Apresentação do Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)

12/23/2025 BRT Campanhas


*O conteúdo sendo apresentado aqui está atualmente em desenvolvimento.
O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.

ULTRA "Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)", que tem 2 mecânicas superpoderosas, se une à luta!

Pontos Fortes:

1- Mecânica 1: Nova funcionalidade "Ataque Antitroca Protetora"
Quando o inimigo ativa a Troca Protetora contra Artes Físicas/Energia, causa grande dano ao inimigo antes da Troca e 100% do dano ao inimigo depois da Troca!

2- Mecânica 2: "Interrupção de AD"
Quando na reserva, impede o Ataque Devastador do inimigo ao perder no duelo de cartas!
Coloque Goku na reserva quando o inimigo ativar o Ataque Devastador!

3- Barra Única superofensiva
Começa com "Tipo: Liberação", aumentando o Dano em 50% e a Chance de Crítico em 40%!

4- Combos de alto poder de fogo a partir de Artes Físicas/Energia
Com o efeito da terceira ativação, saca uma Arte Especial e aumenta o Dano das Artes Especiais em 30%!
Faça combos e finalize com Arte Especial!

Poder máximo com a ajuda dos demais! Domine os inimigos com um poder incomparável!

Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)


Família Son, Saiyajin, Super Saiyajin 4, GT
Saga Baby (GT)

Habilidade Z

A Habilidade Z II fortalece "Tag: GT" e "Tag: Família Son"!
A Habilidade Z III aumenta o Dano das Artes Especiais de "Tag: GT"!
Z1: GT
・Ataque de Energia Base +28%
・Defesa de Energia Base +28%

Z2: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%

Z3: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%

GT
・Dano das Artes Especiais +3%

Z4: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +42%
・Defesa de Energia Base +42%

GT
・Dano das Artes Especiais +5%

Habilidade ULTRA

Grande fortalecimento quando Líder
▼Quando Líder
・Dano +30% (não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)

▼Quando não for Líder, para cada membro de batalha/suporte de GT
・Dano +5% (não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +5% (não pode ser removido)

*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte

Física

Possui Escudo para você avançar sem se preocupar com as Artes de Energia do seu inimigo!
Cura Vida ao ativar!
Físico (Impacto)
Ao ativar, Vida +4%

Energia

Ao ativar, aumenta o Dano Causado!
Energia (Impacto)
Ao ativar, Dano +15%(10 contagens)

Especial

É fácil de usar pois recupera grande parte da Barra de Desaparecimento ao atingir!
Dano Extremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)

▼Ao atingir
・Barra de Desaparecimento +70%
・Intervalo de Troca de aliados -2

Singular

Arte Singular de área, fácil de roubar um combo!
Ao atingir, protege a mão e anula a Troca Protetora Especial, permitindo continuar o combo!
▼Ao ativar
・Vida +10%
・Ki +50

▼Ao atingir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra Única +20%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)

[Artes que combam]

Suprema

Ao ativar, aumenta o Dano Crítico!
Além disso, reduz 100 do Ki do inimigo
Dano Supremo (Impacto)

▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens)
・Dano Crítico +30% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)

▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100

Habilidade Principal

Aumenta 100% da Barra Única!
Aumente seu poder de fogo ao deixar em "Tipo: Liberação" e continue com a Arte Suprema!
・Descarta 1 carta e saca Arte Suprema a seguir
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra Única +100%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Libera Slot de Mão Selado

*Condições de Uso:
Após 25 contagens

Habilidade Inicial

Se houver pelo menos 1 outro aliado de "Tag: GT", aumenta ainda mais o Dano Causado e a Proteção contra Dano, também aplica Resiliência!
・Dano +310%
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +100%
・Velocidade de Saque de Cartas +1

Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de GT:
・Dano +20%
・Proteção contra Dano +20%
・Resiliência (cura 50%)

*Não podem ser removidos

Habilidade Única

Possui atributos fortes além das novas mecânicas poderosas, o "Ataque Antitroca Protetora" e "Interrupção de AD"!

▼Ofensivo
Ao usar Artes Físicas/Energia 3 vezes, saca uma Arte Especial e aumenta o Dano da Arte Especial em 30%!

▼Defensivo
Ao receber golpes de Artes Físicas/Energia do inimigo 3 vezes, sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo!
▼Ao entrar na batalha
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)

▼Baseado nos usos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar ou ao usar Artes Especiais, os usos são resetados
[1ª vez em diante]
・Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
[3ª vez]
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais +30% (5 contagens)

▼Quando na batalha, baseado nos golpes de Artes Físicas/Energia que recebe do inimigo
*Ao trocar, o número de vezes é resetado
[1ª vez em diante]
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +5 (10 contagens)
[3ª vez]
・Sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo (3 contagens)

▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Vida +15% (3 vezes)

Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de GT:
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)

▼Quando na Reserva, ao perder o duelo de cartas do Ataque Devastador inimigo (1 vez)
・Ativa a Interrupção de AD e entra na batalha

▼Na Troca Protetora inimiga contra Artes Físicas/Energia (1 vez)
・Ativa o Ataque Antitroca Protetora
・Inflige dano grande ao inimigo antes da Troca (Impacto)
Adicionalmente, inflige 100% do Dano ao inimigo depois da Troca
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)

[Artes que combam]

Troca Protetora Especial

Possui Troca Protetora Especial contra Artes Físicas!
[Artes aplicáveis]

[Artes que combam]

Barra Única

Começa como "Tipo: Liberação"!
Enquanto "Tipo: Liberação", aumenta o Dano Causado em 50%, a Chance de Crítico em 40% e anula as condições anormais!

Quando a Barra Única chega a 0%, muda para "Tipo: Dano Recebido", fazendo a sua Barra Única aumentar consideravelmente ao ser golpeado por Artes do Inimigo!
Quando enche, muda para "Tipo: Liberação" novamente!
"Tipo: Liberação" ⇔ "Tipo: Dano Recebido"

*Inicia como "Tipo: Liberação"
*Começa com 100% carregada

▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Proteção contra Dano +20% (não pode ser removido)
・Chance de Crítico +40% (não pode ser removido)
・Anula condições anormais

▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"

▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Singular a seguir
・Vida +20%
・Remove reduções de capacidade

*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo

*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha