※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。
最大的特徵為撐到特殊量表歸零後會發動給予敵方超特大傷害的「核心破壞者」!
發動「核心破壞者」時可將屬性相性不利無效化和使敵方的堅持不懈無效,對手無法使用隱形瞬移迴避,此外,還能對待命成員造成傷害,可以使對手隊伍瓦解一半喔!
Gamma 1和Gamma 2為相同的YEL屬性,且皆持有對射擊招式的特殊交換協防!
另一方面,它們在特殊交換協防時的性能相異,Gamma 1持有可使用必殺招式追擊的「攻擊」性能,而Gamma 2則持有破壞敵方的手牌和使招式卡片抽出速度下降等「妨礙」性能喔!
邊活用攻守兼優的性能,邊炸裂出超強力招式「核心破壞者」吧!
Gamma 1
屬性:YEL
角色標籤:人造人
故事:劇場版篇
交換能力
依特殊量表的狀態而有不同效果的交換能力!
於特殊量表為最大值時發動便會進入「核心破壞者」準備狀態,撐到特殊量表歸零後將可發動也能對敵方的待命成員造成傷害的「核心破壞者」!
不同於擁有類似性能的「超級賽亞人3 孫悟空&超級賽亞人2 貝吉達」,沒有在準備狀態時封印敵方的昇龍衝擊之效果,但進入準備狀態時,可減少1顆敵方的龍珠,而且有無法戰鬥的戰鬥成員時可再減少1顆龍珠,因此能造成難以使出昇龍衝擊的狀況喔!
【使用於特殊量表為最大值時】
自身進入「核心破壞者」準備狀態
發動下列效果,在自身上場時,自身的特殊量表緩慢減少
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧減少1顆敵方的龍珠
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的體力回復25%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
‧減少1顆敵方的龍珠
※於「核心破壞者」準備狀態中角色被封印時,「核心破壞者」準備狀態將被解除,且自身的特殊量表將會消失
※於「核心破壞者」準備狀態中無法戰鬥時,「核心破壞者」準備狀態將被解除
※於「核心破壞者」準備狀態開始後,至戰鬥結束為止自身無法使用交換能力
自身的特殊量表歸零時,對全範圍發動「核心破壞者」。
發動時,自身發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的超特大傷害
‧交換協力為「Gamma 2」
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧瞬移量表回復100%
‧將屬性相性不利無效化(2秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(2秒)
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※攻擊命中後,自身的特殊量表將會消失
※此攻擊不會於全力激鬥戰鬥的破壞羈絆中發動,將於破壞羈絆結束後發動
※攻擊時,解除自身的無法行動、無法行動(強)、閃光、昏厥等異常狀態的無法行動狀態
【使用於特殊量表低於100%時】
‧交換協力為「Gamma 2」
‧自身的體力回復10%&氣力回復40
‧自身造成的傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
使用條件:交換量表為最大值
Z能力
可透過Z能力Ⅲ提升「標籤:人造人」的基礎射擊、打擊防禦力喔!
Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎射擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升30%&「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升38%&「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升18%
打擊
衝擊屬性
射擊
衝擊屬性
對敵方裝甲造成的射擊傷害提升150%
必殺技
在減少敵方的龍珠的同時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,使敵方的堅持不懈無效之強力必殺招式!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動2次)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
特殊技
可減少敵方的氣力&封印特殊招式,是能妨礙敵方攻擊的特殊招式!
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,可增加特殊量表和交換量表喔!
下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
敵方的氣力減少40
封印敵方的特殊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(10秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加25%(發動1次)
※自身的特殊量表減少中或消失時,不會增加特殊量表
‧交換量表增加30%
‧瞬移量表回復70%
特殊能力1
戰鬥開始的60秒使異常狀態無效,能不畏懼麻痺等效果來對抗敵方!此外,可使射擊招式COST下降、招式卡片抽出速度提升,因此能連接連擊並進攻喔!
以交換協力登場時回復氣力,並可於手牌在3張以下時補充手牌,能更容易連接連擊喔!
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧令異常狀態無效(60秒)(無法消除)
‧射擊招式COST下降5(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復25
‧自身造成的傷害提升70%(無法消除)(發動1次)
‧解除自身的能力降低效果
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)
根據戰鬥經過秒數,發動下列效果
經過20秒後:隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
經過40秒後:自身的體力接受回復量提升20%(無法消除)
以交換協力登場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧瞬移量表回復30%
‧全部招式COST下降5(10秒)
‧氣力回復速度提升50%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復10%
‧交換量表增加30%(發動1次)
※交換協力時,此發動次數將重置
特殊能力2
持有對射擊招式的特殊交換協防!
特殊交換協防時可令敵方禁止替換,透過下一張抽出的必殺招式卡片確實給予傷害吧!
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧敵方的氣力減少20
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(3秒)
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
自身上場時,當敵方交換協防則發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧隊伍的體力回復5%
‧隨機破壞2張敵方的手牌
每當自身使用交換能力時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
Gamma 2
屬性:YEL
角色標籤:人造人
故事:劇場版篇
交換能力
和Gamma 1相同,特殊量表為最大值時會進入核心破壞者準備狀態!
若特殊量表未達到最大值,則交換協力為Gamma 1,並在3秒內將自身的屬性相性不利無效化和使敵方的特殊交換協防無效化喔!
【使用於特殊量表為最大值時】
自身進入「核心破壞者」準備狀態
發動下列效果,在自身上場時,自身的特殊量表緩慢減少
‧交換協力為「Gamma 1」
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧減少1顆敵方的龍珠
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的體力回復25%
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
‧減少1顆敵方的龍珠
※於「核心破壞者」準備狀態中角色被封印時,「核心破壞者」準備狀態將被解除,且自身的特殊量表將會消失
※於「核心破壞者」準備狀態中無法戰鬥時,「核心破壞者」準備狀態將被解除
※於「核心破壞者」準備狀態開始後,至戰鬥結束為止自身無法使用交換能力
自身的特殊量表歸零時,對全範圍發動「核心破壞者」。
發動時,自身發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的超特大傷害
‧交換協力為「Gamma 2」
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧瞬移量表回復100%
‧將屬性相性不利無效化(2秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(2秒)
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※攻擊命中後,自身的特殊量表將會消失
※此攻擊不會於全力激鬥戰鬥的破壞羈絆中發動,將於破壞羈絆結束後發動
※攻擊時,解除自身的無法行動、無法行動(強)、閃光、昏厥等異常狀態的無法行動狀態
【使用於特殊量表低於100%時】
‧交換協力為「Gamma 1」
‧自身的體力回復10%&氣力回復40
‧自身造成的傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
使用條件:交換量表為最大值
Z能力
Ⅰ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎射擊攻擊、防禦力提升22%
Ⅱ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升26%
Ⅲ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升30%&「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升15%
Ⅳ:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊、防禦力提升38%&「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升18%
打擊
衝擊屬性
射擊
衝擊屬性
對敵方裝甲造成的射擊傷害提升150%
必殺技
和Gamma 1的能力相同之必殺技!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動2次)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
特殊技
使造成的傷害提升的同時,還能消除敵方的能力效果之強力特殊招式!
有無法戰鬥的戰鬥成員時,瞬移量表會回復70%喔!
下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身造成的傷害提升15%(15秒)
敵方的氣力減少40
消除敵方的能力強化效果
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加25%(發動1次)
※自身的特殊量表減少中或消失時,不會增加特殊量表
‧交換量表增加30%
‧瞬移量表回復70%
特殊能力1
和能使自身的招式卡片抽出速度提升的Gamma 1相反,持有上場時使敵方的招式卡片抽出速度下降之妨礙類型能力喔!
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復25
‧自身的氣力回復速度提升50%(無法消除)(發動1次)
‧解除自身的能力降低效果
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)
根據戰鬥經過秒數,發動下列效果
經過20秒後:隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
經過40秒後:自身的體力接受回復量提升20%(無法消除)
以交換協力登場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧瞬移量表回復30%
‧全部招式COST下降5(10秒)
‧氣力回復速度提升50%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復10%
‧交換量表增加30%(發動1次)
※交換協力時,此發動次數將重置
特殊能力2
和Gamma 1相同,持有對射擊招式的特殊交換協防!
另一方面,交換協防時與會抽出必殺招式卡片的Gamma 1不同,而是會抽出特殊招式卡片喔!
此外,特殊交換協防時可破壞敵方的所有手牌,對手牌不齊全的敵方發動特殊招式並抽出必殺招式卡片來攻擊等,可以輕易地連接下一個攻擊喔!
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧敵方的氣力減少20
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
對敵方的射擊招式的攻擊交換協防時,使攻擊無效(可在支援行動時發動)
交換協防時,發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(3秒)
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
特殊交換協防時,對敵方發動下列效果(可在支援行動時發動)
‧破壞所有手牌
‧給予能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
自身上場時,當敵方交換協防則發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧隊伍的體力回復5%
‧隨機破壞2張敵方的手牌
每當自身使用交換能力時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
