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Capable de retourner la situation grâce à « Rétablissement » quand sa force tombe à 0, Golden Freezer ULTRA débarque !
■ 1er point fort : La nouvelle fonctionnalité très puissante : « Rétablissement » !
- Lorsque sa force tombe à 0, cette nouvelle fonctionnalité lui permettra d'éviter le K.O. et de lancer une puissante contre-attaque !
Après cette contre-attaque, il annulera le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis, réduira le Ki de l'adversaire, scellera sa capacité principale et détruira ses cartes ! Autant dire qu'il sera difficile de vous terrasser après le « Rétablissement » !
Lorsque l'adversaire utilisera un art utime ou un enchaînement dévastateur, vous réduirez votre durée de mise en attente de 5 secondes, ce qui fait de ce Freezer l'atout idéal pour encaisser les attaques puissantes de l'ennemi grâce au Rétablissement !
Utilisez habilement le Rétablissement pour viser la contre-attaque victorieuse !
■ 2e point fort : Il est capable d'inquiéter même les ennemis repliés !
- Son art spécial et le Rétablissement lui permettent d'infliger Ultra Saignée !
Même si l'ennemi se replie, sa force se fera grignoter petit à petit !
- Son art ultime inflige des dégâts à tous les ennemis, même repliés !
En utilisant son art ultime après avoir annulé les désavantages liés à l'affinité d'attribut, attendez-vous à faire de gros dégâts !
En outre, à chaque affrontement face à un ennemi, vous augmenterez le coût de ses arts d'énergie de 60, ce qui veut dire que vous aurez l'avantage face à des persos de type énergie tels que Son Gohan enfant Super Saiyan 2 ULTRA ou Super C-17 LL !
Ressentez la puissance dominante de l'empereur du Mal ressuscité avec Golden Freezer ULTRA !
Attribut : VIO
Vignettes perso. : Armée de Freezer, Guerrier transformé, Généalogie maléfique, Ennemi puissant
Épisode : Saga des films
Capacité Z
Sa capacité Z II renforce les « Classe : Ennemi puissant » et les « Épisode : Saga des films » !
Sa capacité Z III, quant à elle, augmente les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ennemi puissant » !
Z1 : Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant ».
Z2 : Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films ».
Z3 : Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ennemi puissant » et augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films ».
Z4 : Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Ennemi puissant » et augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant » et des « Épisode : Saga des films ».
Capacité ULTRA
Même s'il n'est pas placé en leader, ses dégâts infligés et sa vitesse de récupération du Ki augmentent selon le nombre de « Classe : Ennemi puissant » dans l'équipe !
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Ennemi puissant » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Attaque physique
Son art physique doté d'une armure d'énergie vous permet d'attaquer sans craindre les arts d'énergie ennemis !
Et vu que vous augmentez les dégâts subis par l'adversaire lorsque l'attaque le touche, pensez à l'utiliser habilement pour commencer un combo !
Choc
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Attaque d'énergie
Il ne s'agit pas d'un effet concernant ses propres attaques d'énergie, mais Golden Freezer possède une carte d'art d'énergie qui augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés !
Comme il s'agit d'une carte, les autres personnages peuvent également l'utiliser !
Choc
Technique spéciale
L'adversaire touché subira Ultra Saignée à coup sûr et verra sa force diminuer peu à peu !
Visez l'ennemi que vous souhaitez éliminer rapidement et lancez cet art spécial sur lui !
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique unique
Régénération de Ki, pioche de cartes, annulation des mises à couvert particulières de l'adversaire : cette technique unique est utile en toutes circonstances !
De plus, n'oubliez pas qu'elle augmente la quantité d'augmentation de la jauge de téléportation et de la jauge unique en fonction du nombre d'alliés K.O. !
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
0 : régénère 50% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 20%.
1 : régénère 60% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 25%.
2 : régénère 70% de la jauge de téléportation et augmente la jauge unique de 30%.
Technique ultime
Lorsque cette technique ultime touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute également sur ses alliés remplaçants !
Utilisez-la après avoir annulé les désavantages liés à l'affinité d'attribut grâce à votre capacité principale après Rétablissement pour révéler toute sa puissance !
Inflige des dégâts incommensurables de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
*Armure d'énergie lors de la charge.
Capacité principale
Utilisez-la après avoir activé « Rétablissement » pour annuler les désavantages liés à l'affinité d'attribut !
Tire la carte d'art ultime « Écrasement de la mort impérial » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
De plus, si les actions spéciales qui s'activent lorsque la force tombe à 0 sont terminées, les effets suivants s'activent :
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité unique 1
À chaque affrontement face à un ennemi, vous réduirez sa vitesse de récupération du Ki de 50% et augmenterez le coût de ses arts d'énergie de 60 ! Vous pourrez donc grandement gêner les assauts basés sur le Ki de l'adversaire en empêcher ses combos !
À l'inverse, quand il entre en scène, Golden Freezer annule les effets de réduction du Ki provoqués par l'adversaire pendant 5 secondes, ce qui rendra vos combos difficile à arrêter !
Même en étant replié, sa durée de mise en attente est réduite de 5 secondes quand l'adversaire utilise un art spécial ou ultime ou un enchaînement dévastateur, alors laissez Golden Freezer encaisser les assauts puissants grâce à « Rétablissement », et retournez la situation avec la contre-attaque qui s'ensuit !
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente la jauge unique de 100%.
- Augmente de 170% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 90 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 60 secondes (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 5 secondes.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 60 le coût des arts d'énergie pendant 3 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes replié et qu'un ennemi active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente.
Capacité unique 2
Il dispose d'une mise a couvert particulière contre les arts d'énergie !
Sa plus grande particularité est le « Rétablissement », la nouvelle fonctionnalité qui lui permet d'éviter le K.O. lorsque sa force tombe à 0 et d'enchaîner avec une contre-attaque !
Après la contre-attaque, l'adversaire se retrouve avec son Ki réduit de 100, sa capacité principale scellée et ses cartes détruites, ce qui lui mettra de sacrés bâtons dans les roues, mais en plus vous bénéficierez d'un effet d'annulation du désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis impossible à annuler ! Vous pourrez donc tenir en respect un adversaire dont l'attribut vous mettrait normalement en difficulté !
Il dispose aussi d'une jauge unique qui augmente la vitesse de pioche de cartes d'arts d'un total de 2 rangs, ainsi que la vitesse de régénération du Ki de 70% quand elle est remplie !
De quoi envoyer de sacrés combos !
En parvenant à encaisser les assauts ennemis, vous pourrez régénérer votre force en plus de piocher une carte d'art unique en consommant entièrement votre jauge unique !
Ce personnage crée l'occasion de lancer la contre-attaque après avoir résisté aux assauts ennemis !
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque la force tombe à 0, vous n'êtes pas mis K.O. et les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 2 secondes.
- Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
*Cet effet ne peut pas s'activer si vous subissez une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
De plus, les effets suivants s'activent après que l'attaque touche l'adversaire :
- Régénère la force de 50%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente.
Pendant que la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Après une attaque ennemie, soigne les altérations d'état et les malus de stats.
De plus, si votre jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15%.
*L'effet ne s'active pas si la force tombe à 0 après une attaque ennemie.
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
