n<br \/>\n\u25bcBei Erleiden eines Angriffs durch den Gegner <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Gegner: Schlag-\/Fernangriff-Kosten 10 \u2191 <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcBei Kampfunf\u00e4higkeit von Verb\u00fcndeten <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Dragon Balls 1 \u2191<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20% \u2191 <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 30% \u2193 <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe \u2193 <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n<br \/>\n\u25bcIm Kampf, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt <small>(3 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 10 Zeiteinheiten \u2193<br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statuseffekte<\/p>\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n&#8211; Schlagangriff<br \/>\n<br \/>\n[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n&#8211; Spezialangriff<\/p>\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<p><ins>Wenn die Einzigartige Energie komplett aufgeladen ist, erh\u00f6ht sich der Spezial- und Finaler-Angriffsschaden stark!<br \/>\nAuch hierbei wird gegen Dragon-Ball-Verringerung immunisiert!<\/ins><\/p>\n<p>Dragon-Ball-Typ<br \/>\n<br \/>\n\u25bcWenn max. aufgeladen:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Spezial- und Finaler-Angriffsschaden 50% \u2191 <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 20% \u2191 <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Kosten f\u00fcr Spezialangriffe 10 \u2193 <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Dragon-Ball-Bewahrung <small>(50 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n<br \/>\n*F\u00fcll-Bedingung:<br \/>\nWenn kampff\u00e4hig: f\u00fcllt sich jedes Mal, wenn 1 Dragon Ball hinzugef\u00fcgt wird<\/b><\/p>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-4616","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2sqMxDov7II","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":81,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4616","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4616\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4655,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/4616\/revisions\/4655"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4616"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=4616"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}