{"id":7986,"date":"2026-08-25T23:15:18","date_gmt":"2026-08-25T14:15:18","guid":{"rendered":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/?post_type=de&#038;p=7986"},"modified":"2026-08-25T23:15:34","modified_gmt":"2026-08-25T14:15:34","slug":"%e6%9c%80%e7%b5%82%e5%bd%a2%e6%85%8b-%e3%82%af%e3%82%a6%e3%83%a9-%e6%80%a7%e8%83%bd%e7%b4%b9%e4%bb%8b","status":"publish","type":"de","link":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/de\/character\/7986\/","title":{"rendered":"Finale Form: Cooler F\u00e4higkeiten-Vorstellung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/ww.bandainamcoentwebstore.com\/dble-ww\/de?utm_source=dble_officialweb&#038;utm_medium=referral&#038;utm_campaign=de_character\" rel=\"noopener\" target=\"\\\\\\_blank\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/DBL_bnr_Web-store_FAQ_1000x250_DE.png\"><\/a><\/p>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6ce8\u610f\u66f8\u304d\u2605\u2605\u2605\">\n*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit \u00e4ndern. Bitte \u00fcberpr\u00fcft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30ad\u30e3\u30e9\u7279\u5fb4\u2605\u2605\u2605\">\n<ins>Ein Schlagangreifer, der Gegner mit kompromisslosen Angriffsmechaniken \u00fcberw\u00e4ltigt!<br \/>\nULTRA Finale Form: Cooler tritt dem Kampf bei!<\/ins><\/p>\n<h2>Finale Form: Coolers St\u00e4rken:<\/h2>\n<p><ins><span style=background-color:#483d8b>1)<\/small> Angriffsmechaniken, mit denen er jedes Kr\u00e4ftemessen f\u00fcr sich entscheidet!<\/span><br \/>\nAutomatischer Kaboom Impact-Sieg! Bei einem Sieg zieht ihr eine Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte! <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\nAu\u00dferdem macht er Niederlagen beim eigenen Rising Rush ineffektiv!<br \/>\nGreift mit kompromisslosen Angriffen unaufhaltsam an!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>2)<\/small> Greift mit m\u00e4chtigen Schlagangriffen immer weiter an!<\/span><br \/>\nBeim Ziehen oder Einsatz einer Schlagangriff-K\u00fcnstekarte wird der Zugef\u00fcgte Schaden erh\u00f6ht!<br \/>\nAu\u00dferdem wird bei jeder Konfrontation mit dem Gegner eine Schlagangriff-K\u00fcnstekarte gezogen!<br \/>\n<br \/><span style=background-color:#483d8b>3)<\/small> Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; mit hoher Dominanz!<\/span><br \/>\nSetzt Schlag- und Fernangriff-K\u00fcnstekarten ein und wechselt vom &#8220;Entwicklungs-Typ&#8221; zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;!<br \/>\nW\u00e4hrend des &#8220;Freischaltungs-Typs&#8221; wird der Zugef\u00fcgte Schaden stark erh\u00f6ht, Handschutz gew\u00e4hrt und Standhaftigkeit eliminiert!<br \/>\nAu\u00dferdem werden Super-, Spezial- und Finale Angriffe enorm verst\u00e4rkt!<br \/>\n<br \/>\nDie st\u00e4rkste finale Form des Universums! Greift mit \u00fcberw\u00e4ltigender Kraft unaufhaltsam an!<br \/>\n<\/ins><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c5e\u6027\u30fb\u30bf\u30b0\u30fb\u30a8\u30d4\u30bd\u30fc\u30c9\u2605\u2605\u2605\">\n<span class=\"attribute attribute--yel\"><\/span><br \/>\n<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Verwandelter K\u00e4mpfer, B\u00f6se Abstammung, M\u00e4chtiger Feind<br \/>\n<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605Z\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Z-F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Mit der Z-F\u00e4higkeit II werden &#8220;Episode: Kinoversion-Saga&#8221; und &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221; verst\u00e4rkt!<br \/>\nSeine Z-F\u00e4higkeit III erh\u00f6ht den Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden von &#8220;B\u00f6se Abstammung&#8221;!<\/ins><\/p>\n<p>ZI : &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 28%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 28%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZII : &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIII : &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 38%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden 3%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>ZIV : &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221; oder &#8220;<span class=\"icon icon--episode\"><\/span>Kinoversion-Saga&#8221;:<br \/>\n&#8211; Basis-Schlagangriff 42%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Basis-Schlagverteidigung 42%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>&#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;:<br \/>\n&#8211; Finaler-\/Erweckungsangriffsschaden 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605ULTRA\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>LEGEND-Aktion<\/h2>\n<p><ins>Durch die Aufstellung als Anf\u00fchrer wird er erheblich verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcWenn Anf\u00fchrer:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn nicht Anf\u00fchrer, pro verb\u00fcndetem &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>B\u00f6se Abstammung&#8221;-Kampf-\/Hilfsmitglied:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden je 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit je 5%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>*Es werden maximal 3 Hilfsmitglieder gez\u00e4hlt\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u6253\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardStrike.png\"><\/span>Schlagangriff<\/h2>\n<p><ins>Erh\u00f6ht bei Einsatz die Schadensabwehr!<br \/>\nVerf\u00fcgt \u00fcber eine Panzerung, die es erm\u00f6glicht, loszust\u00fcrmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu m\u00fcssen!<\/ins><\/p>\n<p>Schlagangriff <small>(Schock)<\/small><br \/>\nSchadensabwehr 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5c04\u6483\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardShot.png\"><\/span>Fernangriff<\/h2>\n<p>Fernangriff <small>(Schock)<\/small>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u5fc5\u6bba\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardSpecial.png\"><\/span>Spezialangriff<\/h2>\n<p><ins>Ist die Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;, wird Elementschw\u00e4che eliminiert!<\/ins><\/p>\n<p>Extremer Schaden <small>(Schock)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Spezialangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Gegner: eliminiert Statusverst\u00e4rkungen<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardExtra.png\"><\/span>Superangriff<\/h2>\n<p><ins>Zieht bei Treffer eine Schlagangriff-K\u00fcnstekarte und erh\u00f6ht den Schlagschaden!<br \/>\nBeim &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; werden bei Einsatz 80% der Verschwinden-Leiste regeneriert!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Schlagangriff-Versiegelung<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 80% Verschwinden-Leiste <small>(1 Mal)<\/small><br \/>\n*Wenn Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; auf 0 f\u00e4llt, wird der Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcckgesetzt<\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; N\u00e4chster Schlagangriffsschaden 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(kein Vervielfachen)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--strike\"><\/span><span class=\"arts arts--blast\"><\/span><span class=\"arts arts--special\"><\/span><span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span><span class=\"arts arts--ultimate\"><\/span><\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7a76\u6975\u6280\u2605\u2605\u2605\">\n<h2><span class=\"head-img\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/HUD_CardUltimate.png\"><\/span>Finaler Angriff<\/h2>\n<p><ins>Ist die Einzigartige Energie vom &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;, wird Elementschw\u00e4che eliminiert und auch Gegnern im Bereitschaftsmodus Schaden zugef\u00fcgt!<\/ins><\/p>\n<p>Gigantischer Schaden <small>(Explosion)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcEffekte:<br \/>\n&#8211; Finaler-Angriffsschaden 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221; <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer:<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 5<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><\/p>\n<p>Au\u00dferdem, bei &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;:<br \/>\n&#8211; F\u00fcgt Gegnern im Bereitschaftsmodus die H\u00e4lfte des Schadens zu<\/p>\n<div class=\"text-wrap__img text-wrap__img--half\">\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp-dble.bn-ent.net\/news\/LpOvmfE7GJ\/wp-content\/uploads\/\u5c04\u6483\u30a2\u30fc\u30de\u30fc.png\" alt=\"\" width=\"84\" height=\"132\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5655\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e1\u30a4\u30f3\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Hauptf\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte f\u00fcr 30 Zeiteinheiten!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zerst\u00f6rt 1 Karte und zieht als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 40% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 50 Ki<br \/>\n&#8211; Lebensenergieregeneration 30%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(30 Zeiteinheiten)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge und Statuseffekte <small>(30 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>*Bedingung:<br \/>\nnach 25 Zeiteinheiten\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30b9\u30bf\u30fc\u30bf\u30fc\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Start-F\u00e4higkeiten<\/h2>\n<p><ins>Dragon-Ball-Bewahrung f\u00fcr ganze 40 Zeiteinheiten!<br \/>\nSind mind. 2 &#8220;Saiyajin&#8221; im gegnerischen Team, wird die Wartezeit bei Auswechslung verk\u00fcrzt und der Zugef\u00fcgte Schaden von Verb\u00fcndeten erh\u00f6ht!<\/ins><\/p>\n<p>&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 350%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Schadensabwehr 330%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; K\u00fcnstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><br \/>\n&#8211; Dragon-Ball-Bewahrung <small>(40 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei mind. 2 &#8220;<span class=\"icon icon--tag\"><\/span>Saiyajin&#8221; im gegnerischen Team:<br \/>\n&#8211; Wartezeit bei Auswechslung 2<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><\/p>\n<p>*Alle Effekte nicht eliminierbar\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30a2\u30d3\u30ea\u30c6\u30a3\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige F\u00e4higkeit<\/h2>\n<p><ins>Automatischer Sieg beim Kaboom Impact und eine Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte wird gezogen!<br \/>\nAuch Niederlagen beim Rising Rush werden ineffektiv!<\/ins><\/p>\n<p>\u25bcBei Konfrontation mit dem Gegner:<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 5% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che bei Erlittenem Schaden <small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz einer K\u00fcnstekarte <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Eliminiert Super-Deckungswechsel <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Ziehen oder Einsatz einer Schlagangriff-K\u00fcnstekarte:<br \/>\n&#8211; Regeneriert 3% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 20%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Erleiden eines K\u00fcnsteangriffs durch den Gegner <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n*Auswechslung setzt den Z\u00e4hler der H\u00e4ufigkeit zur\u00fcck<br \/>\n&#8211; Regeneriert 10% Lebensenergie<br \/>\n&#8211; Verb\u00fcndete: Wartezeit 3<span class=\"arrow arrow--bluedown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: Ki 40<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><br \/>\n&#8211; Gegner: versiegelt Spezialangriffe und Rising Rush <small>(5 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Kaboom Impact:<br \/>\n&#8211; Aktiviert automatischen Kaboom Impact-Sieg<\/p>\n<p>\u25bcBei Kaboom Impact-Sieg <small>(1 Mal)<\/small>:<br \/>\n&#8211; Zerst\u00f6rt 1 Karte und zieht als N\u00e4chstes Finaler-Angriff-K\u00fcnstekarte<\/p>\n<p>\u25bcBei Einsatz eines Rising Rush:<br \/>\n&#8211; Eliminiert Elementschw\u00e4che <small>(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 70%<span class=\"arrow arrow--reddown\"><\/span><small>(3 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcBei Treffer eines Rising Rush, wenn beim Kartenausw\u00e4hlen eine Niederlage eintritt:<br \/>\n&#8211; Aktiviert &#8220;RR-Niederlage ineffektiv&#8221; und f\u00fcgt dem Gegner gigantischen Schaden zu\n<\/p><\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u7279\u6b8a\u30ab\u30d0\u30fc\u30c1\u30a7\u30f3\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Super-Deckungswechsel<\/h2>\n<p><ins>Besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!<\/ins><\/p>\n<p>[Betreffende K\u00fcnste]<br \/>\n<span class=\"arts arts--blast\"><\/span><\/p>\n<p>[M\u00f6gliche Folgeangriffe]<br \/>\n<span class=\"arts arts--specialmove\"><\/span>\n<\/div>\n<div data-label=\"\u2605\u2605\u2605\u30e6\u30cb\u30fc\u30af\u30b2\u30fc\u30b8\u2605\u2605\u2605\">\n<h2>Einzigartige Energie<\/h2>\n<p><ins>[Entwicklungs-Typ]<br \/>\nDurch Einsatz von Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarten steigt die Einzigartige Energie! Bei max. Einzigartiger Energie steigt das Level!<br \/>\nErreicht die Einzigartige Energie auf Level 3 ihr Maximum, wechselt sie zum &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;!<br \/>\n<br \/>\n[Freischaltungs-Typ]<br \/>\nW\u00e4hrend des &#8220;Freischaltungs-Typs&#8221; wird der Zugef\u00fcgte Schaden stark erh\u00f6ht und Standhaftigkeit eliminiert!<br \/>\nAu\u00dferdem werden Super-, Spezial- und Finale Angriffe verst\u00e4rkt!<\/ins><\/p>\n<p>&#8220;Entwicklungs-Typ&#8221; \u21d4 &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n<span class=\"uniga uniga--evo\"><\/span><ICN=ArrowMark><span class=\"uniga uniga--unleash\"><\/span><br \/>\n*Beginnt als &#8220;Entwicklungs-Typ&#8221;<\/p>\n<p>\u25bcWenn max. gef\u00fcllt, je nach Level der Einzigartigen Energie [Entwicklungs-Typ]:<br \/>\n[Ab Lvl. 1]<br \/>\n&#8211; Zieht als N\u00e4chstes Schlagangriff-K\u00fcnstekarte<br \/>\n&#8211; Regeneriert 30 Ki<br \/>\n&#8211; Eliminiert Attributsabz\u00fcge<br \/>\n[Lvl. 2]<br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Wartezeit 2<span class=\"arrow arrow--redup\"><\/span><br \/>\n[Lvl. 3]<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Freischaltungs-Typ&#8221;<br \/>\n&#8211; Dragon Balls 1<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(3 Mal)<\/small><br \/>\n&#8211; Alle Gegner: Super-Deckungswechselverbot <small>(10 Zeiteinheiten)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcW\u00e4hrend Freischaltungs-Typ:<br \/>\n&#8211; Zugef\u00fcgter Schaden 40%<span class=\"arrow arrow--blueup\"><\/span><small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Handschutz <small>(nicht eliminierbar)<\/small><br \/>\n&#8211; Eliminiert Standhaftigkeit <small>(nicht eliminierbar)<\/small><\/p>\n<p>\u25bcWenn Einzigartige Energie bei 0% [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\n&#8211; Wechselt zu &#8220;Entwicklungs-Typ&#8221; <small>(Lvl.1)<\/small><\/p>\n<p>*Level-Aufstieg-Bedingung:<br \/>\nEinzigartige Energie ist max. gef\u00fcllt <small>(max. Lvl. 3)<\/small><\/p>\n<p>*F\u00fcll-Bedingung [Entwicklungs-Typ]:<br \/>\nBei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-K\u00fcnstekarte: f\u00fcllt sich stark<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch [Entwicklungs-Typ]:<br \/>\nWenn max. gef\u00fcllt bei Lvl.2 oder niedriger: wird komplett verbraucht<\/p>\n<p>*Bedingung f\u00fcr Verbrauch [Freischaltungs-Typ]:<br \/>\nIm Kampf: wird nach und nach verbraucht\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"template":"","de_category":[9],"class_list":["post-7986","de","type-de","status-publish","hentry","de_category-character"],"acf":{"img":false,"movie_url":"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=99Hv2jyFzCs","movie_mp4":false,"movie_mp4_img":false},"terms":{"\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc":[{"term_id":9,"name":"Charaktere","slug":"character","term_group":0,"term_taxonomy_id":9,"taxonomy":"de_category","description":"\u30ad\u30e3\u30e9\u30af\u30bf\u30fc\u306e\u30ab\u30c6\u30b4\u30ea\u30fc","parent":0,"count":88,"filter":"raw","term_order":"0"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7986","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de"}],"about":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/de"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7986\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8005,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de\/7986\/revisions\/8005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7986"}],"wp:term":[{"taxonomy":"de_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dble.bn-ent.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/de_category?post=7986"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}