ブロリー:怒り 性能紹介NEW

キャラクター


※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
レジェンズ初の2段階変身を持つ LEGEND「ブロリー:怒り」が参戦!

強さのポイント

①オートカウンターを発動し、変身!
ユニゲ最大時に、敵の打撃・射撃アーツに対しオートカウンターが発動!
1度目の発動で「超サイヤ人 ブロリー」に、2度目の発動で「超サイヤ人 ブロリー:フルパワー」に変身!
フルパワー状態では与ダメが常に400%以上になるぞ!

②新機能「ガードアクション」を所持!
フルパワー状態でのみガードタイプのユニゲを持ち、最大時に打射アーツをうけるとガードアクションが発動!
発動時に敵の攻撃をガードし、敵にダメージを与えるぞ!

③必殺アーツで猛攻!
オートカウンター発動時に必殺カードをドローし、必殺アーツで追撃可能!
必殺アーツヒット時に敵の手札全破棄、LEGENDアクション発動時に必殺与ダメ30%アップなど必殺アーツが強力だぞ!

戦いながら成長するケタ違いのパワーで圧倒せよ!

ブロリー:怒り


フリーザ軍 サイヤ人 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編 」「タグ:強大な敵」「タグ:サイヤ人」を強化!
ZアビリティⅣでは「エピソード:劇場版編」「タグ : 強大な敵」をさらに強化!

Z1:劇場版編
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力15%

Z4:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力18%

強大な敵
○打撃与ダメージ10%

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
発動時に体力を回復!

打撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

射撃

打撃アーツと同じく、発動時に体力を回復!

射撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

必殺技

ヒット時に敵の手札を全破棄し、特殊カードを封印!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵の特殊カード封印(10カウント)

特殊技

ユニゲ20%増加を活かして変身につなげよう!

○打撃カードを次にドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ20%増加
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵全体に被ダメージ30%(20カウント)

メインアビリティ

戦闘不能なバトルメンバーがいると、ユニゲが100%増加!

○特殊カードを次にドロー
○気力40回復
○敵のドラゴンボール1つ減少

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○ユニークゲージ100%増加

※使用条件
20カウント経過

スターターアビリティ

踏ん張りを所持!

○与ダメージ340%
○ダメージガード300%
○体力被回復量20%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○踏ん張り(40%回復)

※全て消去不可

ユニークアビリティ

カード使用時、敵のアーツ攻撃を受けた時に与ダメがアップし敵の気力を減少!
闘うほど強くなる性能だ!
また必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュに対し、耐久力を強化して味方をカバーできるぞ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

▼カード使用時 or 敵のアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ25%(15カウント)
○敵の気力15減少

▼カバーチェンジ時
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に交代禁止(3カウント)

さらに、残り体力75%以下(1回)
○体力15%回復

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード30%(3カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回)
※変身前後で回数共有
○待機カウント5短縮

さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回)
○敵の状態強化を消去

特殊カバーチェンジ

打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

敵のライジングラッシュとメインアビリティを封印!
大技を防いでオートカウンターにつなげよう!

カウンタータイプ

▼最大値になった時
○能力低下・状態異常を消去
○敵のライジングラッシュ封印(15カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(15カウント)

※増加条件
 場にいる時に「増加」
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」

※消費条件
 オートカウンター発動時に「全て消費」

オートカウンター

「超サイヤ人 ブロリー」に変身し、与ダメが永続アップ!
さらに必殺アーツで追撃できるぞ!

オートカウンタータイプ"A"

▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時
○「超サイヤ人」に変身
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力100回復
○与ダメージ30%(消去不可)
○必殺カードの封印状態を解除

【対象の攻撃】

【追撃可能アーツ】

LEGENDアクション

必殺与ダメがアップし、属性相性不利を無効に!

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%(15カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)

【追撃可能アーツ】

超サイヤ人 ブロリー


サイヤ人 超サイヤ人 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

Z1:劇場版編
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力15%

Z4:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力18%

強大な敵
○打撃与ダメージ10%

打撃

打撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

射撃

射撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

必殺技

遠距離系の必殺アーツに変化!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ40%(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵の特殊カード封印(10カウント)

特殊技

アーマーつきの突進系特殊アーツ!
手札を保護するのでコンボをつなげやすいぞ!

▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ20%増加
○敵全体に被ダメージ30%(20カウント)

▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

○特殊カードを次にドロー
○気力40回復
○敵のドラゴンボール1つ減少

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○ユニークゲージ100%増加

※使用条件
20カウント経過

ユニークアビリティ

変身前と同じ使用感で使えるぞ!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

▼カード使用時 or 敵のアーツ攻撃を受けた時
○与ダメージ25%(15カウント)
○敵の気力15減少

▼カバーチェンジ時
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に交代禁止(3カウント)

さらに、残り体力75%以下(1回)
○体力15%回復

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード30%(3カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回)
※変身前後で回数共有
○待機カウント5短縮

さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回)
○敵の状態強化を消去

特殊カバーチェンジ

射撃カバチェンに変化!

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

カウンタータイプ

▼最大値になった時
○能力低下・状態異常を消去
○敵のライジングラッシュ封印(15カウント)
○敵全体にメインアビリティ封印(15カウント)

※増加条件
 場にいる時に「増加」
 敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」

※消費条件
 オートカウンター発動時に「全て消費」

オートカウンター

「超サイヤ人 ブロリー:フルパワー」に変身し、与ダメが永続アップ!
さらに必殺アーツで追撃できるぞ!

オートカウンタータイプ"A"

▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時
○「ブロリー:フルパワー」に変身
○手札を1枚破棄し、必殺カードを次にドロー
○体力40%回復
○気力100回復
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ30%(消去不可)
○必殺カードの封印状態を解除

【対象の攻撃】

【追撃可能アーツ】

LEGENDアクション

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%(15カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)

【追撃可能アーツ】

超サイヤ人 ブロリー:フルパワー


サイヤ人 超サイヤ人 強大な敵
劇場版編

Zアビリティ

Z1:劇場版編
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%

Z2:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%

Z3:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力15%

Z4:劇場版編 or 強大な敵 or サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%

劇場版編
○基礎打撃攻撃力18%

強大な敵
○打撃与ダメージ10%

打撃

打撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

射撃

射撃(衝撃属性)
発動時、体力3%回復

必殺技

射撃無効付き!
踏ん張りを無効にし、ヒット時に敵の手札を全て破棄!

特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ60%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵の特殊カード封印(10カウント)

特殊技

変身前と同じ使用感で使えるぞ!

▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復
○敵全体に被ダメージ30%(20カウント)

▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)

【追撃可能アーツ】

メインアビリティ

戦闘不能なバトルメンバーがいる時、ダメージガードを60%貫通し、敵の気力を100減少!

○必殺カードを次にドロー
○体力20%回復
○気力50回復

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○ダメージガード60%貫通(10カウント)(消去不可)
○敵の気力100減少

※使用条件
10カウント経過

ユニークアビリティ

変身前の性能に加えて、さらに、
カード使用時 or 敵のアーツ攻撃を受けた時に、オーバードライブゲージが増加!

▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)

▼カード使用時 or 敵のアーツ攻撃を受けた時
○オーバードライブゲージ5%増加
○与ダメージ25%(15カウント)
○敵の気力15減少

▼カバーチェンジ時
○敵の手札1枚破棄
○敵全体に交代禁止(3カウント)

さらに、残り体力75%以下(1回)
○体力15%回復

▼場にいる時に、敵がカバーチェンジ時
○属性相性不利を無効(3カウント)

▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ダメージガード30%(3カウント)
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(5回)
※変身前後で回数共有
○待機カウント5短縮

さらに、究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュの場合(1回)
○敵の状態強化を消去

特殊カバーチェンジ

【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ

ユニゲが「ガードタイプ」に変化!
最大時に敵全体の必殺・究極・覚醒アーツの威力ダウン!

ガードタイプ

▼最大値になった時
○体力15%回復(2回)
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力20%(15カウント)

※増加条件
 場にいる時に「高速で増加」

※消費条件
 ガードアクション発動時に「全て消費」(クールタイム5カウント)

ガードアクション

最大時に打射アーツをうけるとガードアクションが発動!
発動時に敵の攻撃をガードし、敵にダメージを与えるぞ!

ガードアクションタイプ"B"

▼ユニークゲージが最大値で対象の攻撃を受けた時
○ガードアクションを発動
○敵にダメージ(衝撃属性)
○ダメージガード50%(2カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(10カウント)

【対象の攻撃】

LEGENDアクション

【発動エリア】
○ハイエリア

▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○必殺与ダメージ30%(15カウント)
○属性相性不利を無効(3カウント)

【追撃可能アーツ】