Présentation des caractéristiques de Vegeta Super Saiyan divin SS

Personnages


*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
« Vegeta Super Saiyan divin SS » LEGEND, rejoint le combat ! Il peut déclncher jusqu'à 3 arts ultimes pour dominer l'adversaire !

Points forts

①Une jauge unique qui renforce plusieurs arts
Lorsque la jauge unique est pleine, les arts uniques, spéciaux et ultimes, ainsi que l'action LEGEND sont renforcés !
Un art unique renforcé permet de tirer une carte ultime jusqu'à 2 fois !

②Un art ultime immunisé contre l'Entêtement impossible à annuler !
Les dégâts ultimes infligés augmentent à chaque utilisation, et combinés aux effets du renforcement, ils peuvent atteindre jusqu'à +120% !
De plus, quand les arts ultimes sont renforcés, il annule les désavantages d'attribut et procure une immunité contre l'Entêtement impossible à annuler !

③Une puissance de combo redoutable !
Lorsque la jauge unique augmente à l'utilisation de cartes d'art physique ou d'énergie, les dégâts infligés augmentent et les désavantages d'attribut sont temporairement annulés !
De plus, il régénère le Ki et tire une carte jusqu'à 2 fois !

Montrez à vos adversaires le gouffre qui vous sépare, avec votre fierté Saiyan !

Vegeta Super Saiyan divin SS


Lignée royale Vegeta, Saiyan, Futur, Ki divin, Super Saiyan divin SS
Saga Super - Trunks du futur

Capacité Z

La Capacité Z II renforce les « Classe : Lignée royale Vegeta », « Classe : Saiyan » et « Classe : Futur » !
La Capacité Z III augmente également la défense d'énergie de base des « Classe : Lignée royale Vegeta » !

Z1 : Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%

Z2 : Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%

Z3 : Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%

Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +15%

Z4 : Lignée royale Vegeta, Saiyan ou Futur :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%

Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +18%

Attaque physique

Il dispose d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !

Physique (Choc)

Attaque d'énergie

Les dégâts d'énergie infligés aux ennemis qui foncent avec une armure augmentent de 170 % !

Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +170%

Technique spéciale

Quand elle est renforcée, elle perfore la garde contre les dégâts et inflige Relève interdite à tous les ennemis !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

Technique unique

Cette technique préserve les cartes !
En cas de renforcement, tirez jusqu'à 2 fois une carte d'art ultime !

▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (5 secondes)

De plus, quand la jauge unique augmente :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand les arts uniques sont renforcés (2 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant

[Combo possible avec]

Technique ultime

Les dégâts ultimes infligés augmentent de plus en plus à chaque activation !
Il se combine très bien avec son art unique qui permet de tirer des cartes d'art ultime !

Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

Capacité principale

Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime !

· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacité de départ

Ses dégâts et sa garde contre les dégâts sont très élevés, et s'il y a 2 ennemis « Ennemi puissant » ou plus, il entrave la résurrection !

· Dégâts infligés +390%
· Garde contre les dégâts +340%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

▼Quand au moins 2 Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)
· Dégâts infligés par les alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Capacité unique

Active l'Entêtement lorsque les conditions sont remplies !
Lors de l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie, si la jauge unique augmente, il annule temporairement le désavantage d'attribut !

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone

De plus, quand la jauge unique augmente :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 20 (2 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Entêtement (régénère 40%) (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)

Mise à couvert particulière

Possède une mise à couvert particulière contre les attaques d'art physique !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

Elle renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes, ainsi que les actions LEGEND quand elle est pleine !
De plus, elle augmente la garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo !

Type Attaque

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +20% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes, et les actions LEGEND (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art unique

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine (temps d'attente : 10 secondes)
*La jauge unique ne se remplit pas durant le temps d'attente

Action LEGEND

Tirez une carte d'art spécial lorsqu'elle est renforcée !

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]