O conteúdo está sujeito a mudanças, portanto, verifique dentro do jogo após a implementação.
Pontos Fortes:
1- Mecânica 1: Nova funcionalidade "Ataque Antitroca Protetora"
Quando o inimigo ativa a Troca Protetora contra Artes Físicas/Energia, causa grande dano ao inimigo antes da Troca e 100% do dano ao inimigo depois da Troca!
2- Mecânica 2: "Interrupção de AD"
Quando na reserva, impede o Ataque Devastador do inimigo ao perder no duelo de cartas!
Coloque Goku na reserva quando o inimigo ativar o Ataque Devastador!
3- Barra Única superofensiva
Começa com "Tipo: Liberação", aumentando o Dano em 50% e a Chance de Crítico em 40%!
4- Combos de alto poder de fogo a partir de Artes Físicas/Energia
Com o efeito da terceira ativação, saca uma Arte Especial e aumenta o Dano das Artes Especiais em 30%!
Faça combos e finalize com Arte Especial!
Poder máximo com a ajuda dos demais! Domine os inimigos com um poder incomparável!
Goku Super Saiyajin 4 (Poder Máximo)
Família Son, Saiyajin, Super Saiyajin 4, GT
Saga Baby (GT)
Habilidade Z
A Habilidade Z III aumenta o Dano das Artes Especiais de "Tag: GT"!
・Ataque de Energia Base +28%
・Defesa de Energia Base +28%
Z2: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +30%
・Defesa de Energia Base +30%
Z3: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +38%
・Defesa de Energia Base +38%
GT
・Dano das Artes Especiais +3%
Z4: GT ou Família Son
・Ataque de Energia Base +42%
・Defesa de Energia Base +42%
GT
・Dano das Artes Especiais +5%
Habilidade ULTRA
・Dano +30% (não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +30% (não pode ser removido)
▼Quando não for Líder, para cada membro de batalha/suporte de GT
・Dano +5% (não pode ser removido)
・Velocidade de Recuperação de Ki +5% (não pode ser removido)
*Efeito válido para no máximo 3 membros de suporte
Física
Cura Vida ao ativar!
Ao ativar, Vida +4%
Energia
Ao ativar, Dano +15%(10 contagens)
Especial
▼Ao ativar
・Dano das Artes Especiais +50% (3 contagens)
▼Ao atingir
・Barra de Desaparecimento +70%
・Intervalo de Troca de aliados -2
Singular
Ao atingir, protege a mão e anula a Troca Protetora Especial, permitindo continuar o combo!
・Vida +10%
・Ki +50
▼Ao atingir
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Barra Única +20%
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Proteção de Mão (5 contagens)
[Artes que combam]
Suprema
Além disso, reduz 100 do Ki do inimigo
▼Ao ativar
・Dano da Arte Suprema +30% (3 contagens)
・Dano Crítico +30% (3 contagens)
・Anulação de Resiliência (3 contagens)
▼Ao atingir
・Ki do inimigo -100
Habilidade Principal
Aumente seu poder de fogo ao deixar em "Tipo: Liberação" e continue com a Arte Suprema!
・Vida +30%
・Ki +50
・Barra Única +100%
・Remove reduções de capacidades e condições anormais
・Libera Slot de Mão Selado
*Condições de Uso:
Após 25 contagens
Habilidade Inicial
・Proteção contra Dano +240%
・Velocidade de Recuperação de Ki +100%
・Velocidade de Saque de Cartas +1
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de GT:
・Dano +20%
・Proteção contra Dano +20%
・Resiliência (cura 50%)
*Não podem ser removidos
Habilidade Única
▼Ofensivo
Ao usar Artes Físicas/Energia 3 vezes, saca uma Arte Especial e aumenta o Dano da Arte Especial em 30%!
▼Defensivo
Ao receber golpes de Artes Físicas/Energia do inimigo 3 vezes, sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo!
・Se tiver 3 cartas ou menos, saca 1 carta
・Vida +15%
・Ki +40
・Anula Troca Protetora Especial (5 contagens)
・Anula a desvantagem de Elemento do Dano Recebido (5 contagens)
▼Baseado nos usos de Artes Físicas/Energia
*Ao trocar ou ao usar Artes Especiais, os usos são resetados
[1ª vez em diante]
・Penetração em Proteção contra Dano +20% (10 contagens)
[3ª vez]
・Saca Arte Especial a seguir
・Ki +50
・Dano das Artes Especiais +30% (5 contagens)
▼Quando na batalha, baseado nos golpes de Artes Físicas/Energia que recebe do inimigo
*Ao trocar, o número de vezes é resetado
[1ª vez em diante]
・Custo das Artes Físicas/Energia de inimigos +5 (10 contagens)
[3ª vez]
・Sela as Artes Físicas/Energia/Singulares do inimigo (3 contagens)
▼Quando na batalha e o inimigo ativa Artes Especiais/Supremas/Despertadas ou o Ataque Devastador
・Vida +15% (3 vezes)
Adicionalmente, se houver pelo menos 1 outro membro de batalha aliado de GT:
・Intervalo de Troca de aliados -5
・Remove os fortalecimentos de estado do inimigo (3 vezes)
▼Quando na Reserva, ao perder o duelo de cartas do Ataque Devastador inimigo (1 vez)
・Ativa a Interrupção de AD e entra na batalha
▼Na Troca Protetora inimiga contra Artes Físicas/Energia (1 vez)
・Ativa o Ataque Antitroca Protetora
・Inflige dano grande ao inimigo antes da Troca (Impacto)
Adicionalmente, inflige 100% do Dano ao inimigo depois da Troca
・Anula a desvantagem de Elemento (3 contagens)
[Artes que combam]
Troca Protetora Especial
[Artes que combam]
Barra Única
Enquanto "Tipo: Liberação", aumenta o Dano Causado em 50%, a Chance de Crítico em 40% e anula as condições anormais!
Quando a Barra Única chega a 0%, muda para "Tipo: Dano Recebido", fazendo a sua Barra Única aumentar consideravelmente ao ser golpeado por Artes do Inimigo!
Quando enche, muda para "Tipo: Liberação" novamente!
*Inicia como "Tipo: Liberação"
*Começa com 100% carregada
▼Enquanto estiver como Tipo: Liberação
・Dano +50% (não pode ser removido)
・Proteção contra Dano +20% (não pode ser removido)
・Chance de Crítico +40% (não pode ser removido)
・Anula condições anormais
▼Quando a Barra Única chegar a 0% [Tipo: Liberação]
・Muda para "Tipo: Dano Recebido"
▼Quando a Barra Única encher [Tipo: Dano Recebido]
・Muda para "Tipo: Liberação"
・Saca Arte Singular a seguir
・Vida +20%
・Remove reduções de capacidade
*Aumenta [Tipo: Dano Recebido]:
Consideravelmente a cada vez que for golpeado por Artes do inimigo
*Reduz [Tipo: Liberação]:
Enquanto na batalha

