LL 超サイヤ人 孫悟飯&トランクス:少年期 性能紹介

2025/01/07 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

タッグキャラクター、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟飯&トランクス:少年期」が参戦!
バトル中に倒されると「トランクス:少年期」に切り替わり、超サイヤ人に覚醒!

 

超サイヤ人 孫悟飯&トランクス:少年期 のポイント

①新ギミック「継承」
 自身の体力が0になると、体力が80%の状態でトランクスに切り替わり、超サイヤ人に変身!
 元のタッグ状態の属性は悟飯がBLU、トランクスがPURだが、「継承」後の「超サイヤ人 トランクス:少年期」は悟飯のBLU属性となるぞ!

②タッグチェンジによるコンボ力と回復力
 タッグチェンジをするとカードをドローし、体力と気力を回復!
 チェンジゲージが溜まったら積極的に使おう!

③大ダメージを与える必殺アーツ
 手札のアーツカード1枚につき必殺与ダメージとクリティカル発生率がアップ!

④ユニークゲージ最大時の決定力
 場に出ている時やタッグチェンジ時に増加し、最大になると敵の特殊カバチェンを無効化!
 さらに、最大になっている間は与ダメージやアーツドロー速度がアップするぞ!

 

「継承後」超サイヤ人 トランクス:少年期 のポイント

①強力なメインアビリティ
 ユニークゲージを50%増加し、必殺アーツをドロー!
 戦闘不能なバトルメンバーがいるとバニシングゲージを100%回復するぞ!

残された希望の戦士、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟飯&トランクス:少年期」で強敵に立ち向かえ!

 

超サイヤ人 孫悟飯

属性:BLU
キャラクタータグ:孫一族 ベジータ一族 混血サイヤ人 超サイヤ人 未来
エピソード:Z 人造人間編

Zアビリティ

「タグ:未来」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:ベジータ一族」を強化するぞ!

Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ

打撃

アーマー付き&発動時に体力を回復!

衝撃属性
発動時、自身の体力を3%回復
※突進時射撃アーマー

射撃

発動時に自身の与ダメージをアップ!

衝撃属性
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)

必殺技

手札のアーツカード1枚につき必殺与ダメージとクリティカル発生率がアップ!
発動時には敵の踏ん張りも無効化するぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、手札のアーツカード1枚につき、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%ずつアップ(3カウント)
・クリティカル発生率を10%ずつアップ(3カウント)

※突進時射撃アーマー

特殊技

敵の特殊カバチェンと、自身の能力低下・状態異常の発生を無効化!
攻めのタイミングで使っていこう!

カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージ増加量を70%アップ(10カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)

チェンジアビリティ

トランクスにタッグチェンジし属性をPURに!
チェンジする度に体力と気力を回復し、ユニークゲージも増加するぞ!

「トランクス:少年期」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:PUR」に切り替える
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを40%増加
自身の能力低下を解除

使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ1

敵と対峙する度に与ダメージがアップし、被ダメージの属性相性不利を無効に!
また、自身がアーツを使用する度に永続で与ダメージをアップし、最大で50%もアップ!
さらに、10カウント限定でも与ダメージをアップするので脅威的な攻撃力を発揮するぞ!

最大の目玉性能として自身の体力が0になると「継承」が発動!
体力80%の状態でトランクスに切り替わり、超サイヤ人に変身するぞ!

自身の体力が0になった時、「超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期」から体力80%の状態で「トランクス:少年期」に切り替わり、「超サイヤ人」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、戦闘不能となる

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを90%増加
・チェンジゲージを60%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※この発動回数は「孫悟飯」と「トランクス:少年期」で共有される
・与ダメージを10%アップ(10カウント)

自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く

ユニークアビリティ2

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

場に出ている時にユニークゲージが増加し、最大になると敵の特殊カバチェンを無効化!
最大になっている間は与ダメージやアーツドロー速度がアップするぞ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを30%増加
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

敵の攻撃終了後、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮

トランクス:少年期

属性:PUR
キャラクタータグ:孫一族 ベジータ一族 混血サイヤ人 超サイヤ人 未来
エピソード:Z 人造人間編

Zアビリティ

Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ

打撃

衝撃属性

射撃

衝撃属性

必殺技

悟飯と同じ性能を持つ必殺アーツ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、手札のアーツカード1枚につき、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%ずつアップ(3カウント)
・クリティカル発生率を10%ずつアップ(3カウント)

※突進時射撃アーマー

特殊技

悟飯と同じ性能を持つ特殊アーツ!

カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージ増加量を70%アップ(10カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)

チェンジアビリティ

孫悟飯にタッグチェンジし属性をBLUに!
悟飯と同じく体力・気力の回復やユニークゲージ増加を活かして戦おう!

「孫悟飯」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを40%増加
自身の能力低下を解除

使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ1

基本的には悟飯と同じ性能だが、タッグチェンジで最初に登場した時に消去不可で気力回復速度を70%アップ&射撃・必殺アーツコストをダウン!
この効果は悟飯側でも継続するので、一度トランクスにタッグチェンジすることで本領を発揮できるぞ!

また、80カウント経過後にタッグチェンジすると永続で与ダメージがアップするぞ!

自身の体力が0になった時、「超サイヤ人孫悟飯&トランクス:少年期」から体力80%の状態で「トランクス:少年期」に切り替わり、「超サイヤ人」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、戦闘不能となる

タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・チェンジゲージを30%増加
・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)

さらに、バトル開始から80カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復&気力を50回復
・チェンジゲージを50%増加
・与ダメージを30%アップ(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
※この発動回数は「孫悟飯」と「トランクス:少年期」で共有される
・与ダメージを10%アップ(10カウント)

ユニークアビリティ2

各効果は悟飯と同じなので、同じ使用感で使えるぞ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを30%増加
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

敵の攻撃終了後、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮

超サイヤ人 トランクス:少年期

悟飯の属性を継承し「BLU」属性に!

属性:BLU
キャラクタータグ:孫一族 ベジータ一族 混血サイヤ人 超サイヤ人 未来
エピソード:Z 人造人間編

Zアビリティ

Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎射撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ

打撃

悟飯と同じ性能を持つ打撃アーツ!

衝撃属性
発動時、自身の体力を3%回復
※突進時射撃アーマー

射撃

悟飯と同じ性能を持つ射撃アーツ!

衝撃属性
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)

必殺技

変身前と同じ性能を持つ必殺アーツ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

さらに、手札のアーツカード1枚につき、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%ずつアップ(3カウント)
・クリティカル発生率を10%ずつアップ(3カウント)

特殊技

変身前と同じ性能を持つ特殊アーツ!

カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のユニークゲージ増加量を70%アップ(10カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)

メインアビリティ

ユニークゲージを50%増加し、必殺アーツをドロー!
戦闘不能なバトルメンバーがいるとバニシングゲージを100%回復し、与ダメージがアップするぞ!

必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
敵の手札を全て破棄する

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)

使用条件:10カウント経過後

ユニークアビリティ1

80カウント経過前に変身した場合、与ダメージがアップし属性相性不利を無効に!
また、アーツカード使用時に戦闘不能なバトルメンバーがいると一度だけクリティカル発生率を永続でアップ!

"劣勢のためバトル序盤で継承を使用した"という状況でも逆転を期待できる性能だ!

変身時、自身に以下の効果を発動する
・属性を「属性:BLU」に切り替える
・必殺アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・能力低下・状態異常を解除

さらに、バトル開始から80カウント経過前の場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(40カウント)(消去不可)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(5カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・クリティカル発生率を20%アップ(消去不可)

ユニークアビリティ2

基本的には変身前と同じ性能だが、変身前に比べてユニークゲージが速く増加するようになったぞ!
さらに、ユニークゲージ最大時、手札が3枚以下の時にカードをドロー!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)

敵の攻撃終了後、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮