Presentación de habilidades de Broly enfurecidoNEW

Personajes


* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.
¡Broly enfurecido se une a LEGENDS como primer personaje que dispone de una transformación en dos fases!

Fortalezas

■ Fortaleza 1: ¡Al ejecutar un contraataque automático, se transformará!
¡Cuando su medidor único esté al máximo, activará un contraataque contra destrezas físicas o de energía del enemigo!
¡Al ejecutarlo por primera vez, se transformará en Broly supersaiyajin, y al hacerlo por segunda vez, se transformará en Broly supersaiyajin máximo poder!
¡El daño infligido de Broly siempre aumentará hasta más del 400% en su forma máximo poder!

■ Fortaleza 2: ¡Nueva mecánica de acción de guardia!
¡Broly posee un medidor de tipo Guardia cuando se encuentra en forma máximo poder, que cuando llega al máximo y recibe daño de destrezas físicas o de energía le permitirá ejecutar una acción de guardia!
¡Al ejecutarla, bloqueará los ataques del enemigo, y al mismo tiempo le infligirá daño!

■ Fortaleza 3: ¡Ataque devastador gracias a su destreza especial!
¡Al activarse un contraataque, Broly podrá robar una carta de destreza especial y enlazarla con otra destreza especial!
¡Al acertar con su destreza especial, destruirá toda la mano del oponente y aumentará el daño especial infligido en un 30% al ejecutar una Acción LEGEND, lo que la hace una destreza más que poderosa!

¡Abruma a tus enemigos con su poder descomunal, que no deja de crecer durante la lucha!

Broly enfurecido


Ejército de Freezer, Saiyajin, Enemigo Poderoso
Arco de las Películas

Habilidad Z

¡Con su habilidad Z II fortalecerá a los aliados de las etiquetas Arco de las películas, Enemigo Poderoso y Saiyajin!
¡Y con la habilidad Z IV fortalecerá aún más a las etiquetas Arco de las películas y Enemigo Poderoso!

Z I: Arco de las películas:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%

Z II: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%

Z III: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%

Z IV: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +18%

Enemigo Poderoso:
· Daño físico infligido +10%

Física

¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
¡Recuperará salud al ejecutarla!

Física (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Energía

¡Al igual que su destreza física, recuperará salud al ejecutarla!

Energía (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Destreza especial

¡Al acertar, destruye toda la mano del enemigo y sella las cartas de destreza singular de este!

Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (10 s)

Destreza singular

¡Aprovecha el aumento del 20% del medidor único para transformarte!

· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (20 s)

Habilidad principal

¡El medidor único aumenta al 100% cuando hay algún luchador abatido!

· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +40
· Esferas del dragón del enemigo -1

Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%

* Condiciones de uso
Tras 20 s

Habilidad inicial

¡Posee un efecto de Tozudez!

· Daño infligido +340%
· Guardia de daño +300%
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (40% de recuperación)

* Todos son inamovibles

Habilidad única

¡Al usar una carta y recibir un ataque de destrezas del enemigo, aumenta el daño infligido y reduce el ki del enemigo!
¡Esta habilidad hace más poderoso a Broly a medida que luche!
¡Además, su poder de resistencia se verá mejorado frente a destrezas especiales, definitivas y despertar, o una Cadena Devastadora, pudiendo así cubrir a sus aliados!

▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta o al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Daño infligido +25% (15 s)
· Ki -15 para el enemigo

▼ Durante un Cambio Protector:
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

Además, con 75% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +15%

▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +30% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (5 veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -5 s

Además, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (1 vez)

Cambio Protector singular

¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!

[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Sella la Cadena Devastadora y la habilidad principal del enemigo!
¡Detiene los ataques de tus enemigos y ejecuta un contraataque!

Tipo Contraataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo

* Condiciones de uso
Se usa todo al ejecutar contraataque automático

Contraataque automático

¡Broly se transforma en Broly enfurecido y aumenta su daño infligido de forma permanente!
¡Además, podrá enlazar ataques con su destreza especial!

Contraataque automático (tipo A)

▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único está al máximo:
· Transformación en Supersaiyajin
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +40%
· Ki +100
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial

[Ataques aplicables]

[Destrezas enlazables]

Acción LEGEND

¡Aumenta el daño especial infligido y anula la desventaja de afinidad!

[Área de activación]
· En el aire

▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +50
· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)

[Destrezas enlazables]

Broly supersaiyajin


Saiyajin, Supersaiyajin, Enemigo Poderoso
Arco de las Películas

Habilidad Z

Z I: Arco de las películas:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%

Z II: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%

Z III: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%

Z IV: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +18%

Enemigo Poderoso:
· Daño físico infligido +10%

Física

Física (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Destreza especial

¡Cambia a una destreza especial de distancia larga!

Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (10 s)

Destreza singular

¡Se trata de una destreza singular de embestida con Escudo!
¡Protege tu mano, por lo que te resultará más fácil encadenar combos!

▼ Al ejecutar:
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor único +20%
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (20 s)

▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)

[Destrezas enlazables]

Habilidad principal

· Siguiente robo es de carta de destreza singular
· Ki +40
· Esferas del dragón del enemigo -1

Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%

* Condiciones de uso
Tras 20 s

Habilidad única

¡Se puede utilizar de la misma forma que antes de su transformación!

▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta o al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Daño infligido +25% (15 s)
· Ki -15 para el enemigo

▼ Durante un Cambio Protector:
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

Además, con 75% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +15%

▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +30% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (5 veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -5 s

Además, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (1 vez)

Cambio Protector singular

¡Cambia a un Cambio Protector de energía!

[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

Tipo Contraataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta cada vez que recibe un ataque de destreza del enemigo

* Condiciones de uso
Se usa todo al ejecutar contraataque automático

Contraataque automático

¡Le permite a Broly transformarse en Broly supersaiyajin máximo poder, aumentando su daño infligido de forma permanente!
¡Además, podrá enlazar ataques con su destreza especial!

Contraataque automático (tipo A)

▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único está al máximo:
· Transformación en Supersaiyajin
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +40%
· Ki +100
· Medidor único +100%
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial

[Ataques aplicables]

[Destrezas enlazables]

Acción LEGEND

[Área de activación]
· En el aire

▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +50
· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)

[Destrezas enlazables]

Broly supersaiyajin máximo poder


Saiyajin, Supersaiyajin, Enemigo Poderoso
Arco de las Películas

Habilidad Z

Z I: Arco de las películas:
· Defensa física básica +22%
· Defensa de energía básica +22%

Z II: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +26%
· Defensa de energía básica +26%

Z III: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%

Z IV: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Defensa física básica +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Ataque físico básico +18%

Enemigo Poderoso:
· Daño físico infligido +10%

Física

Física (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Salud +3%

Destreza especial

¡Anula los ataques de energía!
¡Anula los efectos de Tozudez y destruye toda la mano del enemigo al acertar!

Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +60% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Sello de cartas de destreza singular del enemigo (10 s)

Destreza singular

¡Se puede utilizar de la misma forma que antes de su transformación!

▼ Al ejecutar:
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño recibido +30% para todos los enemigos (20 s)

▼ Al acertar:
· Siguiente robo es de carta de destreza física
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)

[Destrezas enlazables]

Habilidad principal

¡Debilita el efecto de Guardia de daño en un 60% y reduce el ki del enemigo en 100 cuando hay algún luchador abatido!

· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +20%
· Ki +50

Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Debilitación del 60% del efecto de Guardia de daño (10 s) (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo

* Condiciones de uso
Tras 10 s

Habilidad única

¡Aparte de sus habilidades previas a la transformación, también aumentará su medidor de Overdrive al usar una carta o recibir un ataque de destrezas del enemigo!

▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta o al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor de Overdrive +5%
· Daño infligido +25% (15 s)
· Ki -15 para el enemigo

▼ Durante un Cambio Protector:
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

Además, con 75% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +15%

▼ Al estar vivo, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +30% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (5 veces)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Tiempo de espera -5 s

Además, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (1 vez)

Cambio Protector singular

[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Su medidor único cambiará a tipo Guardia!
¡Reducirá la potencia de las destrezas singulares, definitivas y despertar de todos los enemigos cuando esté al máximo!

Tipo Guardia

▼ Cuando llega al máximo:
· Salud +15% (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% para todos los enemigos (15 s)

[Ataques aplicables]

* Condiciones de aumento
Aumenta rápidamente al estar en la lucha

* Condiciones de uso
Se usa todo al ejecutar una acción de guardia (tiempo de espera de 5 s)

Acción de guardia

¡Ejecutará una acción de guardia al recibir daño de destrezas físicas con el medidor al máximo!
¡Al ejecutarla, te protegerás de los ataques del enemigo y le infligirás daño!

Acción de guardia (tipo B)

▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único llega al máximo:
· Ejecución de acción de guardia
· Daño (contundente) para el enemigo
· Guardia de daño +50% (2 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (10 s)

[Ataques aplicables]
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía

Acción LEGEND

[Área de activación]
· En el aire

▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Ki +50
· Daño especial infligido +30% (15 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)

[Destrezas enlazables]