内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
強さのポイント
①射撃アーツに対応するガードアクション
ユニゲ最大時、射撃アーツを自動でガードするぞ!
さらにタップ入力で強烈なカウンターが発動し、大ダメージを与えるぞ!
②「打射アーツ」両対応の特殊カバチェンからの追撃
特殊カバチェンは打撃・射撃アーツどちらでも発動し、必殺アーツで追撃可能!
必殺アーツ発動時、手札を全破棄し、枚数に応じて必殺与ダメが大幅アップ!
③敵全体に負荷をかけるアクティブゲージ「スターダストフォール」
生存時、徐々にゲージが増加し、最大時にタップで「スターダストフォール」を発動!
特大ダメージを与えつつ、控えメンバーにも100%のダメージを与える大規模攻撃だ!
最強ライバルのフュージョン!圧倒的パワーで強敵を倒せ!
サイヤ人 フュージョン 合体戦士 神の気 超サイヤ人ゴッドSS
劇場版編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」を強化!
ZアビリティⅣでは「タグ:合体戦士」「タグ:フュージョン」をさらに強化!
Z1:合体戦士
○基礎打撃攻撃力28%
○基礎射撃攻撃力28%
Z2:合体戦士 or 神の気
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎射撃攻撃力30%
Z3:合体戦士 or 神の気
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎射撃攻撃力38%
合体戦士
○究極・覚醒与ダメージ3%
Z4:合体戦士 or 神の気
○基礎打撃攻撃力42%
○基礎射撃攻撃力42%
合体戦士
○究極・覚醒与ダメージ5%
フュージョン
○射撃与ダメージ10%
ULTRAアビリティ
リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!
▼リーダーの場合
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの合体戦士 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
発動時にバニシングゲージを回復!
打撃(衝撃属性)
発動時、バニシングゲージ10%回復
射撃
打撃アーツと同じく、発動時にバニシングゲージを回復!
射撃(衝撃属性)
発動時、バニシングゲージ10%回復
必殺技
発動時に手札を全破棄し、その枚数に応じて必殺与ダメがアップ!
ヒット時はカードを最大2枚ドロー!
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)(消去不可)
さらに、手札を全破棄し、破棄したカード枚数に応じて
【1枚】
○必殺与ダメージ20%(3カウント)
【2枚】
○必殺与ダメージ30%(3カウント)
【3枚】
○必殺与ダメージ50%(3カウント)
▼ヒット時
○カードを2枚ドロー
○敵のドラゴンボール1つ減少(3回)
特殊技
カードを最大2枚ドローし、ユニゲ増加量アップ!
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○アクティブゲージ10%増加
○与ダメージ30%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)
究極技
射撃無効付き!
ヒット時に敵の手札を全て破棄!
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%(3カウント)(消去不可)
○踏ん張り無効(3カウント)
▼ヒット時
○敵の手札全破棄
メインアビリティ
ユニゲを100%増加し、手札を保護!
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%増加
○手札保護(10カウント)
※使用条件
25カウント経過
スターターアビリティ
踏ん張りを所持!
気力回復速度は100%増加!
○与ダメージ360%
○ダメージガード300%
○気力回復速度100%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(50%回復)
※全て消去不可
ユニークアビリティ
敵と対峙するたびにカードドロー!コンボ力が高いぞ!
さらに、アーツ攻撃を受けると敵に待機カウントを2付与し全アーツコスト20アップ!
▼敵と対峙した時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵全体に被ダメージ20%(10カウント)
○敵全体に体力被回復量20%(10カウント)
▼打撃・射撃カード使用時
○与ダメージ25%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時 or ユニークゲージ最大時、発動回数リセット
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時 or ユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に全アーツコスト20(5カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○味方の待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(3回)
特殊カバーチェンジ
打撃・射撃アーツどちらにも発動する「両対応」の特殊カバチェン持ち!
【対象アーツ】(2回)
【追撃可能アーツ】
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
ユニークゲージ
ユニゲが最大の間は、与ダメ、必殺・究極与ダメがアップ!
ガードタイプ
▼最大値の間
○与ダメージ50%(消去不可)
○必殺・究極与ダメージ20%(消去不可)
○体力被回復量30%(消去不可)
○能力低下を無効(消去不可)
▼1%以上でアーツ攻撃を受けた時
○体力10%回復
※増加条件
打撃・射撃カードを使用する度に「大きく増加」
※消費条件
ガードアクション発動時に「40%消費」
1%以上でアーツ攻撃を受けた時に「全て消費」
ガードアクション
ユニゲ最大時、射撃アーツを自動でガードするぞ!
さらにタップ入力で強烈なカウンターが発動し、大ダメージを与えるぞ!
ガードアクションタイプ"A"
▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時
○ガードアクションを発動
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○敵の射撃カード封印(3カウント)
【対象の攻撃】
▼ガードアクション発動中、タップ入力時
○カウンターを発動
○敵に大ダメージ(衝撃属性)
アクティブゲージ
属性相性不利無効 & 特大ダメージ!
さらに、控えメンバーにも100%のダメージを与える大規模攻撃だ!
▼アクティブゲージ100%でタップ時
○「スターダストフォール」を発動
○属性相性不利を無効(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ50%(3カウント)
▼ヒット時
○敵に特大ダメージ(衝撃属性)
さらに、敵の控えメンバーに100%のダメージ
※増加条件
生存時に「徐々に増加」
※消失条件
「スターダストフォール」発動時にアクティブゲージが「消失」
※この攻撃はバニシングステップ回避不可、カバーチェンジ不可

