{"id":7826,"date":"2026-07-28T23:00:05","date_gmt":"2026-07-28T14:00:05","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=7826"},"modified":"2026-07-28T23:11:52","modified_gmt":"2026-07-28T14:11:52","slug":"cyborg-nr-17-gold-freezer-fahigkeiten-vorstellung","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/7826\/","title":{"rendered":"Cyborg Nr. 17 &#038; Gold-Freezer F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ww.bandainamcoentwebstore.com\/dble-ww\/de?utm_source=dble_officialweb&#038;utm_medium=referral&#038;utm_campaign=de_character\" rel=\"noopener\" target=\"\\\\\\_blank\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_bnr_Web-store_FAQ_1000x250_DE.png\"><\/a><\/p>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6ce8\u610f\u66f8\u304d\u2605\u2605\u2605\">\n*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30ad\u30e3\u30e9\u7279\u5fb4\u2605\u2605\u2605\">\n<ins><br \/>\nZum ersten Mal als LEGEND! Cyborg Nr. 17 &#038; Gold-Freezer tritt als Unterst\u00fctzungstyp dem Kampf bei!<\/ins><\/p>\n<h2>Cyborg Nr. 17 &#038; Gold-Freezers St\u00e4rken:<\/h2>\n<p><ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Unterst\u00fctzt Verb\u00fcndete abh\u00e4ngig von der Anzahl erlittener K\u00fcnsteangriffe beim Wechsel in den Bereitschaftsmodus!<\/span><br \/>\nAb 1 erlittenem K\u00fcnsteangriff erh\u00f6hen sich die K\u00fcnstekosten aller Gegner und die Lebensenergie von Verb\u00fcndeten wird regeneriert!<br \/>\nAb 3 erlittenen K\u00fcnsteangriffen erh\u00f6ht sich der Zugef\u00fcgte Schaden von Verb\u00fcndeten und das Ki des Gegners wird um 100 reduziert!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Hohe Schadenskombo durch Abklatschen und &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;!<\/span><br \/>\nDurch Abklatschen erh\u00f6ht sich die Einzigartige Energie und bei maximaler Einzigartiger Energie erfolgt ein Wechsel zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;!<br \/>\nW\u00e4hrend des &#8220;Freischaltungs-Typs&#8221; erh\u00f6ht sich der Zugef\u00fcgte Schaden um 80%!\u3000<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Hervorragende St\u00f6r- und Verteidigungsf\u00e4higkeiten!<\/span><br \/>\n\u30fbBei gegnerischen Spezial-, Finalen- oder Erweckungsangriffen sowie Rising Rush erh\u00f6ht sich die Schadensabwehr um 70%!<br \/>\n\u30fbBesitzt Fernangriffe mit Panzerung-Zerst\u00f6rung!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>4)<\/small> Hervorragende Start-F\u00e4higkeiten mit Fokus auf Unterst\u00fctzung!<\/span><br \/>\nBesitzt Standhaftigkeit und erh\u00f6ht die Lebensenergieregeneration von Verb\u00fcndeten, eliminiert 3 Mal Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte und erh\u00f6ht den Zugef\u00fcgten Schaden!<br \/>\n<br \/>\nEine Zusammenarbeit f\u00fcr den Sieg! Verwirrt den Gegner mit starken Kombos!<br \/>\n<\/ins><\/div>\n<h3>Cyborg Nr. 17<\/h3>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c5e\u6027\u30fb\u30bf\u30b0\u30fb\u30a8\u30d4\u30bd\u30fc\u30c9\u2605\u2605\u2605\">\n<span class=\"attribute attribute--superblu\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span> Cyborg, Zwillinge, Universums-Repr\u00e4sentant, Freezer-Armee, K\u00e4mpfer des Jenseits, Verwandelter K\u00e4mpfer, B\u00f6se Abstammung<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Universum-Survival-Saga <small>(S)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605Z\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;, &#8220;Cyborg&#8221; und &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III verst\u00e4rkt die Basis-Fernverteidigung von &#8220;Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 18%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6253\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht den Zugef\u00fcgten Schaden!<br \/>\nVerf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c04\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p><ins>Obwohl es sich nicht um eine Fernkampff\u00e4higkeit an sich handelt, besitzt er eine Fernangriff-K\u00fcnstekarte mit Panzerung-Zerst\u00f6rung!<br \/>\nDa es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch von anderen Charakteren verwendet werden!<\/ins><\/p>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5fc5\u6bba\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Eliminiert gegnerische Standhaftigkeit!<br \/>\nWenn Einzigartige Energie von &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; ist, werden gegnerische Statusverst\u00e4rkungen eliminiert!<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte!<br \/>\nVerringert bei Treffer die Dragon Balls des Gegners um 1!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 25%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Wechself\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Klatscht mit Gold-Freezer ab!<br \/>\nDer Fernangriffsschaden wird vor\u00fcbergehend stark erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Klatscht mit &#8220;Gold-Freezer <ICN=PlusGRN>&#8221; ab<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Fernangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Fernangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nWechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30b9\u30bf\u30fc\u30bf\u30fc\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<p><ins>Besitzt Standhaftigkeit!<br \/>\nKann Verb\u00fcndete unterst\u00fctzen, indem er z. B. 3 Mal Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte eliminiert!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 340%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 320%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 70%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Standhaftigkeit <small>(regeneriert 40%)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Cyborg&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;: Schadensabwehr 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Lebensenergieregeneration 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: eliminiert 3 Mal Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<\/p>\n<p>*Alle Effekte nicht eliminierbar\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Bei Konfrontation mit dem Gegner erh\u00f6ht sich jedes Mal die Wechsel-Leiste, wodurch Abklatschen einfacher wird!<br \/>\nAu\u00dferdem unterst\u00fctzt er Verb\u00fcndete abh\u00e4ngig von der Anzahl der erlittenen K\u00fcnsteangriffe beim Wechsel in den Bereitschaftsmodus!<br \/>\nAb 3 erlittenen K\u00fcnsteangriffen wird der Zugef\u00fcgte Schaden von Verb\u00fcndeten um 30% erh\u00f6ht, und das Ki des Gegners um 100 verringert!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcBei Konfrontation mit dem Gegner:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Wechsel-Leiste 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 20<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampfantritt oder R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz einer Karte:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Lebensenergieregeneration 15%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><br \/>\n*Auswechslung oder Abklatschen setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 1<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, je nach Anzahl der erlittenen K\u00fcnsteangriffe durch den Gegner:<br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der erlittenen Angriffe zur\u00fcck<br \/>\n[Ab dem 1. Mal]<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: alle Kosten 15<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n[Ab dem 3. Mal]<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 100<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 70%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei Finalem-, Erweckungsangriff oder Rising Rush :<br \/>\n&#8211; Wartezeit 5<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u30ab\u30d0\u30fc\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30b2\u30fc\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<p><ins>Beginnt als &#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221;!<br \/>\nBei maximaler Einzigartiger Energie wechselt er zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; und eliminiert Attributsabz\u00fcge!<br \/>\nW\u00e4hrend des Freischaltungs-Typs erh\u00f6ht er den Zugef\u00fcgten Schaden erheblich und gew\u00e4hrt Ki-Bewahrung!<\/ins><\/p>\n<p>&#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221; \u21d4 &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--switch\"><\/span><ICN=ArrowMark><span class=\"uniga uniga--unleash\"><\/span><br \/>\n*Beginnt als &#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221;<\/p>\n<p>\u25bcWenn max. gef\u00fcllt [Wechself\u00e4higkeits-Typ]:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge<\/p>\n<p>\u25bcW\u00e4hrend Freischaltungs-Typ:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 80%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Overdrive-Leiste 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Bewahrung <small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221;<\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung [Wechself\u00e4higkeits-Typ]:<br \/>\nBei Abklatschen: f\u00fcllt sich<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\nIm Kampf: sinkt nach und nach\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605LEGEND\u30a2\u30af\u30b7\u30e7\u30f3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>LEGEND-Aktion<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht den Spezialangriffsschaden von Verb\u00fcndeten!<br \/>\nBei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; zieht er eine Spezialangriff-K\u00fcnstekarte!<\/ins><\/p>\n<p>[Aktivierungsbereich]<br \/>\n&#8211; Luft<\/p>\n<p>\u25bcBei Ausl\u00f6sung einer LEGEND-Aktion:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Spezialangriffsschaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Zerst\u00f6rt 1 Karte und zieht als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<h3>Gold-Freezer<\/h3>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c5e\u6027\u30fb\u30bf\u30b0\u30fb\u30a8\u30d4\u30bd\u30fc\u30c9\u2605\u2605\u2605\">\n<span class=\"attribute attribute--supergrn\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span> Cyborg, Zwillinge, Universums-Repr\u00e4sentant, Freezer-Armee, K\u00e4mpfer des Jenseits, Verwandelter K\u00e4mpfer, B\u00f6se Abstammung<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Universum-Survival-Saga <small>(S)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605Z\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p>ZI: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 22%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 26%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 15%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV: &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Fernangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Universums-Repr\u00e4sentant&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Fernverteidigung 18%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6253\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c04\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nZugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5fc5\u6bba\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Spezialangriff mit denselben Effekten wie Cyborg Nr. 17!<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>W\u00e4hrend Cyborg Nr. 17 bei Treffer die Dragon Balls des Gegners verringert, erh\u00f6ht Freezer die eigenen Dragon Balls um 1!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 25%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Wechself\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Klatscht mit Cyborg Nr. 17 ab!<br \/>\nW\u00e4hrend Cyborg Nr. 17 Fernangriffe verst\u00e4rkt, verst\u00e4rkt Freezer Schlagangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Klatscht mit &#8220;Cyborg Nr. 17<ICN=PlusBLU>&#8221; ab<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Schlagangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Erlittener Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nWechsel-Leiste ist voll aufgef\u00fcllt\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Kann genau wie Cyborg Nr. 17 eingesetzt werden!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcBei Konfrontation mit dem Gegner:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Wechsel-Leiste 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 20<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampfantritt oder R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus:<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz einer Karte:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 10%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Lebensenergieregeneration 15%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(5 Zeiteinheiten, 1 Mal)<\/small><br \/>\n*Auswechslung oder Abklatschen setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 1<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei R\u00fcckkehr in den Bereitschaftsmodus, je nach Anzahl der erlittenen K\u00fcnsteangriffe durch den Gegner:<br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der erlittenen Angriffe zur\u00fcck<br \/>\n[Ab dem 1. Mal]<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: alle Kosten 15<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n[Ab dem 3. Mal]<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 100<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><\/p>\n<p>\u25bcBei Kampff\u00e4higkeit, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:<br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 70%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei Finalem-, Erweckungsangriff oder Rising Rush :<br \/>\n&#8211; Wartezeit 5<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u30ab\u30d0\u30fc\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30b2\u30fc\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<p>&#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221; \u21d4 &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--switch\"><\/span><ICN=ArrowMark><span class=\"uniga uniga--unleash\"><\/span><br \/>\n*Beginnt als &#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221;<\/p>\n<p>\u25bcWenn max. gef\u00fcllt [Wechself\u00e4higkeits-Typ]:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n&#8211; Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 20% Lebensenergie <small>(2 Mal)<\/small><br \/>\n*Z\u00e4hler wird von &#8220;Cyborg Nr. 17&#8221; und &#8220;Gold-Freezer&#8221; geteilt<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge<\/p>\n<p>\u25bcW\u00e4hrend Freischaltungs-Typ:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 80%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; F\u00fcllmenge der Overdrive-Leiste 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Bewahrung <small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Wechself\u00e4higkeits-Typ&#8221;<\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung [Wechself\u00e4higkeits-Typ]:<br \/>\nBei Abklatschen: f\u00fcllt sich<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\nIm Kampf: sinkt nach und nach\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605LEGEND\u30a2\u30af\u30b7\u30e7\u30f3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>LEGEND-Aktion<\/h2>\n<p>[Aktivierungsbereich]<br \/>\n&#8211; Luft<\/p>\n<p>\u25bcBei Ausl\u00f6sung einer LEGEND-Aktion:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Spezialangriffsschaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(15 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Zerst\u00f6rt 1 Karte und zieht als N\u00e4chstes Spezialangriff-K\u00fcnstekarte<\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-7826","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6vrNDnO4gwU","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":88,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7826","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7826\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7842,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7826\/revisions\/7842"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7826"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=7826"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}