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Fortalezas
■ Fortaleza 1: ¡Acción de guardia frente a destrezas de energía!
¡Con su medidor único al máximo, se protegerá automáticamente de destrezas de energía!
¡Además, podrá activar un poderoso contraataque con un toque extra e infligir una enorme cantidad de daño!
■ Fortaleza 2: ¡Enlace de Cambio Protector singular con destrezas físicas o de energía!
¡Gogeta activará un Cambio Protector singular contra destrezas físicas o de energía, y además podrá enlazarlo con destrezas especiales!
¡Al ejecutar una destreza especial, destruirá toda la mano y aumentará considerablemente el daño de destreza especial infligido según el número de cartas destruido!
■ Fortaleza 3: ¡Medidor activo "Caída de Nebulosa", capaz de presionar a todos los enemigos!
¡Mientras Gogeta esté vivo, su medidor activo aumentará gradualmente, y una vez esté al máximo y toques la pantalla, ejecutará "Caída de Nebulosa"!
¡Se trata de un poderoso ataque que inflige daño extremo y también inflige un 100% del daño a los miembros en reserva a los luchadores enemigos en la reserva!
¡La fusión de los rivales más poderosos! ¡Derrota a enemigos formidables con su fuerza arrolladora!
Saiyajin, Fusión, Guerrero Fusionado, Ki Divino, Supersaiyajin dios SS
Arco de las Películas
Habilidad Z
¡Con su habilidad Z II fortalecerá a los aliados de las etiquetas Guerrero Fusionado y Ki Divino!
¡Y con la habilidad Z IV fortalecerá a las etiquetas Guerrero Fusionado y Fusión!
Z I: Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +28%
· Ataque de energía básico +28%
Z II: Guerrero Fusionado o Ki Divino:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
Z III: Guerrero Fusionado o Ki Divino:
· Ataque físico básico +38%
· Ataque de energía básico +38%
Guerrero Fusionado:
· Daño definitivo y despertar infligido +3%
Z IV: Guerrero Fusionado o Ki Divino:
· Ataque físico básico +42%
· Ataque de energía básico +42%
Guerrero Fusionado:
· Daño definitivo y despertar infligido +5%
Fusión:
· Daño de energía infligido +10%
Habilidad ULTRA
¡Su poder se incrementará enormemente si lidera la formación!
▼ Si es el líder:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
▼ Si no es el líder, y por cada luchador o miembro de apoyo de Guerrero Fusionado:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* Solo se toman en cuenta un máximo de 3 miembros de apoyo
Física
¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
¡El medidor de evanescencia se recupera al ejecutarla!
Física (contundente)
Al ejecutar, Medidor de evanescencia +10%
Energía
¡El medidor de evanescencia se recupera al ejecutarla, al igual que con la habilidad de destreza física!
Energía (recuperación de medidor de evanescencia)
Energía (contundente)
Al ejecutar, Medidor de evanescencia +10%
Destreza especial
¡Destruye toda la mano al ejecutarla, y aumenta el daño especial infligido según la cantidad de cartas destruidas!
¡Roba un máximo de 2 cartas al acertar!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +40% (3 s) (inamovible)
Además, Destrucción de toda la mano, y según la cantidad de cartas destruidas:
[1 carta]
· Daño especial infligido +20% (3 s)
[2 cartas]
· Daño especial infligido +30% (3 s)
[3 cartas]
· Daño especial infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Esferas del dragón del enemigo -1 (3 veces)
Destreza singular
¡Roba un máximo de 2 cartas y aumenta el medidor activo!
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor activo +10%
· Daño infligido +30% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Destreza definitiva
¡Anula ataques de energía!
¡Al acertar, destruye toda la mano del enemigo!
Daño supremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Destrucción de toda la mano del enemigo
Habilidad principal
¡Aumenta el medidor único al 100% y protege la mano!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +40%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Protección de mano (10 s)
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Habilidad inicial
¡Posee un efecto de Tozudez!
¡Aumenta la cantidad de recuperación de ki en un 100%!
· Daño infligido +360%
· Guardia de daño +300%
· Velocidad de regeneración de ki +100%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)
* Todos son inamovibles
Habilidad única
¡Roba una carta cada vez que confrontas a un enemigo! ¡Su poder de combos es impresionante!
¡Además, aumenta el tiempo de espera en 2 para todos los enemigos, además del coste de todas sus destrezas en 20 al recibir un ataque de destreza!
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Daño infligido +25% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o cuando el medidor único llega al máximo
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Coste de todas las destrezas +20 para todos los enemigos (5 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
¡Posee un Cambio Protector singular que se activa tanto contra destrezas físicas como de energía!
[Destrezas aplicables] (2 veces)
[Destrezas enlazables]
* El número de veces se consume también al ejecutar un Cambio Protector contra destrezas que no sean físicas o de energía
* El número de veces no se consume al ser anulado
Medidor único
¡Aumenta el daño infligido y el daño especial y definitivo infligido mientras el medidor único esté al máximo!
Tipo Guardia
▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial y definitivo infligido +20% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más:
· Salud +10%
* Condiciones de aumento
Aumenta en gran medida cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de uso
Se consume un 40% al ejecutar una acción de guardia
Se usa todo al recibir un ataque de destreza del enemigo cuando está al 1% o más
Acción de guardia
¡Ejecuta una acción de guardia contra destrezas de energía automáticamente cuando el medidor único está al máximo!
¡Además, ejecutará un poderoso contraataque e infligirá una gran cantidad de daño al tocar la pantalla!
Acción de guardia (tipo A)
▼ Al recibir un ataque aplicable cuando el medidor único llega al máximo:
· Ejecución de acción de guardia
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (3 s)
[Ataques aplicables]
· Destrezas de energía
▼ Al tocar la pantalla durante una acción de guardia:
· Ejecución de contraataque
· Gran daño (contundente) para el enemigo
Medidor activo
¡Anula las desventajas de afinidad e inflige daño extremo!
¡Además, también infligirá un 100% de daño a luchadores en reserva del enemigo!
▼ Al tocar la pantalla cuando el medidor activo está al 100% o más:
· Ejecución de Caída de Nebulosa
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
Además, cuando hay algún luchador abatido:
· Medidor único +100%
· Daño infligido +50% (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño extremo (contundente) para el enemigo
Además, inflige 100% de daño a luchadores en reserva del enemigo
* Condiciones de aumento
Aumenta gradualmente al estar vivo
* Condiciones de desaparición
El medidor activo desaparece al ejecutar Caída de Nebulosa
* Este ataque no permite evadir con maniobras de evanescencia ni usar Cambios Protectores

