LL 比克(解放潛在能力) 性能介紹

2023/06/20 CST 角色

※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

體力歸零時,可作為橘色比克復活的比克(解放潛在能力)參戰!
比克(解放潛在能力)在戰鬥開始時便會提升造成的傷害和招式卡片抽出速度,所以從戰鬥初期就能盡情攻擊!
此外,持有對打擊招式的特殊交換協防!
透過主要能力使隊伍的體力回復並使隊伍的「故事:劇場版篇」、「再生」、「超戰士」造成的傷害提升,是與Gamma 1 & 2和瑪杰塔十分契合的角色喔!
體力歸零時,以體力100%的狀態復活並變身成橘色比克!
橘色比克持有特殊量表,若量表達到最大值,便會發動在一定時間將自身的屬性相性不利無效化、回復體力、破壞敵方的所有手牌、減少敵方的龍珠等非常強力的效果喔!
此外,主要能力或特殊技的反擊成功時,可在一定時間使敵方的特殊交換協防無效化,因此不用想得太困難盡量進攻吧!

比克(解放潛在能力)

屬性:GRN
角色標籤:超戰士、再生、融合、納美克星人、變身戰士
故事:劇場版篇

主要能力

抽出特殊招式卡片使體力回復、隊伍的「劇場版篇」、「再生」、「超戰士」造成的傷害提升,是萬能的主要能力!

下一張抽出特殊招式卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升30%(20秒)
自身除外隊伍的體力回復15%
自身除外隊伍的「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」造成的傷害提升15%(無法消除)
使用條件:經過10秒後

Z能力

Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎打擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升30%&「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升38%&「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升18%

打擊

衝擊屬性

射擊

衝擊屬性

必殺技

必殺招式命中後,透過下一張抽出的特殊招式卡片來重整攻勢吧!

給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升20%(3秒)
命中時,下一張抽出特殊招式卡片
※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

由於可在一定時間使待命時間縮短,因此即使回到待命也能輕易回歸喔!

自身的氣力回復30
自身造成的傷害提升20%(10秒)
自身造成的必殺傷害提升30%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短3秒」(10秒)(無法重複)

特殊能力1

持有全部招式COST下降和氣力回復速度提升等,使戰士可輕易連接連擊的性能喔!
此外,體力歸零時,以體力100%的狀態復活並變身成橘色比克!

自身的體力歸零時,以體力100%的狀態復活,並變身成「橘色比克」
※敵方的自爆攻擊使自身的體力歸零時,無法復活

戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免50%(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)

上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復25
‧造成的打擊傷害提升30%(20秒)

敵方的攻擊結束後,解除自身的能力降低(發動5次)

特殊能力2

持有對打擊招式的特殊交換協防!
而且交換協防後,可給予使敵方的攻擊弱化等各種能力降低效果喔!
此外,敵方發動昇龍衝擊時,待命時間將縮短5秒,因此持有復活性能的比克(解放潛在能力)能輕鬆接下昇龍衝擊喔!

對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

交換協防時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
‧給予能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(5秒)
‧給予能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降20%」(5秒)

從戰鬥開始直到變身為止,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(60秒)(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(60秒)(無法消除)
敵方發動昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短5秒

橘色比克

屬性:GRN
角色標籤:超戰士、再生、融合、納美克星人、變身戰士
故事:劇場版篇

主要能力

使體力和氣力回復的同時,可在一定時間使敵方的特殊交換協防無效化,是方便使用的主要能力!

下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復25%&氣力回復50
給予自身能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
使用條件:經過10秒後

Z能力

Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎打擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升30%&「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:再生」或「標籤:超戰士」的基礎打擊攻擊、防禦力提升38%&「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升18%

打擊

衝擊屬性
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的打擊傷害提升10%」(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

衝擊屬性
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的打擊傷害提升10%」(10秒)

必殺技

使堅持不懈效果無效的同時,還能使遭受的傷害減免效果減低之強力必殺招式!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

針對打擊發動反擊!
反擊成功時,可使敵方的特殊交換協防和破壞手牌效果無效,因此能單方面的攻擊敵方喔!

發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的傷害提升20%(20秒)

處於架勢時,受到對手的打擊系點擊行動、打擊招式將短時間發動反擊
發動反擊時,自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式

特殊能力1

變身後將維持麻痺無效化,還能解除異常狀態喔!
此外,每當上場時,對敵方的攻擊在一定時間將屬性相性不利無效化,是很耐打的角色喔!

將「異常狀態:麻痺」無效化(無法消除)
變身時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加50%
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
‧解除異常狀態

上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復35
‧造成的打擊傷害提升30%(無法重複)

自身上場時,敵方使用打擊、射擊、必殺、覺醒、究極招式時,將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,本效果及發動次數將重置
敵方的攻擊結束後,解除自身的能力降低(發動5次)

特殊能力2

變身後仍持有對打擊招式的特殊交換協防!
遭受敵方的招式攻擊時特殊量表將會增加,若達到最大值,將發動封印敵方的行動等多個強力效果!
是可以從不利的情況發動反擊之強力性能!

對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

交換協防時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
‧給予能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降15%」(5秒)
‧給予能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降25%」(5秒)

自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表增加。
若特殊量表達到最大值,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復20%
‧自身造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧自身的必殺招式COST下降15(無法消除)
‧將自身的屬性相性不利無效化(15秒)
‧解除自身的異常狀態
‧破壞敵方的所有手牌
‧敵方的氣力減少50
‧減少1顆敵方的龍珠
‧令敵方全體禁止使用主要能力(10秒)