Apresentação do Bardock

Campanhas


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.

LEGEND "Bardock", que fica mais forte conforme aliados forem nocauteados, se une à luta!

Pontos Fortes:

1- Possui o "Estado Indestrutível", no qual não pode ser nocauteado!
A Barra Única "Tipo: Dano Recebido", que aumenta sempre que aliados recebem golpes de Artes, ao encher muda para "Tipo: Liberação"!
Enquanto estiver como "Tipo: Liberação", entra no "Estado Indestrutível", permitindo continuar lutando mesmo que a Vida chegue a 0!

2- Grande fortalecimento quando aliados são nocauteados!
A Barra Única aumenta em 100% e o Dano Causado aumenta em 40%!
As Artes Especiais, Singulares e Supremas também recebem efeitos adicionais de acordo com o número de membros nocauteados!

3- "Ação LEGEND" que facilita usar Artes Especiais!
A Ação LEGEND pode ser ativada a partir da Área Baixa!
Ao ativar, se houver aliados nocauteados, saca uma Arte Especial!

Desfira um golpe poderoso com a determinação de enfrentar o destino sozinho!


Saiyajin, Equipe Bardock
Saga Original do Anime

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece a "Tag: Saiyajin"!
A Habilidade Z III aumenta o Ataque Físico Base da "Tag: Equipe Bardock"!
Z1: Saiyajin
・Defesa Física Base +22%
・Defesa de Energia Base +22%

Z2: Saiyajin
・Defesa Física Base +26%
・Defesa de Energia Base +26%

Z3: Saiyajin
・Defesa Física Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%

Equipe Bardock
・Ataque Físico Base +19%

Z4: Saiyajin
・Defesa Física Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%

Equipe Bardock
・Ataque Físico Base +22%

Física

Possui Escudo de Energia que permite avançar sem se preocupar com os Ataques de Energia do inimigo!
Ao ativar, penetra a Proteção contra Dano!
Físico (Impacto)
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)

Energia

Assim como as Artes Físicas, ao ativar, penetra a Proteção contra Dano!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)

Especial

Para cada membro nocauteado, o Dano das Artes Especiais aumenta em 40%!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)

Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Dano das Artes Especiais +40% (3 contagens) (não pode ser removido)

▼Ao atingir
・Esferas do Dragão do inimigo -1 (2 vezes)

Singular

Para cada membro de batalha nocauteado, saca 1 carta e aumenta o Dano Causado em 20%!
・Saca 1 carta
・Vida +10%
・Ki +50
・Dano +20% (10 contagens)
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)

Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Dano +20% (10 contagens)

Suprema

Para cada membro de batalha nocauteado, carrega a Barra Única em 25% e aumenta o Dano Crítico em 15%!
Dano Supremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +50% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

Adicionalmente, para cada membro de batalha nocauteado:
・Barra Única +25%
・Dano Crítico +15% (3 contagens)

Habilidade Principal

Se houver 2 membros de batalha nocauteados, anula a desvantagem de Elemento e reduz a Barra de Desaparecimento do inimigo em 100%!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Sela a Habilidade Principal dos inimigos (10 contagens)

Adicionalmente, se houver 2 membros de batalha nocauteados:
・Anula a desvantagem de Elemento (10 contagens) (não pode ser removido)
・Barra de Desaparecimento do inimigo -100%

*Condições de Uso:
Após 25 contagens

Habilidade Inicial

Aumenta o Dano de outros personagens de "Tag: Equipe Bardock" ou "Personagem: Goku"!
・Dano +340%
・Proteção contra Dano +290%
・Velocidade de Recuperação de Ki +70%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
・Dano dos outros aliados de Equipe Bardock ou Goku +30%

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

Ao usar Artes Físicas ou de Energia, saca uma Arte Singular e aumenta sua chance de Crítico!
Ao receber um golpe de Artes do inimigo ou ao mudar de área, aumenta o Dano Causado. Além disso, aumenta o custo de todas as Artes do inimigo, tornando contra-ataques após interromper combos muito mais poderosos!
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Descarta 1 carta do inimigo

▼Ao usar Artes Físicas/Energia
・Saca Arte Singular a seguir (1 vez)
*Quando um aliado for nocauteado, o limite de ativações é resetado
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens) (1 vez)
*Ao trocar, o limite de ativações é resetado
・Chance de Crítico +25% (10 contagens) (limite: 50%)

▼Ao ser golpeado por Artes do inimigo ou mudar de área
・Dano +30% (15 contagens)
・Custo das Artes de inimigos +10 (5 contagens)

▼Quando um aliado for nocauteado
・Barra Única +100%
・Dano +40% (não pode ser removido)
・Aumento da Barra Única +15% (não pode ser removido)

▼Quando não nocauteado e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Barra Única +30% (3 vezes)
・Intervalo de Troca de aliados -3
・Força das Artes Especiais/Supremas/Despertadas de inimigos -30% (3 contagens)

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes de Energia!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Quando a Barra Única encher, muda para o "Tipo: Liberação" e entra em "Estado Indestrutível" até a Barra Única chegar a 0%!
Enquanto estiver como "Tipo: Liberação", não pode ser nocauteado!
"Tipo: Dano Recebido" ⇔ "Tipo: Liberação"

*Inicia como "Tipo: Dano Recebido"
*Começa com 50% carregada

▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Intervalo de Troca de aliados -3

▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Estado Indestrutível (não pode ser removido)
・Dano +70% (não pode ser removido)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (não pode ser removido)
・Anula condições anormais (não pode ser removido)

▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"
・Vida +20% (quantidade de cura fixa)
・Dano +50% (15 contagens) (não pode ser removido)

*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Um pouco a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
Cada vez que outros aliados forem golpeados por Artes do inimigo

*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha

Ação LEGEND

Se houver um aliado nocauteado, saca uma Arte Especial!
[Área ativável]
・Área Baixa

▼Ao ativar a Ação LEGEND
・Ki +50
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo

Adicionalmente, se houver um membro de batalha nocauteado:
・Saca Arte Especial a seguir

[Artes que combam]