最終形態 クウラ 性能紹介

キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
問答無用の攻撃ギミックで圧倒する打撃アタッカー!
ULTRA「最終形態 クウラ」が参戦!

強さのポイント

①競り合いを制する攻撃ギミック!
ドカバキインパクト強制勝利!勝利時には究極カードドロー!(1回)
さらに自身のライジングラッシュは敗北無効!
問答無用の攻撃でガンガン攻めよう!

②高火力の打撃アーツで攻めまくる!
打撃カードドロー or 使用時に与ダメアップ!
また敵と対峙するたびに打撃カードドロー!

③高い制圧力を持つ「開放タイプ」のユニゲ!
打撃・射撃カードを積み重ね、「進化タイプ」から「開放タイプ」にしよう!
開放タイプの間は与ダメが大幅アップし、手札保護&踏ん張り無効!
さらに、特殊・必殺・究極アーツが超強化!

宇宙最強の最終形態!圧倒的パワーで攻めまくれ!


変身戦士 悪の系譜 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編」「タグ:悪の系譜」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:悪の系譜」の究極・覚醒与ダメもアップ!

Z1:悪の系譜
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎打撃防御力28%

Z2:タグ:悪の系譜 or 劇場版編
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%

Z3:タグ:悪の系譜 or 劇場版編
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力38%

悪の系譜
○究極・覚醒与ダメージ3%

Z4:悪の系譜 or 劇場版編
○基礎打撃攻撃力42%
○基礎打撃防御力42%

悪の系譜
○究極・覚醒与ダメージ5%

ULTRAアビリティ

リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!

▼リーダーの場合
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)

▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの悪の系譜 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)

※サポートメンバーは最大3人分のみ反映

打撃

発動時にダメガアップ!
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

打撃(衝撃属性)
発動時、ダメージガード30%(5カウント)

射撃

射撃(衝撃属性)

必殺技

ユニゲが「開放タイプ」なら属性相性不利を無効に!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)
○敵の状態強化を消去

さらに、「開放タイプ」の時
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)

特殊技

ヒット時に打撃カードをドローし、打撃与ダメアップ!
「開放タイプ」なら発動時にバニシングゲージを80%回復!

▼発動時
○気力40回復
○打撃カードの封印状態を解除

さらに、「開放タイプ」の時
○打撃カードを次にドロー
○バニシングゲージ80%回復(1回)
※「開放タイプ」のユニークゲージが0%になった時、発動回数リセット

▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○次に発動する打撃アーツ与ダメージ50%(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

【追撃可能アーツ】

究極技

ユニゲが「開放タイプ」なら、属性相性不利無効&控えにもダメージ!

超特大ダメージ(爆発属性)

▼発動時
○究極与ダメージ40%(3カウント)
○敵全体に体力被回復量50%(3カウント)

さらに、「開放タイプ」の時(1回)
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)

▼ヒット時
○味方の待機カウント5短縮

さらに、「開放タイプ」の時
○敵の控えメンバーに半分のダメージ

メインアビリティ

30カウントの間、能力低下・状態異常を無効に!

○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力50回復
○体力被回復量30%(30カウント)
○能力低下・状態異常を無効(30カウント)(消去不可)

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

40カウントもドラゴンボールを保護!
敵にサイヤ人が2人以上いると交代時待機カウントを短縮し、味方の与ダメをアップ!

○与ダメージ350%
○ダメージガード330%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○ドラゴンボール保護(40カウント)

▼敵バトルメンバーにサイヤ人 が2人以上編成時
○交代時待機カウント2短縮
○味方の与ダメージ20%

※全て消去不可

ユニークアビリティ

ドカバキインパクトに強制勝利し、究極カードをドロー!
ライジングラッシュも敗北無効に!

▼敵と対峙した時
○打撃カードを次にドロー
○体力5%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)

▼カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

▼打撃カードドロー時 or 打撃カード使用時
○体力3%回復
○与ダメージ20%(10カウント)

▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○味方の待機カウント3短縮
○敵の気力40減少
○敵の必殺カード、ライジングラッシュ封印(5カウント)

▼ドカバキインパクト発生時
○ドカバキインパクト強制勝利を発動

▼ドカバキインパクト勝利時(1回)
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー

▼ライジングラッシュ発動時
○属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
○敵全体に体力被回復量70%(3カウント)

▼ライジングラッシュヒット時に、勝負カード選択で負けた時 
○RR敗北無効を発動し、敵に超特大ダメージ

特殊カバーチェンジ

射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

【進化タイプ】
打撃・射撃カード使用でゲージが増加し、最大になる度にLvアップ!
Lv3でユニゲが最大になると、「開放タイプ」にチェンジ!

【開放タイプ】
開放タイプの間は与ダメが大幅アップし、踏ん張りを無効に!
さらに特殊、必殺、究極アーツがパワーアップするぞ!

「進化タイプ」⇔「開放タイプ」

※「進化タイプ」でスタート

▼最大値になった時に、ユニークゲージのLvに応じて【進化タイプ】
【Lv1以上】
○打撃カードを次にドロー
○気力30回復
○能力低下を消去
【Lv2】
○敵全体に待機カウント2付与
【Lv3】
○「開放タイプ」に切り替える
○ドラゴンボール1つ増加(3回)
○敵全体に特殊カバーチェンジ禁止(10カウント)

▼開放タイプの間
○与ダメージ40%(消去不可)
○手札保護(消去不可)
○踏ん張り無効(消去不可)

▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「進化タイプ(Lv1)」に切り替える

※Lvアップ条件
 ユニークゲージ最大時(最大Lv3)

※増加条件【進化タイプ】
 打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」

※消費条件【進化タイプ】
 Lv2以下で最大時に「全て消費」

※減少条件【開放タイプ】
 場にいる時に「徐々に減少」