孫悟空 性能紹介

キャラクター



※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
一度倒れても「超サイヤ人」となって復活する LEGEND「孫悟空」が参戦!

強さのポイント

①ひとりになった時の決定力!
 戦闘不能メンバーがいると、ユニゲ最大時に人数に応じて与ダメが大幅アップ!
 LEGENDアクションでは必殺カードをドローし、敵全体を交代禁止に!

②倒れても「超サイヤ人」に変身して復活!
 復活時に与ダメ・ダメガがアップし、敵のバニシングゲージを0に!
 コンボを奪取し、強力になった必殺・特殊アーツで攻撃しよう!

③コンボ奪取に優れた範囲特殊アーツを所持!
 特殊アーツ発動時に打撃カードドロー&手札保護を発動!
 コンボを奪取できれば、手札破棄を気にせずコンボを続けることができるぞ!

怒りを力に変えて、最強の一撃を叩き込め!

孫悟空


孫一族 サイヤ人
劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:劇場版編」の基礎打撃防御力もアップ!

Z1:劇場版編
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%

Z2:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%

Z3:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%

劇場版編
○基礎打撃防御力15%

Z4:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%

劇場版編
○基礎打撃防御力18%

打撃

発動時に打撃与ダメをアップ!
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ20%(10カウント)

射撃

打撃アーツと同じく、発動時に打撃与ダメをアップ!

射撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ20%(10カウント)

必殺技

ユニゲ最大時、属性相性不利を無効化し必殺与ダメをさらにアップ!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少

特殊技

打撃カードをドローし、ダメガ貫通&手札保護!

▼発動時
○打撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○ダメージガード20%貫通(10カウント)
○手札保護(5カウント)

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

特殊カードの封印を解除し、能力低下・状態異常も消去!

○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力60回復
○特殊カードの封印状態を解除
○能力低下・状態異常を消去

※使用条件
15カウント経過

スターターアビリティ

ユニゲ100%でバトルスタートし、30カウント被ダメの属性相性不利を無効化!
さらに倒されてしまっても「超サイヤ人」になって復活だ!

○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ340%
○ダメージガード320%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○被ダメージの属性相性不利を無効(30カウント)
○復活し、「超サイヤ人」に変身(体力70%)

▼自身以外のバトルメンバーに劇場版編 が1人以上編成時
○与ダメージ20%

※全て消去不可

ユニークアビリティ

打撃・射撃カード使用時に特殊カバチェン無効&手札を保護!
敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、「タグ:強大な敵」ならダメージガードアップ!

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時 or 必殺カード使用時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時 or 必殺カード使用時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力40減少

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%(3カウント)

さらに、敵が強大な敵 の時
○ダメージガード50%(3カウント)(消去不可)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

最大時に、戦闘不能のメンバー1人につき与ダメが50%アップ!
さらに、最大の間は打撃与ダメ&ドロー速度がアップ!

攻撃タイプ

▼最大値になった時
○気力40回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に体力被回復量50%(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
※ユニークゲージ消費時、効果リセット
○与ダメージ50%ずつ(消去不可)

▼最大値の間
○打撃与ダメージ50%(消去不可)
○カードドロー速度1段階(消去不可)

※増加条件
 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「やや大きく増加」

※消費条件
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」

LEGENDアクション

戦闘不能のメンバーがいる時、必殺カードをドローし、敵全体に交代禁止!

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○バニシングゲージ60%回復

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回)

【追撃可能アーツ】

超サイヤ人 孫悟空


孫一族 サイヤ人 超サイヤ人
劇場版編

Zアビリティ

Z1:劇場版編
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎射撃攻撃力22%

Z2:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎射撃攻撃力26%

Z3:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%

劇場版編
○基礎打撃防御力15%

Z4:劇場版編 or 孫一族 or サイヤ人
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%

劇場版編
○基礎打撃防御力18%

打撃

打撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ20%(10カウント)

射撃

射撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ20%(10カウント)

必殺技

復活後は、ユニゲ最大時なら特殊カードをドロー!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ50%↑(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○特殊カードを次にドロー(1回)
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の気力100減少

特殊技

ダメガ貫通の値がアップ!

▼発動時
○打撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○ダメージガード30%貫通(10カウント)
○手札保護(5カウント)

▼ヒット時
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

ユニゲが100%増加し、必殺カードをドロー!
さらに戦闘不能のメンバーが2人いる時、敵のバニシングゲージを100%減少!

○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力60回復
○ユニークゲージ100%増加
○必殺カードの封印状態を解除

さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時
○体力20%回復
○敵のバニシングゲージ100%減少

※使用条件
5カウント経過

ユニークアビリティ

復活時に被ダメの属性相性不利を無効にし、敵のバニシングゲージを100%減少!

▼変身時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○与ダメージ20%(消去不可)
○ダメージガード20%(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(40カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
○敵の打撃カード、ライジングラッシュ封印(5カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
※ローエリアで変身時、ハイエリアに移動する

▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復

▼打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時 or 必殺カード使用時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時 or 必殺カード使用時、発動回数リセット
○味方の待機カウント3短縮
○敵の手札2枚破棄
○敵の気力40減少

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント5短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%(3カウント)

さらに、敵が強大な敵 の時
○ダメージガード50%(3カウント)(消去不可)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

最大の間は与ダメージ&ドロー速度がアップ!

攻撃タイプ

▼最大値になった時
○気力40回復
○属性相性不利を無効(5カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に体力被回復量50%(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
※ユニークゲージ消費時、効果リセット
○与ダメージ50%ずつ(消去不可)

▼最大値の間
○与ダメージ50%(消去不可)
○カードドロー速度1段階(消去不可)

※増加条件
 打撃・射撃・特殊カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「全て消費」

LEGENDアクション

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○バニシングゲージ60%回復

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○敵全体に交代禁止(3カウント)(2回)

【追撃可能アーツ】