Presentación de habilidades de Goku Kaioken supersaiyajin dios SSNEW

Personajes


* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.
¡Desata un poder incalculable desde el comienzo de la lucha con las destrezas reforzadas!
¡Goku Kaioken supersaiyajin dios SS LEGEND se une a la lucha!

Fortalezas

■ Fortaleza 1: ¡Refuerzo de destrezas y anulación de la acción evasiva de combos gracias a su medidor único!
¡Consume su medidor único de tipo Tiempo transcurrido y fortalece sus destrezas!
¡Aumentará su daño infligido enormemente al ejecutar destrezas físicas o de energía con un 25% de su medidor, además de anular la acción evasiva de combos!
¡Anulará la desventaja de afinidad al ejecutar destrezas definitivas consumiendo todo el medidor!

■ Fortaleza 2: ¡Poder sin igual incluso al estar en apuros!
¡Su cantidad de aumento del medidor único se verá incrementada cada vez que un aliado caiga abatido, llegando hasta un 100%!
¡Además, el medidor único también aumentará un 50% al recibir un ataque de destrezas con la salud por debajo del 50%!

■ Fortaleza 3: ¡Directo de la reserva al contraataque!
¡Su medidor único aumentará rápidamente al estar en la reserva!
¡Al llegar al máximo, aumentará su probabilidad de crítico y la Guardia de daño, además de reducir el tiempo de espera!

¡Sálvate de estar en apuros con su as en la manga y consigue la victoria!


Saiyajin, Linaje de Goku, Ki Divino, Supersaiyajin dios SS, Representante del Universo
Arco de la supervivencia universal (Super)

Habilidad Z

¡Con su habilidad Z II reforzará a los aliados de etiquetas Representante del Universo, Ki Divino y Saiyajin!
¡Y con la habilidad Z III, aumenta el ataque de energía básico de la etiqueta Representante del Universo!

Z I: Representante del Universo:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Representante del Universo, Ki Divino o Saiyajin:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Representante del Universo, Ki Divino o Saiyajin:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +15%

Z IV: Representante del Universo, Ki Divino o Saiyajin:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%

Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +18%

Física

¡Reduce la cantidad de recuperación de salud recibida para todos los enemigos al ejecutar!
¡Incluye un Escudo que le permitirá avanzar sin preocuparse por los ataques de energía enemigos!

Física (contundente)
Al ejecutar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para todos los enemigos (5 s)

Energía

¡Al igual que su destreza física, reduce la cantidad de recuperación de salud recibida para todos los enemigos al ejecutar!

Energía (contundente)
Al ejecutar, Cantidad de recuperación de salud recibida -20% para todos los enemigos (5 s)

Destreza especial

¡Aumenta aún más el daño especial infligido cuando el medidor único está al 25% o más!

Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)

Además, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +3 s para el enemigo (10 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo

Destreza singular

¡Puedes enlazar combos sin temer a contraataques gracias a su anulación de la acción evasiva de combos!

▼ Al ejecutar:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Medidor único +25%
· Daño infligido +30% (15 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s)

[Destrezas enlazables]

Destreza definitiva

¡Aumenta aún más su daño definitivo infligido y anula la desventaja de afinidad cuando el medidor único está al máximo!

Daño supremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo

Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados

Habilidad principal

¡Aumenta el medidor único al 100%!

· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Salud +30%
· Ki +50
· Medidor único +100%
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

* Condiciones de uso
Tras 25 s

Habilidad inicial

¡Posee un efecto de Tozudez!

· Daño infligido +350%
· Guardia de daño +320%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Tozudez (50% de recuperación)

* Todos son inamovibles

Habilidad única

¡Aumentará su daño infligido al ejecutar destrezas físicas o de energía con un 25% o más del medidor único, además de anular la acción evasiva de combos!
¡Enlázala con una destreza singular para detener contraataques automáticos!

¡El medidor único también aumentará un 50% cuando su salud esté por debajo del 50%, por lo que se trata de un personaje muy fuerte cuando se encuentra en apuros!

▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +40
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía, cuando el medidor único está al 25% o más:
· Daño infligido +50% (10 s)
· Anulación de la acción evasiva de combos (5 s) (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al hacer un cambio de área
· Anulación de degradaciones de habilidad (3 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)

Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Salud +30%
· Medidor único +50%
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

▼ Cuando un aliado cae abatido:
· Cantidad de aumento del medidor único +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas -2 para todos los enemigos (10 s) (1 vez)

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)

Cambio Protector singular

¡Posee un Cambio Protector singular contra destrezas físicas!

[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Refuerza las destrezas al consumir el medidor único!
¡Una vez esté al máximo, aumentará considerablemente la probabilidad de crítico y reducirá el tiempo de espera!


Tipo Tiempo transcurrido

* Empieza con la carga al 90%

▼ Cuando llega al máximo:
· Guardia de daño +20% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Probabilidad de crítico +50% (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Coste de todas las destrezas -5 (20 s) (suma de efecto prohibida)
· Tiempo de espera -3 s

* Condiciones de aumento
Aumenta al estar en la lucha
Aumenta rápidamente al estar en la reserva

* Condiciones de uso
Se consume un 25% al usar una carta de destreza física, de energía o especial cuando está al 25% o más
Se usa todo al usar una carta de destreza definitiva

Acción LEGEND

¡Aumenta el medidor único y permite robar una carta de destreza especial al ejecutar!

[Área de activación]
· En la tierra

▼ Al ejecutar una Acción LEGEND:
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
· Ki +40
· Medidor único +25%

[Destrezas enlazables]