超サイヤ人ゴッドSS ベジータ 性能紹介

キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
最大3回の究極アーツで圧倒する LEGEND「超サイヤ人ゴッドSS ベジータ」が参戦!

強さのポイント

①各アーツを強化するユニゲ
ユニゲ最大時に特殊・必殺・究極アーツ、LEGENDアクションを強化!
強化された特殊アーツは、なんと2回も究極カードをドローするぞ!

②消去不可で踏ん張りを無効化する究極アーツ!
使用する度に究極与ダメがアップし、強化時の効果も合わせて最大120%を狙えるぞ!
さらに強化時なら、属性相性不利無効 & 消去不可で踏ん張り無効!

③強力なコンボ火力を持つぞ!
打撃・射撃カード使用時にユニゲが増加すると、与ダメアップし属性相性不利を一時的に無効化!
さらに2回まで気力を回復しカードをドローするぞ!

サイヤ人の誇りにかけて、力の差を見せつけろ!

超サイヤ人ゴッドSS ベジータ


ベジータ一族 サイヤ人 未来 神の気 超サイヤ人ゴッドSS
超 “未来”トランクス編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:ベジータ一族」「タグ:サイヤ人」「タグ:未来」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力もアップ!

Z1:ベジータ一族
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%

Z2:ベジータ一族 or サイヤ人 or 未来
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%

Z3:ベジータ一族 or サイヤ人 or 未来
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%

ベジータ一族
○基礎射撃防御力15%

Z4:ベジータ一族 or サイヤ人 or 未来
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%

ベジータ一族
○基礎射撃防御力18%

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)

射撃

アーマーで突っ込んでくる敵への射撃与ダメが170%アップ!

射撃(衝撃属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージ170%

必殺技

強化時ならダメガ貫通&敵全体を交代禁止に!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ30%(3カウント)
○敵全体に体力被回復量50%(10カウント)

さらに、必殺アーツ強化時
○ダメージガード50%貫通(3カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)

特殊技

手札を保護!
強化時にはなんと2回まで究極カードをドロー!

▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○手札保護(5カウント)

さらに、ユニークゲージが増加時
○カードドロー速度1段階(10カウント)

▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○与ダメージ30%(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、特殊アーツ強化時(2回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー

【追撃可能アーツ】

究極技

発動する度に究極与ダメがどんどんアップ!
究極カードをドローする特殊アーツと相性抜群だぞ!

超特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○究極与ダメージ30%(消去不可)
○敵の状態強化を消去

さらに、究極アーツ強化時
○究極与ダメージ30%(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)(消去不可)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄

メインアビリティ

自身の手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・究極カードを1枚ずつドロー!

○手札を全破棄し、打撃・射撃・特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○敵全体に被ダメージ30%(15カウント)

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

与ダメとダメガが非常に高く、敵に「強大な敵」が2人以上いれば復活を阻害だ!

○与ダメージ390%
○ダメージガード340%
○気力回復速度100%
○カードドロー速度1段階

▼敵バトルメンバーに強大な敵 が2人以上編成時
○復活阻害:体力量減少(本来の40%)
○味方の与ダメージ20%

※全て消去不可

ユニークアビリティ

条件を満たすと踏ん張りを発動!
打撃・射撃カード使用時、ユニゲが増加すれば属性相性不利を一時的に無効化!

▼敵と対峙した時
※交代時 or エリアチェンジ時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
○体力10%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)(1回)

▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ20%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時 or エリアチェンジ時、発動回数リセット

さらに、ユニークゲージが増加時
※交代時 or エリアチェンジ時、発動回数リセット
○カードを1枚ドロー(2回)
○気力20回復(2回)
○与ダメージ30%(10カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(2カウント)(1回)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○敵の気力40減少
○敵全体に待機カウント2付与

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○踏ん張り(40%回復)(消去不可)(1回)
○味方の待機カウント5短縮
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%(3カウント)
○敵の状態強化を消去(2回)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

最大時に特殊・必殺・究極アーツ、LEGENDアクションを強化!
さらに、次に受けるコンボ中はダメガアップ!

攻撃タイプ

▼最大値になった時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(2回)
○体力15%回復
○気力50回復
○次に受けるコンボ中ダメージガード20%(重複不可)(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)(消去不可)
○特殊・必殺・究極アーツ、LEGENDアクションを強化(10カウント)
○能力低下・状態異常を消去

※増加条件
 打撃・射撃カードを使用する度に「増加」
 特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 最大時に「全て消費」(クールタイム10カウント)
 ※クールタイム中はユニークゲージが増加しない

LEGENDアクション

LEGENDアクション強化時、必殺カードをドロー!

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力40回復
○味方の待機カウント3短縮

さらに、LEGENDアクション強化時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー

【追撃可能アーツ】