{"id":5771,"date":"2025-09-23T22:45:59","date_gmt":"2025-09-23T13:45:59","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=5771"},"modified":"2025-11-21T15:49:31","modified_gmt":"2025-11-21T06:49:31","slug":"0923_ll%e4%ba%ba%e9%80%a0%e4%ba%ba%e9%96%9313%e5%8f%b7","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/5771\/","title":{"rendered":"LL Cyborg Nr. 13 F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ww.bandainamcoentwebstore.com\/dble-ww\/de?utm_source=dble_officialweb&#038;utm_medium=referral&#038;utm_campaign=de_character\" rel=\"noopener\" target=\"\\\\\\_blank\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_bnr_Web-store_FAQ_1000x250_DE.png\"><\/a><\/p>\n<div>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<div><ins>LEGENDS LIMITED Cyborg Nr. 13, der nach einem K.O. als Super-C13 wiederbelebt wird, tritt dem Kampf bei!<br \/>\n<\/ins><\/p>\n<div>\n<h2>St\u00e4rken von Cyborg Nr. 13:<\/h2>\n<\/div>\n<p><ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> \u00dcberw\u00e4ltigende St\u00e4rke gegen Son-Goku<\/span><br \/>\nWenn sich Son-Goku im gegnerischen Team befindet, erh\u00f6ht sich der Erlittene Schaden aller Gegner!<br \/>\nAu\u00dferdem, wenn der Gegner Super-Saiyajin Son-Goku ist, werden der Zugef\u00fcgte Schaden und der Spezialangriffsschaden weiter erh\u00f6ht!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Einzigartige Energie vom &#8220;Entwicklungs-Typ&#8221;<\/span><br \/>\nBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus mit maximaler Einzigartiger Energie wird diese verbraucht und das Level der Einzigartigen Energie erh\u00f6ht!<br \/>\nBei Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Superangriff-K\u00fcnstekarte wird Cyborg Nr. 13 je nach Level der Einzigartigen Energie massiv verst\u00e4rkt!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Wiederbelebung bei K.O. und Verwandlung in &#8220;Super-C13&#8221;<\/span><br \/>\nNach der Wiederbelebung werden der Zugef\u00fcgte Schaden und die Schadensabwehr weiter erh\u00f6ht, und das maximale Level der Einzigartigen Energie steigt auf 5!<br \/>\nAu\u00dferdem treten m\u00e4chtige Effekte wie das Eliminieren von Attributsabz\u00fcgen und Elementschw\u00e4che in Kraft!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>4)<\/small> Unterst\u00fctzung bei Auswechselverbot<\/span><br \/>\nErh\u00e4lt ein Verb\u00fcndeter ein Auswechselverbot, werden Rising Rush und Hauptf\u00e4higkeit aller Gegner versiegelt!<br \/>\nSo wird verhindert, dass ein Verb\u00fcndeter durch ein Auswechselverbot in Kombination mit einem Rising Rush oder Finalen Angriff sofort besiegt werden kann!<br \/>\n<br \/>\nNehmt Son-Goku ins Visier und treibt ihn immer weiter in die Enge!<\/ins><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>Cyborg Nr. 13<\/h3>\n<p><span class=\"attribute attribute--blu\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;, &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; und &#8220;Cyborg&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht die Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221;!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nZI: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 18%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Einsatz wird der Zugef\u00fcgte Schaden verst\u00e4rkt!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nSchlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Genau wie beim Schlagangriff wird bei Einsatz der Zugef\u00fcgte Schaden verst\u00e4rkt!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nFernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Wenn der Gegner Super-Saiyajin Son-Goku ist, erh\u00f6ht sich der Spezialangriffsschaden um insgesamt 130%!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nExtremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn der Gegner &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Super-Saiyajin&#8221; &#038; &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; ist:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 90%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 80<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte, sowie Statusverst\u00e4rkungen des Gegners!<br \/>\nWenn der Gegner Son-Goku ist, wird zus\u00e4tzlich die Wartezeit aller Gegner verl\u00e4ngert!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn der Gegner &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; ist:<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(2 Mal)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Zerst\u00f6rt 2 Karten und zieht je eine Spezial- und Superangriff-K\u00fcnstekarte!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8211; Zerst\u00f6rt 2 Karten und zieht je 1 Super- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Lebensenergieregeneration 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(30 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Alle Kosten 15<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nnach 15 Zeiteinheiten\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<div>\n<ins>Der Zugef\u00fcgte Schaden gegen Super-Saiyajin Son-Goku wird stark erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem wird der Erlittene Schaden aller Gegner erh\u00f6ht, wenn Son-Goku sich im gegnerischen Team befindet!<br \/>\n<br \/>\nWird bei K.O. wiederbelebt und verwandelt sich in &#8220;Super-C13&#8221;!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8211; Einzigartige Energie 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 260%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden gegen &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Super-Saiyajin&#8221; &#038; &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 180%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Wiederbelebung und Verwandlung in &#8220;Super-C13&#8221; <small>(70% Lebensenergie)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; im gegnerischen Team ist:<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Super- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarten <small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Einsatz von Schlag-, Fern- oder Superangriff-K\u00fcnstekarten treten je nach Level der Einzigartigen Energie m\u00e4chtige Effekte wie das Eliminieren von Super-Deckungswechsel oder Ki-Bewahrung in Kraft!<br \/>\n<br \/>\nBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus wird die Lebensenergie von Verb\u00fcndeten regeneriert und wenn der Gegner einen Finalen- oder Erweckungsangriff einsetzt, w\u00e4hrend sich Cyborg Nr. 13 im Bereitschaftsmodus befindet, wird deren Angriffsst\u00e4rke verringert! Eine optimale Unterst\u00fctzung f\u00fcr Verb\u00fcndete!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcBei Konfrontation mit dem Gegner:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Fernangriff-K\u00fcnstekarten <small>(2 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz einer Schlag-, Fern- oder Superangriff-K\u00fcnstekarte, je nach Level der Einzigartigen Energie <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler zur\u00fcck<br \/>\n[Ab Lvl. 1]<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n[Ab Lvl. 2]<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n[Lvl. 3]<br \/>\n&#8211; Ki-Bewahrung <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt alle Karten<br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 100<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: versiegelt Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: eliminiert Statuseffekte<\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn ein Verb\u00fcndeter Auswechselverbot erhalten hat <small>(3 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit wird vor und nach Verwandlung geteilt<br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 40<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: versiegelt Rising Rush <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: versiegelt Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcIm Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Wartezeit 4<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Finaler- und Erweckungsangriffst\u00e4rke 30%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<div>\n<ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--blast\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<div>\n<ins>Eine Einzigartige Energie vom &#8220;Entwicklungs-Typ&#8221;, die sich durch Verbrauch bis auf Level 3 steigern l\u00e4sst!<br \/>\nBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus bei maximaler Einzigartiger Energie, wird diese verbraucht und Verb\u00fcndete unterst\u00fctzt!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nEntwicklungs-Typ<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--evo\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcWenn max. gef\u00fcllt:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit bei Auswechslung 2<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, wenn max. gef\u00fcllt:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 5% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Schlag-, Fern- und Spezialangriffsst\u00e4rke 15%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Level UP-Bedingung:<br \/>\nNach Verbrauch der Einzigartigen Energie <small>(max. Lvl. 3)<\/small><\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung:<br \/>\nBei Einsatz von K\u00fcnstekarte: f\u00fcllt sich<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch:<br \/>\nBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, wenn max. gef\u00fcllt: wird komplett verbraucht\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>Super-C13<\/h3>\n<p><span class=\"attribute attribute--blu\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg, Absorption, Fusionierter K\u00e4mpfer, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\nZI: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 18%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Verf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nSchlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<div>\nFernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Nach der Fusion wird Standhaftigkeit eliminiert!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nExtremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn der Gegner &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Super-Saiyajin&#8221; &#038; &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; ist:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 90%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 80<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Treffer wird der Erlittene Schaden aller Gegner erh\u00f6ht!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, wenn der Gegner &#8220;<span class=\"icon icon--character\"><\/span>Son-Goku&#8221; ist:<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Versiegelt den Rising Rush des Gegners und erh\u00f6ht den zugef\u00fcgten Rising Rush-Schaden von Verb\u00fcndeten um 50%!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 25% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Rising Rush-Schaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Rising Rush <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nnach 10 Zeiteinheiten\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Nach der Verwandlung in &#8220;Super-C13&#8221; werden der Zugef\u00fcgte Schaden und die Schadensabwehr dauerhaft erh\u00f6ht!<br \/>\nDas maximale Level der Einzigartigen Energie wird auf 5 erh\u00f6ht und Attributsabz\u00fcge sowie Elementschw\u00e4che eliminiert!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcBei Verwandlung:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Konfrontation mit dem Gegner:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Fernangriffe <small>(2 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz eines Schlag-, Fern- oder Superangriff-K\u00fcnstekarte, je nach Level der Einzigartigen Energie <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n[Ab Lvl. 1]<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n[Ab Lvl. 2]<br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n[Ab Lvl. 3]<br \/>\n&#8211; Ki-Bewahrung <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n[Ab Lvl. 4]<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge<br \/>\n[Lvl. 5]<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner:<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: eliminiert Statuseffekte<\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn ein Verb\u00fcndeter Auswechselverbot erhalten hat <small>(3 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Z\u00e4hler wird vor und nach Verwandlung geteilt<br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 40<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Rising Rush <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: versiegelt Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcIm Bereitschaftsmodus, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Wartezeit 4<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Finaler- und Erweckungsangriffsst\u00e4rke 30%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<div>\n<ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--blast\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<div>\n<ins>Die maximale Level der Einzigartigen Energie wird auf 5 erh\u00f6ht!<br \/>\nDie Angriffsleistung wird weiter verst\u00e4rkt!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nEntwicklungs-Typ<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--evo\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcWenn max. gef\u00fcllt:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit bei Auswechslung 2<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, wenn max. gef\u00fcllt:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 5% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Schlag-, Fern- und Spezialangriffsst\u00e4rke 15%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Level UP-Bedingung:<br \/>\nNach Verbrauch der Einzigartigen Energie <small>(max. Lvl. 5)<\/small><\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung:<br \/>\nBei Einsatz von K\u00fcnstekarte: f\u00fcllt sich<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch:<br \/>\nBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, wenn max. gef\u00fcllt: wird komplett verbraucht\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-5771","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=l7zFSGE_IBM","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5771","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5771\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5800,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5771\/revisions\/5800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5771"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=5771"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}