{"id":7590,"date":"2026-06-16T23:30:08","date_gmt":"2026-06-16T14:30:08","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=7590"},"modified":"2026-06-16T23:30:36","modified_gmt":"2026-06-16T14:30:36","slug":"%e8%b6%85%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%a4%e4%ba%ba%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/7590\/","title":{"rendered":"Super-Saiyajin-Gott Schallet F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ww.bandainamcoentwebstore.com\/dble-ww\/de?utm_source=dble_officialweb&#038;utm_medium=referral&#038;utm_campaign=de_character\" rel=\"noopener\" target=\"\\\\\\_blank\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_bnr_Web-store_FAQ_1000x250_DE.png\"><\/a><\/p>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6ce8\u610f\u66f8\u304d\u2605\u2605\u2605\">\n*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30ad\u30e3\u30e9\u7279\u5fb4\u2605\u2605\u2605\">\n<ins>LEGEND Super-Saiyajin-Gott Schallet, der sich mit &#8220;Element: LCT&#8221; Gegnern mit Elementvorteil stellt, tritt dem Kampf bei!<\/ins><\/p>\n<h2>Super-Saiyajin-Gott Schallets St\u00e4rken:<\/h2>\n<p><ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Bei Elementnachteil wechselt das Element zu &#8220;Element: LCT&#8221;!<\/span><br \/>\nWenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder einen Rising Rush einsetzt, oder wenn der Gegner bei Kampfantritt auswechselt bzw. den Bereich wechselt und ein Elementnachteil besteht, wechselt das Element zu &#8220;Element: LCT&#8221;!<br \/>\n&#8220;Element: LCT&#8221; hat keine Elementschw\u00e4che!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Eine in Angriff und Verteidigung starke Einzigartige Energie<\/span><br \/>\nBei mind. 25% Einzigartiger Energie wird, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte, eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte gezogen und der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem sinkt beim Erleiden eines gegnerischen K\u00fcnsteangriffs das gegnerische Ki um 25, wodurch Kombos unterbrochen werden k\u00f6nnen!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Spezialangriffe mit zuf\u00e4lligen m\u00e4chtigen Effekten<\/span><br \/>\nAlle Spezialangriff-K\u00fcnstekarten auf der Hand werden zerst\u00f6rt und je nach Anzahl der zerst\u00f6rten Karten treten verschiedene Effekte zuf\u00e4llig in Kraft!<br \/>\n\u00dcberw\u00e4ltigt den Gegner mit mehreren Effekten wie Durchsto\u00dfen der Schadensabwehr, Ohnmacht oder Auswechselverbot!<\/p>\n<p>Die Fusion der Zwillings-Saiyajin! \u00dcberw\u00e4ltigt den Gegner mit der Kraft des Super-Saiyajin-Gottes!<br \/>\n<\/ins><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c5e\u6027\u30fb\u30bf\u30b0\u30fb\u30a8\u30d4\u30bd\u30fc\u30c9\u2605\u2605\u2605\">\n<span class=\"attribute attribute--supergrn\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Saiyajin, Super-Saiyajin-Gott, Fusionierter K\u00e4mpfer, G\u00f6ttliches Ki, Fusion<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605Z\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221;, &#8220;Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; und &#8220;G\u00f6ttliches Ki&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt die Basis-Schlagverteidigung von &#8220;Episode: Spiel-Original&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>G\u00f6ttliches Ki&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>G\u00f6ttliches Ki&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV: &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Fusionierter K\u00e4mpfer&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>G\u00f6ttliches Ki&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Spiel-Original&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 18%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6253\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Verf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<br \/>\nErh\u00f6ht den Erlittenen Schaden des Gegners!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nGegner: Erlittener Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c04\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht genau wie beim Schlagangriff den Erlittenen Schaden des Gegners!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nGegner: Erlittener Schaden 15%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5fc5\u6bba\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Aktiviert zuf\u00e4llig m\u00e4chtige Effekte wie Auswechselverbot oder Ohnmacht!<br \/>\nAu\u00dferdem steigt die Anzahl der aktivierten Effekte, wenn Spezialangriff-K\u00fcnstekarten zerst\u00f6rt werden!<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, zerst\u00f6rt alle Spezialangriff-K\u00fcnstekarten und aktiviert pro zerst\u00f6rter Karte +1 zuf\u00e4llig folgende Effekte:<br \/>\n*Der gleiche Effekt wird nicht 2 Mal ausgew\u00e4hlt<br \/>\n&#8211; Bei Spezialangriffstreffer: Chance auf Ohnmacht 100%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Durchst\u00f6\u00dft Schadensabwehr zu 50% <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Lebensenergieregenerations-Limit <small>(bis zu 60%, 40 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Auswechselverbot <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Zieht eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte und gew\u00e4hrt Handschutz!<br \/>\nEntfesselt einen m\u00e4chtigen Spezialangriff!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Handschutz <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7a76\u6975\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Bei Treffer wird die Hauptf\u00e4higkeit aller Gegner versiegelt und ihre Wartezeit verl\u00e4ngert!<\/ins><\/p>\n<p>Gigantischer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: versiegelt Hauptf\u00e4higkeit <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e1\u30a4\u30f3\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Die F\u00fcllmenge der Overdrive-Leiste steigt um 50%!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zerst\u00f6rt 1 Karte und zieht als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Overdrive-Leiste 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nnach 25 Zeiteinheiten\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30b9\u30bf\u30fc\u30bf\u30fc\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<p><ins>Besitzt Standhaftigkeit!<br \/>\nEliminiert 3 Mal Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 340%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 290%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Eliminiert 3 Mal Attributsabz\u00fcge<br \/>\n&#8211; Eliminiert 3 Mal Statuseffekte<br \/>\n&#8211; Standhaftigkeit <small>(regeneriert 50%)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>*Alle Effekte nicht eliminierbar\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Wechselt bei Elementschw\u00e4che vor\u00fcbergehend zu &#8220;Element LCT&#8221;!<br \/>\nDadurch wird sowohl in der Offensive als auch in der Defensive Elementschw\u00e4che ausgeglichen!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampfantritt:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: zerst\u00f6rt 1 Karte<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcIm Kampf, bei Auswechslung des Gegners oder Gebietswechsel:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 20<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei Elementschw\u00e4che:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;<span class=\"attribute attribute--lgt\"><\/span>&#8221; <small>(5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcIm Kampf, wenn der Gegner Verschwindender Schritt einsetzt:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20 Ki<br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Superangriff-K\u00fcnstekarten <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn der Gegner einen Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 100%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Wartezeit 5<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen <small>(2 Mal)<\/small> <\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;<span class=\"attribute attribute--lgt\"><\/span>&#8221; <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u30ab\u30d0\u30fc\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30b2\u30fc\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<p><ins>Bei mind. 25% Einzigartiger Energie, wird diese verbraucht und Angriff und Verteidigung verst\u00e4rkt!<br \/>\nBei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte wird der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht und bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs steigt die Schadensabwehr!<\/ins><\/p>\n<p>Ki-Verbrauchs-Typ<br \/>\n<ICN=UgEnergy><br \/>\n*Beginnt mit 25% Einzigartiger Energie<\/p>\n<p>\u25bcBei 25% oder mehr, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Superangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar, max. 60%)<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei 25% oder mehr, bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner <small>(2 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 1<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 25<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\nBei 25% oder mehr, bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte: verbraucht 25% <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\nBei 25% oder mehr, bei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner: verbraucht 25% <small>(2 Mal)<\/small><\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung:<br \/>\nBei Einsatz einer Karte durch Verb\u00fcndete, gem\u00e4\u00df des Ki-Verbrauchs: f\u00fcllt sich\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605LEGEND\u30a2\u30af\u30b7\u30e7\u30f3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>LEGEND-Aktion<\/h2>\n<p><ins>Regeneriert 50 Ki und die Einzigartige Energie f\u00fcllt sich!<\/ins><\/p>\n<p>[Aktivierungsbereich]<br \/>\n&#8211; Boden<\/p>\n<p>\u25bcBei Ausl\u00f6sen einer LEGEND-Aktion:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Einzigartige Energie 25%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span><span class=\"arts arts--ultimate\"><\/span>\n<\/div>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-7590","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RLuWaz6hmPg","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":84,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7638,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7590\/revisions\/7638"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=7590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}