LL 超サイヤ人ゴッドSS ベジータ 性能紹介

2025/05/23 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

新たな進化を遂げるサイヤ人、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人ゴッドSS ベジータ」が参戦!
 

強さのポイント

①自身を強化しつつレベルアップするユニークゲージ
 ユニークゲージを消費するごとに与ダメージが20%ずつ、最大60%までアップ!
 また、ユニークゲージ自体のレベルもアップし、どんどんユニークゲージが溜めやすくなるぞ!

②怒涛のラッシュ性能
 カード使用後に気力が40以下ならカードを最大2枚ドロー!
 また場に出るだけでカードをドロー、手札を保護、特殊カバチェンを無効にするなどコンボ性能に優れているぞ!

③防御性能
 敵のアーツ攻撃を受けた時に1回だけ体力を回復し、敵の手札を2枚破棄!
 交代時に発動回数がリセットされるので、何度も敵のコンボを阻害できるぞ!

 

超サイヤ人ゴッドSS ベジータ

PUR
ベジータ一族 サイヤ人 神の気 超サイヤ人ゴッドSS 宇宙代表
超 宇宙サバイバル編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:宇宙代表」「タグ:ベジータ一族」「タグ:神の気」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力がアップ!

Z1:
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑

Z2:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑

Z3:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力15%↑

Z4:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力18%↑

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)
※突進時射撃アーマー

射撃

ヒット時に敵のダメージガード10%貫通!
射撃アーツを連続ヒットさせ、ダメージガードをガンガン貫通しよう!

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵のダメージガード10%貫通(10カウント)

必殺技

ユニークゲージを2回消費していれば威力が大幅アップ!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

さらに、ユニークゲージのLvに応じて
【Lv2以上】
○クリティカル発生率20%↑(3カウント)
【Lv3】
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

▼ヒット時
○敵全体に交代時待機カウント5付与(15カウント)

※突進時射撃アーマー

特殊技

敵の特殊カバチェンを無効化する突進系の特殊技だ!

▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○カードドロー速度1段階↑(5カウント)
○ユニークゲージ増加量30%↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

「超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ」に変身!
カードを最大4枚ドローし、体力と気力も大幅回復するぞ!

○「超サイヤ人ゴッドSS:進化」に変身
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○体力50%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)(消去不可)
○交代時待機カウント2短縮(消去不可)

※使用条件
15カウント経過

スターターアビリティ

踏ん張りを所持!
ダメージガード値は驚異の180%だ!

○ユニークゲージ30%増加
○与ダメージ280%↑
○ダメージガード180%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓
○踏ん張り(30%回復)

※全て消去不可

ユニークアビリティ

場に出た時にカードをドローしつつ手札を保護!
さらにカード使用後に気力が40以下ならカードを最大2枚ドロー!
安定して高いコンボ性能を発揮するぞ!

また、アーツ攻撃を受けた時に敵の手札を2枚破棄するなど防御性能も高いぞ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

▼カード使用後、気力が40以下の時(1回)
※変身前後で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力30回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵の能力強化を消去

▼味方が戦闘不能時(1回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○味方の体力20%回復
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント)
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(10カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○バニシングゲージ60%回復(2回)
○与ダメージ10%↑(15カウント)
○敵の気力30減少

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) 
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○敵の手札2枚破棄

▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)

特殊カバーチェンジ

射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○射撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

ユニークゲージ消費時に与ダメージが20%ずつ、最大60%までアップ!
さらに体力と気力を回復し特殊カバーチェンジも無効化するぞ!

進化タイプ

▼最大値でカード使用時
※変身前後で上限共有
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)(上限60%)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)(上限30)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去

※Lvアップ条件
 ユニークゲージを消費した時(最大Lv3)

※増加条件
 打撃・射撃カードを使用する度に「少し増加」
 【Lvに応じて条件追加】
 Lv2以上:気力チャージの時間に応じて「徐々に増加」
 Lv3:場にいる時に「増加」

※消費条件
 最大値でカード使用時に「全て消費」

超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ

PUR
ベジータ一族 サイヤ人 神の気 超サイヤ人ゴッドSS 宇宙代表
超 宇宙サバイバル編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:宇宙代表」「タグ:ベジータ一族」「タグ:神の気」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:宇宙代表」の基礎打撃攻撃力がアップ!

Z1:
「タグ:宇宙代表」
○基礎射撃攻撃力22%↑
○基礎射撃防御力22%↑

Z2:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力26%↑
○基礎射撃防御力26%↑

Z3:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力30%↑
○基礎射撃防御力30%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力15%↑

Z4:
「タグ:宇宙代表」or「タグ:ベジータ一族」or「タグ:神の気」
○基礎射撃攻撃力38%↑
○基礎射撃防御力38%↑

「タグ:宇宙代表」
○基礎打撃攻撃力18%↑

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)
※突進時射撃アーマー

射撃

ヒット時に敵のダメージガード10%貫通!
射撃アーツを連続ヒットさせ、ダメージガードをガンガン貫通しよう!

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵のダメージガード10%貫通(10カウント)

必殺技

変身後は踏ん張り貫通効果が追加されるぞ!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)

さらに、ユニークゲージのLvに応じて
【Lv2以上】
○クリティカル発生率20%↑(3カウント)
【Lv3】
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)(消去不可)

※突進時射撃アーマー

特殊技

変身後は手札保護と敵の体力被回復量ダウン効果が追加!

▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○カードドロー速度1段階↑(5カウント)
○ユニークゲージ増加量30%↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)
○敵に体力被回復量50%↓(10カウント)

【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

特殊・必殺カードを1枚ずつドロー!
属性相性不利を無効にするので、ここぞという場面でメインアビからの特殊と必殺のコンボを炸裂させよう!

○手札を2枚破棄し、特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○属性相性不利を無効(15カウント)
○敵全体に被ダメージ20%↑(15カウント)

※使用条件
10カウント経過

ユニークアビリティ

変身後と場に出た時の効果に手札枠封印の解除効果が追加!
敵による手札枠封印を気にせず攻撃できるぞ!

▼変身後or場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○ダメージガード20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札枠封印を解除
○手札保護(5カウント)

▼カード使用後、気力が40以下の時(1回)
※変身前後で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力30回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵の能力強化を消去

▼味方が戦闘不能時(1回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○味方の体力20%回復
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント)
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(10カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○バニシングゲージ60%回復(2回)
○与ダメージ10%↑(15カウント)
○敵の気力30減少

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回) 
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○敵の手札2枚破棄

▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)

特殊カバーチェンジ

変身前と同じく、射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】
○射撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ

変身前と同じく、ユニークゲージを消費すればするほど自身をパワーアップ!

進化タイプ

▼最大値でカード使用時
※変身前後で上限共有
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)(上限60%)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)(上限30)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去

※Lvアップ条件
 ユニークゲージを消費した時(最大Lv3)

※増加条件
 打撃・射撃カードを使用する度に「少し増加」
 【Lvに応じて条件追加】
 Lv2以上:気力チャージの時間に応じて「徐々に増加」
 Lv3:場にいる時に「増加」

※消費条件
 最大値でカード使用時に「全て消費」