O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.
Pontos Fortes:
1- Possui o "Estado Indestrutível", no qual não pode ser nocauteado!
A Barra Única "Tipo: Dano Recebido", que aumenta sempre que aliados recebem golpes de Artes, ao encher muda para "Tipo: Liberação"!
Enquanto estiver como "Tipo: Liberação", entra no "Estado Indestrutível", permitindo continuar lutando mesmo que a Vida chegue a 0!
2- Grande fortalecimento quando aliados são nocauteados!
A Barra Única aumenta em 100% e o Dano Causado aumenta em 40%!
As Artes Especiais, Singulares e Supremas também recebem efeitos adicionais de acordo com o número de membros nocauteados!
3- "Ação LEGEND" que facilita usar Artes Especiais!
A Ação LEGEND pode ser ativada a partir da Área Baixa!
Ao ativar, se houver aliados nocauteados, saca uma Arte Especial!
Desfira um golpe poderoso com a determinação de enfrentar o destino sozinho!
Saiyajin, Equipe Bardock
Saga Original do Anime
Habilidade Z
A Habilidade Z III aumenta o Ataque Físico Base da "Tag: Equipe Bardock"!
・Defesa Física Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%
Z2: Saiyajin
・Defesa Física Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%
Z3: Saiyajin
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Equipe Bardock
・Ataque Físico Base +19%
Z4: Saiyajin
・Defesa Física Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
Equipe Bardock
・Ataque Físico Base +22%
Física
Ao ativar, penetra a Proteção contra Dano!
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
Energia
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
Especial
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)
Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Dano das Artes Especiais +40% (3 contagens) (não pode ser removido)
▼Ao atingir
・Esferas do Dragão do inimigo -1 (2 vezes)
Singular
・Vida +10%
・Ki +50
・Dano +20% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Dano +20% (10 contagens)
Suprema
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Barra Única +25%
・Dano Crítico +15% (3 contagens)
Habilidade Principal
・Vida +30%
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (10 contagens)
Adicionalmente, se houver 2 membros de batalha nocauteados:
・Anula a desvantagem de Elemento (10 contagens) (não pode ser removido)
・Barra de Desaparecimento do inimigo -100%
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Habilidade Inicial
・Proteção contra Dano +290%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Dano dos outros aliados de Equipe Bardock ou Goku +30%
*Não podem ser removidos
Habilidade Única
Ao receber um golpe de Artes do inimigo ou ao mudar de área, aumenta o Dano Causado. Além disso, aumenta o custo de todas as Artes do inimigo, tornando contra-ataques após interromper combos muito mais poderosos!
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Descarta 1 carta do inimigo
▼Ao usar Artes Físicas/Energia
・Saca Arte Singular a seguir (1 vez)
*Quando um aliado for nocauteado, o limite de ativações é resetado
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Chance de Crítico +25% (10 contagens) (limite: 50%)
▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo ou mudar de área
・Dano +30% (15 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +10 (5 contagens)
▼Quando um aliado for nocauteado
・Barra Única +100%
・Dano +40% (não pode ser removido)
・Aumento da Barra Única +15% (não pode ser removido)
▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Barra Única +30% (3 vezes)
・Intervalo de Troca de aliados -3
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas de inimigos -30% (3 contagens)
Troca Protetora Especial
[Artes que combam]
Barra Única
Enquanto estiver como "Tipo: Liberação", não pode ser nocauteado!
*Inicia como "Tipo: Dano Recebido"
*Começa com 50% carregada
▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Intervalo de Troca de aliados -3
▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Estado Indestrutível (não pode ser removido)
・Dano +70% (não pode ser removido)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (não pode ser removido)
・Anula condições anormais (não pode ser removido)
▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"
・Vida +20% (quantidade de cura fixa)
・Dano +50% (15 contagens) (não pode ser removido)
*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Um pouco a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
Cada vez que outros aliados forem golpeados por Artes do inimigo
*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha
Ação LEGEND
・Área Baixa
▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Ki +50
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo
Adicionalmente, se houver um membro de batalha nocauteado:
・Saca Arte Especial a seguir
[Artes que combam]

