O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.
Pontos Fortes:
1- "Ação LEGEND" que permite combos com Artes Especiais e Supremas
Ataques de Mudança de Área na Área Alta se transformam em uma Ação LEGEND!
Use Artes Especiais e Supremas para combar e causar um grande dano!
2-Possui Elemento Superior ROX+
Causa ainda mais Dano contra Elemento VRD do que o ROX convencional!
3-Barra Única que alterna entre "Tipo Ataque" e "Tipo Liberação"
Quando "Tipo: Ataque" e a Barra Única estiver cheia, saca uma Arte Especial e muda para "Tipo: Liberação"!
Quando "Tipo: Liberação", o Dano causado aumenta drasticamente!
4- Seu poder aumenta sempre que sacar uma carta!
Toda vez que sacar uma carta, o Dano causado aumenta, e fortalece as Artes com base nos tipos de cartas sacadas!
Um desempenho ofensivo que herda a essência do LL Super Vegetto!
Além disso, a animação especial no Impacto Dokabaki contra o UL Majin Boo (Gohan Supremo Absorvido) também é um grande destaque!
O invencível Guerreiro da Fusão!
Mostre o poder esmagador do Super Vegetto!
Saiyajin, Super Saiyajin, Potara, Guerreiro da Fusão
Saga Majin Boo (Z)
Habilidade Z
A Habilidade Z III aumenta o Ataque de Energia Base de "Tag: Guerreiro da Fusão"!
・Ataque Físico Base +22%
・Defesa Física Base +22%
Z2: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +26%
・Defesa Física Base +26%
Z3: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +30%
・Defesa Física Base +30%
Guerreiro da Fusão
・Ataque de Energia Base +15%
Z4: Guerreiro da Fusão, Saiyajin ou Saga Majin Boo (Z)
・Ataque Físico Base +38%
・Defesa Física Base +38%
Guerreiro da Fusão
・Ataque de Energia Base +18%
Física
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +30%
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +30% (5 contagens)
Energia
Ao ativar, Cura Recebida pelos inimigos -30%↓↓(5 contagens)
Especial
Além disso, quando estiver como "Tipo: Liberação", descarta 3 cartas do inimigo!
▼Ao ativar
・Descarta a mão e saca 3 cartas
・Dano das Artes Especiais +30% (3 contagens)
Adicionalmente, quando estiver como "Tipo: Liberação":
・Ki +30
・Descarta 3 cartas do inimigo
Impossível de anular com Artes Especiais (com algumas exceções)
Singular
Fortalece as Artes com base na mão!
・Ki +40
・Barra de Desaparecimento +70% (3 vezes)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
Adicionalmente, baseado nos tipos de cartas na mão:
[Arte Física]
・Dano da próxima Arte Física atingida +70% (não cumulativo)
[Arte de Energia]
・Dano da próxima Arte de Energia atingida +70% (não cumulativo)
[Arte Especial]
・Dano da próxima Arte Especial atingida +30% (não cumulativo)
Suprema
▼Ao ativar
・Descarta a mão e saca 4 cartas
・Dano da Arte Suprema +50% (não pode ser removido)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, quando estiver como "Tipo: Liberação":
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens) (não pode ser removido)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo
Habilidade Principal
・Vida +30%
・Ki +50
・Aumento da Barra Única +100% (60 contagens) (não pode ser removido)
・Ki do inimigo -100
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Habilidade Inicial
Fique de olho na poderosa e intensa animação especial no Impacto Dokabaki!
・Proteção contra Dano +260%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Anula Artes Singulares em área (2 vezes)
・Intervalo de Troca ao trocar -2
・Resiliência (cura 50%)
・Animação especial no Impacto Dokabaki contra Majin Boo (DBL91-03U)
*Não podem ser removidos
Habilidade Única
Além disso, fortalece as Artes com base nas cartas sacadas!
Tem ótima sinergia com Artes Singulares, Especiais e Supremas que sacam cartas!
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 2 cartas
・Vida +10%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens) (não pode ser removido)
・Descarta 1 carta do inimigo
・Ki do inimigo -35
・Velocidade de Saque de Cartas de inimigos -1 (10 contagens)
▼Ao sacar cartas
・Vida +3%
・Ki +15
・Dano +15% (10 contagens) (não pode ser removido)
Adicionalmente, baseado nos tipos de cartas sacadas:
[Arte Física]
・Dano da próxima Arte Física atingida +70% (não cumulativo)
[Arte de Energia]
・Dano da próxima Arte de Energia atingida +70% (não cumulativo)
[Arte Especial]
・Dano da próxima Arte Especial atingida +30% (não cumulativo)
▼Ao vencer um Impacto Dokabaki
・Dano +20% (15 contagens)
▼No Passo de Desaparecimento [Tipo: Liberação]
・Descarta 1 carta e saca Arte Singular a seguir (1 vez)
*Quando um aliado for nocauteado, o limite de ativações é resetado
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Proteção contra Dano +10% (não pode ser removido) (2 vezes)
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)
Troca Protetora Especial
[Artes que combam]
Barra Única
Se houver um membro de batalha nocauteado, saca também uma Arte Suprema!
Boa sinergia com a Ação LEGEND que comba com Artes Especiais e Supremas!
*Inicia como "Tipo: Ataque"
▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Ataque]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
Adicionalmente, se houver um membro de batalha nocauteado (1 vez):
・Descarta 1 carta e Saca Arte Suprema a seguir
・Proteção de Mão (5 contagens)
▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Velocidade de Saque de Cartas +1 (não pode ser removido)
・Aumento da Barra de Overdrive +50% (não pode ser removido)
・Anula reduções de capacidades (não pode ser removido)
▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Ataque"
*Aumenta [Tipo: Ataque]:
Moderadamente a cada vez que usar Artes Físicas/Energia
*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha
Ação LEGEND
・Área Alta
[Artes que combam]

