{"id":5917,"date":"2025-10-14T23:15:35","date_gmt":"2025-10-14T14:15:35","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=5917"},"modified":"2025-11-21T15:45:56","modified_gmt":"2025-11-21T06:45:56","slug":"ul-mutation-zamasu-fusioniert-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/5917\/","title":{"rendered":"UL Mutation Zamasu: Fusioniert F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ww.bandainamcoentwebstore.com\/dble-ww\/de?utm_source=dble_officialweb&#038;utm_medium=referral&#038;utm_campaign=de_character\" rel=\"noopener\" target=\"\\\\\\_blank\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_bnr_Web-store_FAQ_1000x250_DE.png\"><\/a><\/p>\n<div>*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.<\/p>\n<div><ins>ULTRA Mutation Zamasu: Fusioniert, mit einer Vielzahl an Debuffs und Kombounterbrechungs-F\u00e4higkeiten, tritt dem Kampf bei!<br \/>\n<\/p>\n<div>\n<h2>St\u00e4rken von Mutation Zamasu: Fusioniert :<\/h2>\n<\/div>\n<p><ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Auto-Konter gegen Finale Angriffe vom Ansturmtyp und Rising Rush<\/span><br \/>\nBei Aktivierung des Konters wird Elementschw\u00e4che eliminiert!<br \/>\nAu\u00dferdem wird dem Gegner enormer Schaden zugef\u00fcgt!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Kombounterbrechungs-Potenzial, das sich in kritischen Situationen entfaltet<\/span><br \/>\nBei Kampfantritt werden bei Auswechselverbot die Schlag-, Fern- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarten des Gegners versiegelt!<br \/>\nAu\u00dferdem wird bei Erleiden eines gegnerischen K\u00fcnsteangriffs das Ki des Gegners um 30 verringert!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Gegenangriff bei Kampfunf\u00e4higkeit<\/span><br \/>\nGegnerische Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus erhalten 100% des Zugef\u00fcgten Schadens und allen Gegnern wird Schwere Blutung, Starke Vergiftung und Paralyse zugef\u00fcgt!<br \/>\n<br \/>\nVollstreckt das g\u00f6ttliche Urteil durch ihn, der die S\u00fcnden der Menschheit und die Fehler der G\u00f6tter auf sich genommen hat!<\/ins><\/div>\n<\/div>\n<div>\n<h3>Mutation Zamasu: Fusioniert<\/h3>\n<p><span class=\"attribute attribute--pur\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>G\u00f6ttliches Ki, Zukunft, Erneuerung, Fusionierter K\u00e4mpfer, Potara, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>&#8220;Future&#8221;-Trunks-Saga <small>(S)<\/small><\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Zukunft&#8221; und &#8220;M\u00e4chtiger Feind&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht auch den Finalen- und Erweckungsangriffsschaden von &#8220;Zukunft&#8221;!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nZ1: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 28%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 28%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>Z2: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>Z3: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221;:<br \/>\n&#8211; Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 3%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>Z4: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>M\u00e4chtiger Feind&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 42%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 42%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221;:<br \/>\n&#8211; Finaler- und Erweckungsangriffsschaden 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>ULTRA-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Wenn er als Anf\u00fchrer gew\u00e4hlt wird, erh\u00e4lt er ein massives Power-Up!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcWenn Anf\u00fchrer:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn nicht Anf\u00fchrer, pro verb\u00fcndetem &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Zukunft&#8221;-Kampf-\/Hilfsmitglied:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Verf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nBei Treffer besteht die Chance, dem Gegner Ohnmacht zuzuf\u00fcgen!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nSchlagangriff <small>(Ohnmacht)<\/small><br \/>\nSchlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nBei Treffer, Gegner: Ohnmacht <small>(5%)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<div>\nFernangriff <small>(Schock)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Einsatz werden bis zu 2 Mal die Dragon Balls des Gegners verringert!<br \/>\nF\u00fcgt au\u00dferdem bei Treffer Schwere Blutung und Starke Vergiftung zu!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nExtremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 60%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(2 Mal)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: Schwere Blutung<br \/>\n&#8211; Gegner: Starke Vergiftung<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Einsatz wird Handschutz gew\u00e4hrt und bei Treffer werden gegnerische Super-Deckungswechsel eliminiert!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Handschutz <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span><span class=\"arts arts--ultimate\"><\/span><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Treffer werden alle Karten des Gegners zerst\u00f6rt und alle Gegner erhalten Auswechselverbot!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\nGigantischer Schaden <small>(Explosion)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt alle Karten<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Auswechselverbot <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Regeneriert Lebensenergie enorm und zieht je 1 Spezial- und Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8211; Zerst\u00f6rt 2 Karten und zieht je 1 Super- und Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nnach 25 Zeiteinheiten\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<div>\n<ins>Durch die Verringerung der Wartezeit bei Auswechslung um 2 Zeiteinheiten kann schneller wieder ins Kampfgeschehen zur\u00fcckgekehrt werden!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 300%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 200%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Wartezeit bei Auswechslung 2<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>*Alle nicht eliminierbar\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<div>\n<ins>Bei Kampfunf\u00e4higkeit wird dem Gegner enormer Schaden, und allen Gegnern Schwere Blutung, Starke Vergiftung und Paralyse zugef\u00fcgt!<br \/>\n<br \/>\nIm Kampf, bei Auswechselverbot versiegelt er gegnerische Schlag-, Fern- und Spezialangriff-K\u00fcnstekarten, und bei Erleiden eines gegnerischen K\u00fcnsteangriffs, wird das Ki des Gegners um 30 verringert! Er eignet sich somit hervorragend zur Unterbrechung von Kombos!<br \/>\n<br \/>\nBei weniger als 50% Lebensenergie wird die Wartezeit von Verb\u00fcndeten verringert, also wechselt in kritischen Situationen mit einem Kampfmitglied im Bereitschaftsmodus aus!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n\u25bcBei Gegenangriff bei Kampfunf\u00e4higkeit:<br \/>\n&#8211; Gegner: enormer Schaden <small>(Explosion)<\/small><br \/>\nAu\u00dferdem, f\u00fcgt gegnerischen Kampfmitglieder im Bereitschaftsmodus 100% des Schadens zu<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Schwere Blutung<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Starke Vergiftung<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Paralyse<\/p>\n<p>\u25bcBei Kampfantritt:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz einer K\u00fcnstekarte:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung oder max. Aufladung der Einzigartigen Energie setzen den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 30<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei 50% oder weniger Lebensenergie :<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Einzigartigen Energie 200%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, kein Vervielfachen)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 2<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt 2 Karten <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<\/p>\n<p>\u25bcIm Kampf, wenn ein Verb\u00fcndeter Auswechselverbot erhalten hat <small>(2 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Schlag-\/Fern-\/Spezialangriffe <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Wartezeit 10<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen <small>(1 Mal)<\/small>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<div>\n<ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><!-- \u2605\u2605\u2605\u2605\u2605Division Partition\u2605\u2605\u2605\u2605\u2605 --><\/p>\n<div>\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<div>\n<ins>Beginnt als &#8220;Konter-Typ&#8221;!<br \/>\nBesitzt einen Auto-Konter gegen Finale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp und Rising Rush, der dem Gegner enormen Schaden zuf\u00fcgt!<br \/>\n<br \/>\nBei maximaler Aufladung oder bei Einsatz eines Auto-Konter erh\u00f6ht sich die Kritisch-Rate und Elementschw\u00e4che wird eliminiert!<br \/>\nNach Einsatz eines Auto-Konter wechselt er in den &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;, wobei die Verst\u00e4rkungseffekte bei maximaler Einzigartiger Energie weiterhin aktiv bleiben!<\/ins>\n<\/div>\n<div>\n&#8220;Konter-Typ&#8221; \u21d2 &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--counter\"><\/span><ICN=ArrowMarkRight><span class=\"uniga uniga--time\"><\/span><br \/>\n*Beginnt als &#8220;Konter-Typ&#8221;<br \/>\n*Beginnt im 50% gef\u00fcllten Zustand<br \/>\nAuto-Konter-Typ &#8220;B&#8221;<\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines betreffenden Angriffs [Konter-Typ]:<br \/>\n&#8211; Gegner: Extremer Schaden <small>(Schock)<\/small><br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Zeitverlaufs-Typ&#8221;<\/p>\n<p>[Betreffende Angriffe]<br \/>\n&#8211; Finale- und Erweckungsangriffe vom Ansturmtyp<br \/>\n&#8211; Rising Rush<\/p>\n<p>\u25bcWenn max. aufgeladen oder bei Auto-Konter:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Kritisch-Rate 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge<\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung:<br \/>\nIm Kampf: f\u00fcllt sich<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch:<br \/>\nBei Einsatz von Auto-Konter: wird komplett verbraucht<br \/>\nBei max. Aufladung: wird komplett verbraucht\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-5917","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=awQxNWpAUlQ","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":78,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5917","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5917\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6387,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/5917\/revisions\/6387"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5917"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=5917"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}