Présentation des caractéristiques de Vegeta LL

17/06/2025 UTC Personnages

*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.

Même après un K.O., il revient à la charge avec une offensive féroce ! « Vegeta » LEGENDS LIMITED rejoint le combat !
 

Points forts

① « Résurrection » avec 70% de force
Même s'il est mis K.O., Vegeta peut revenir à la vie une fois avec 70% de sa force !
Utilisez-le pour encaisser les attaques ultimes de l'ennemi sans perdre l'avantage !

② Un premier coup dévastateur avec son art spécial
Avant la résurrection, le tout premier art spécial lancé bénéficie d'un bonus de 150% aux dégâts infligés !
Un coup fatal dès le début !

③ Une jauge unique de type « Charge »
Elle se remplit lorsque Vegeta charge son Ki, et une fois pleine, chaque utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie accorde un bonus permanent aux dégâts infligés et à la garde contre les dégâts !
Répétez les charges de Ki pour rendre Vegeta toujours plus fort en attaque et en défense !

Faites honneur à l'élite des guerriers Saiyans et imposez votre puissance écrasante sur le champ de bataille !

 

Vegeta

VER
Lignée royale Vegeta, Armée de Freezer, Saiyan, Ennemi puissant
Saga Z - Les Saiyans

Capacité Z

Sa capacité Z II renforce les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », les « Classe : Ennemi puissant » et les « Classe : Saiyan » !
Quant à sa capacité Z III, elle augmente la défense physique de base des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » !

Z1 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%

Z2 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%

Z3 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%

« Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque d'énergie de base +15%

Z4 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

« Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque d'énergie de base +18%

Attaque physique

Il dispose d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !

Physique (Choc)
*Armure d'énergie lors de la charge

Attaque d'énergie

Augmente la vitesse de régénération du Ki à l'activation !
Il s'agit d'une carte d'art qui augmente les dégâts d'énergie infligés dans la zone haute !

Énergie (Choc)
Vitesse de régénération du Ki +20% (15 secondes)

Technique spéciale

Le premier art spécial inflige 150% de dégâts supplémentaires !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +120% (3 secondes) (annulation impossible) (1 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Technique unique

Annule les mises à couvert particulières !
Annule également les altérations d'état et les malus de stats !

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

Capacité principale

Vous permet de piocher un art spécial, en réduit le coût, et annule son sceau !
Déchaînez votre art spécial surpuissant !

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 50%
· Coût des arts spéciaux -20 (10 secondes)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité de départ

Même vaincu, relevez-vous avec 70% de force !
Vous êtes également immunisé contre Torpeur et profitez d'un coût des arts d'énergie réduit, de quoi enchaîner les combos facilement !

· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +170%
· Vitesse de régénération du Ki +90%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques -5
· Coût des arts d'énergie -10
· Immunise contre Torpeur
· Résurrection (70% de force)

*Annulation impossible pour tous

Capacité unique

Si l'adversaire utilise un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié, vous réduirez votre délai de mise en attente !
Voilà qui s'accorde bien avec la Résurrection !

Aussi, vous annulerez les mises à couvert particulières la première fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, et piocherez même jusqu'à 3 cartes à la 4e utilisation !

En remportant un Méga-impact, vos dégâts infligés augmentent, et si votre adversaire est un « Personnage : Son Goku », vous augmenterez la durée de mise en attente de tous les ennemis !

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)

De plus, si l'adversaire est un « Personnage : Son Goku » :
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[4e fois]
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Annule les malus de stats

▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente

Mise à couvert particulière

Il dispose d'une mise à couvert particulière contre les attaques d'art physiques !

[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Jauge unique

Augmente les dégâts infligés et la garde contre les dégâts de façon permanente lorsque vous utilisez un art physique ou d'énergie alors que la jauge est pleine !
Rechargez votre Ki en continu pour augmenter votre attaque et votre défense !

Type Charge

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (3 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine

Vegeta

VER
Lignée royale Vegeta, Armée de Freezer, Saiyan, Ennemi puissant
Saga Z - Les Saiyans

Capacité Z

Z1 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%

Z2 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%

Z3 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%

« Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque d'énergie de base +15%

Z4 : « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Ennemi puissant » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

« Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
· Attaque d'énergie de base +18%

Attaque physique

Physique (Choc)
*Armure d'énergie lors de la charge

Attaque d'énergie

Énergie (Choc)
Vitesse de régénération du Ki +20% (15 secondes)

Technique spéciale

L'attaque spéciale conserve son puissant effet d'affaiblissement !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -80% (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Technique unique

Quand l'attaque touche, elle régénère votre jauge de téléportation de 50% et inflige Super Saignée à l'adversaire !
Vous pouvez même enchaîner avec d'autres arts !

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Annule les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

Capacité principale

Après résurrection, la jauge de téléportation se remplit à 100% !

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule le sceau des cartes d'art spécial

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacité unique

Ressusciter augmente les dégâts de vos arts spéciaux de façon permanente !
De plus, entrer sur le terrain augmente votre taux de coups critiques et préserve vos cartes !

De plus, utiliser un art physique ou d'énergie vous permet de récupérer de la force !

▼Lors de la résurrection ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 50% (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible) (1 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force +20% (annulation impossible) (1 fois)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)

De plus, si l'adversaire est un « Personnage : Son Goku » :
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 5% (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (2 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 7 secondes la durée de mise en attente

Mise à couvert particulière

Après résurrection, il dispose d'une mise à couvert particulière contre les attaques d'art d'énergie !

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Jauge unique

La jauge unique est la même qu'avant résurrection !

Type Charge

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après résurrection
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Garde contre les dégâts +10% (annulation impossible) (3 fois)
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine