超サイヤ人ゴッド シャレット 性能紹介NEW

キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
属性不利の敵に「属性:LGT」で対抗する LEGEND「超サイヤ人ゴッド シャレット」が参戦!

強さのポイント

①属性不利時、「属性:LGT」に変化!
敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時、
または場にいるとき敵が交代 or エリアチェンジ時に属性不利なら「属性:LGT」に変化するぞ!
「属性:LGT」はなんと苦手とする属性が無いぞ!

➁攻守ともに優れたユニークゲージ
ゲージが25%以上で打撃・射撃カード使用時、特殊カードドロー&与ダメージアップ!
またアーツ攻撃を受けた時、敵の気力25減少でコンボカットがねらえるぞ!

③強力な効果がランダムで発動する必殺アーツ
手札の必殺カードを全て破棄し、その枚数によってさまざまな効果がランダムに発動!
ダメガ貫通や、気絶・交代禁止など複数発動させて敵を圧倒しよう!

双子のサイヤ人のフュージョン!超サイヤ人ゴッドのパワーで敵を圧倒せよ!


サイヤ人 超サイヤ人ゴッド 合体戦士 神の気 フュージョン
ゲームオリジナル

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:ゲームオリジナル」「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃防御力がアップ!

Z1:ゲームオリジナル
○基礎射撃攻撃力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:ゲームオリジナル or 合体戦士 or 神の気
○基礎射撃攻撃力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:ゲームオリジナル or 合体戦士 or 神の気
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎射撃防御力30%

ゲームオリジナル
○基礎打撃防御力15%

Z4:ゲームオリジナル or 合体戦士 or 神の気
○基礎射撃攻撃力38%
○基礎射撃防御力38%

ゲームオリジナル
○基礎打撃防御力18%

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
発動時に敵の被ダメアップ!

打撃(衝撃属性)
発動時、敵に被ダメージ15%(10カウント)

射撃

打撃アーツと同じく、発動時に敵の被ダメアップ!

射撃(衝撃属性)
発動時、敵に被ダメージ15%(10カウント)

必殺技

交代禁止や気絶など、ランダムで強力な効果が発動!
また必殺カードを破棄すれば発動する効果が増えるぞ!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)

さらに、手札の必殺カードを全破棄し、破棄した枚数+1つ、以下の効果をランダムで発動
※同じ効果は選ばれない
○必殺アーツヒット時、気絶の発生確率100%(3カウント)(消去不可)
○ダメージガード50%貫通(3カウント)(消去不可)
○敵に体力回復上限(60%まで)(40カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)

特殊技

必殺カードをドローし、手札を保護!
強力な必殺アーツを叩き込もう!

○必殺カードを次にドロー
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力50回復
○ユニークゲージ10%増加
○与ダメージ30%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

究極技

ヒット時に敵全体のメインアビリティを封印し、待機カウントを付与!

超特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○究極与ダメージ50%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
○敵全体に待機カウント3付与

メインアビリティ

オーバードライブゲージ増加量を50%アップ!

○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○オーバードライブゲージ増加量50%(20カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去

※使用条件
25カウント経過

スターターアビリティ

踏ん張りを所持!
能力低下・状態異常を3回ずつ無効に!

○与ダメージ340%
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○能力低下を3回無効
○状態異常を3回無効
○踏ん張り(50%回復)
○味方の与ダメージ20%

※全て消去不可

ユニークアビリティ

属性不利の場面で一時的に「属性:LGT」にチェンジ!
攻防どちらでも属性不利に対抗できる効果だ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
○敵全体にカードドロー速度1段階(5カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時 or エリアチェンジ時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー(1回)
※交代時、発動回数リセット
○与ダメージ30%(10カウント)
○敵の気力20減少

さらに、属性相性が不利な時
に切り替える(5カウント)(消去不可)
○与ダメージ20%(10カウント)

▼場にいる時に、敵がバニシングステップ時
○気力20回復
○敵の特殊カード封印(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット

▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○体力被回復量100%(5カウント)
○待機カウント5短縮
○敵の状態強化を消去(2回)

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時に、属性相性が不利な時
に切り替える(3カウント)(消去不可)

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

ユニゲが25%以上で、ユニゲを消費して攻防性能を強化!
打撃・射撃カード使用時は与ダメアップ、アーツ攻撃を受けた時はダメガアップだ!

気力消費タイプ

※25%溜まった状態でスタート

▼25%以上で打撃・射撃カード使用時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○特殊カードを次にドロー
○与ダメージ30%(消去不可)(上限60%)
○カードドロー速度1段階(15カウント)(消去不可)

▼25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時(2回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○ダメージガード10%(10カウント)
○味方の待機カウント1短縮
○敵の気力25減少

※消費条件
 ※交代時、発動回数リセット
 25%以上で打撃・射撃カード使用時に「25%消費」(1回)
 25%以上で敵のアーツ攻撃を受けた時に「25%消費」(2回)

※増加条件
 味方のカード使用時に、気力消費量に応じて「やや大きく増加」

LEGENDアクション

気力が50回復し、ユニークゲージも増加!

【発動エリア】
○ローエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○ユニークゲージ25%増加

【追撃可能アーツ】