Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen & Son-Gohan Fähigkeiten-VorstellungNEW

Charaktere


*Der hier vorgestellte Inhalt befindet sich derzeit noch in der Entwicklung und kann sich jederzeit ändern. Bitte überprüft das Endresultat, nachdem es ins Spiel implementiert wurde.
Das Meister-Schüler-Tag-Team mit Super-Saiyajin Son-Gohan! LEGEND Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen & Son-Gohan tritt dem Kampf bei!

Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen & Son-Gohan Stärken:

1) Ein Tag-Team-Charakter mit 2 Top-Elementen!
Trunks ist vom "Element ROT+" und Son-Gohan vom "Element LIL+"!
Nutzt die 2 Top-Elemente geschickt, um euch einen Vorteil im Kampf zu verschaffen!

2) Verstärkung durch Abklatschen!
Bei jedem Abklatschen werden der nächste Spezialangriff und die LEGEND-Aktion verstärkt!
Im verstärkten Zustand wird bei der LEGEND-Aktion 1 Spezialangriff-Künstekarte gezogen und der Spezialangriff kann nicht aufgehoben werden und eliminiert Standhaftigkeit!

3) Neue Einzigartige Energie vom „Konfrontations-Typ"
Die Einzigartige Energie füllt sich bei jeder Konfrontation mit den Gegner!
Bei maximaler Einzigartiger Energie werden bis zu 2 Mal Dragon Balls hinzugefügt und der Zugefügte Schaden dauerhaft verstärkt!

Stellt euch dem Gegner mit einer Meister-Schüler-Verbundenheit, die über die Grenzen der Zeit hinausgeht!

Super-Saiyajin Trunks: Erwachsen


Halb-Saiyajin, Vegeta-Clan, Zukunft, Super-Saiyajin, Waffenträger, Son-Familie
Spiel-Original

Z-Fähigkeit

Mit der Z-Fähigkeit II werden "Halb-Saiyajin", "Zukunft" und "Episode: Spiel-Original" verstärkt!
Seine Z-Fähigkeit III verstärkt den Basis-Schlagangriff von "Halb-Saiyajin"!

ZI: "Halb-Saiyajin":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%

ZII: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%

ZIII: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"Halb-Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 15%

ZIV: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"Halb-Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 18%

Schlagangriff

Verfügt über eine Panzerung, die es ermöglicht, loszustürmen, ohne sich um gegnerische Fernangriffe sorgen zu müssen!
Erhöht den Zugefügten Schaden!

Schlagangriff (Slash)
Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

Fernangriff

Auch wenn es kein eigentlicher Effekt des Fernangriffes ist, besitzt dieser Charakter eine Fernangriff-Künstekarte mit Panzerung-Zerstörung!
Da es sich um eine im Besitz befindliche Karte handelt, kann sie auch von anderen Charakteren eingesetzt werden!

Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

Spezialangriff

Bei Verstärkung des Spezialangriffs werden Statusverstärkungen des Gegners und Standhaftigkeit eliminiert!

Extremer Schaden (Slash)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Spezialangriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei verstärktem Spezialangriff:
- Spezialangriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen

Superangriff

Verkürzt die Wartezeit von Verbündeten!
Erhöht außerdem den Erlittenen Schaden aller Gegner!

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 40%(10 Zeiteinheiten)

Wechselfähigkeit

Klatscht mit Son-Gohan ab und wechselt zu "Element LIL+"!
Verstärkt den nächsten Spezialangriff und die LEGEND-Aktion!

- Klatscht mit "Son-Gohan " ab
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Overdrive-Leiste 15%
- Verstärkt nächsten Spezialangriff
- Verstärkt nächste LEGEND-Aktion

*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt

Start-Fähigkeiten

Verkürzt die Wartezeit bei Auswechslung stets um 1!

- Zugefügter Schaden 360%
- Schadensabwehr 310%
- Ki-Regeneration 30%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Wartezeit bei Auswechslung 1

*Alle Effekte nicht eliminierbar

Einzigartige Fähigkeit

Bei 30 Ki oder mehr nach Einsatz einer Karte wird die Schadensabwehr durchstoßen und Super-Deckungswechsel eliminiert!
Versucht mit 30 oder mehr Ki zu kämpfen!

▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Wechsel-Leiste 30%
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)

▼Beim 3. Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki

▼Nach Einsatz einer Karte, bei 30 Ki oder mehr:
- Wechsel-Leiste 15%
- Durchstößt Schadensabwehr zu 30% (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (2 Zeiteinheiten)

▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: zerstört 1 Karte (2 Mal)
- Gegner: versiegelt Rising Rush (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2(10 Zeiteinheiten, 1 Mal)

Außerdem, bei weniger als 50% Lebensenergie (2 Mal):
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
- Regeneriert 25% Lebensenergie

▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 40%(3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen (3 Mal)
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt

Super-Deckungswechsel

Trunks besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Fernangriffe!

[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie

Die Einzigartige Energie steigt bei jeder Konfrontation mit dem Gegner!
Bei max. Einzigartiger Energie wird bis zu 2 Mal der Zugefügte Schaden dauerhaft erhöht und Dragon Balls hinzugefügt!

Konfrontations-Typ

▼Wenn max. aufgeladen:
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Dragon Balls 1(2 Mal)
- Zugefügter Schaden 40%(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Verbündete: regeneriert 15% Lebensenergie

*Füll-Bedingung:
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner: füllt sich

*Bedingung für Verbrauch:
Wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht

LEGEND-Aktion

Eliminiert gegnerische Standhaftigkeit!
Zieht bei verstärkter LEGEND-Aktion eine Spezialangriff-Künstekarte!

[Aktivierungsbereich]
- Boden

▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei verstärkter LEGEND-Aktion:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki

[Mögliche Folgeangriffe]

Super-Saiyajin Son-Gohan


Halb-Saiyajin, Son-Familie, Super-Saiyajin, Zukunft, Vegeta-Clan, Waffenträger
Spiel-Original

Z-Fähigkeit

ZI: "Halb-Saiyajin":
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Fernverteidigung 22%

ZII: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Fernverteidigung 26%

ZIII: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Fernverteidigung 30%

"Halb-Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 15%

ZIV: "Halb-Saiyajin" oder "Zukunft" oder "Spiel-Original":
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Fernverteidigung 38%

"Halb-Saiyajin":
- Basis-Schlagangriff 18%

Schlagangriff

Schlagangriff (Slash)
Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

Fernangriff

Fernangriff (Schock)
Zugefügter Schaden 20%(10 Zeiteinheiten)

Spezialangriff

Besitzt die gleichen Eingenschaften wie bei Trunks!

Extremer Schaden (Schock)

▼Effekte:
- Regeneriert 50 Ki
- Spezialangriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei verstärktem Spezialangriff:
- Spezialangriffsschaden 30%(3 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Gegner: eliminiert Statusverstärkungen

Superangriff

- Zieht 1 Karte
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Verbündete: Wartezeit 2
- Gegner: Lebensenergieregeneration 50%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Erlittener Schaden 40%(10 Zeiteinheiten)

Wechselfähigkeit

Klatscht mit Trunks ab und wechselt zu "Element ROT+"!

- Klatscht mit "Trunks: Erwachsen " ab
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Overdrive-Leiste 15%
- Verstärkt nächsten Spezialangriff
- Verstärkt nächste LEGEND-Aktion

*Bedingung:
Wechsel-Leiste ist voll aufgefüllt

Einzigartige Fähigkeit

Kann genau wie bei Trunks verwendet werden!

▼Bei Kampfantritt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Wechsel-Leiste 30%
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)

▼Beim 3. Einsatz von Schlag- oder Fernangriff-Künstekarten:
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler zurück
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 50 Ki

▼Nach Einsatz einer Karte, bei 30 Ki oder mehr:
- Wechsel-Leiste 15%
- Durchstößt Schadensabwehr zu 30% (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (2 Zeiteinheiten)

▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
*Auswechslung oder max. Einzigartige Energie setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
- Gegner: zerstört 1 Karte (2 Mal)
- Gegner: versiegelt Rising Rush (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
- Alle Gegner: Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 2(10 Zeiteinheiten, 1 Mal)

Außerdem, bei weniger als 50% Lebensenergie (2 Mal):
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
- Regeneriert 25% Lebensenergie

▼Im Kampf, wenn der Gegner einen Spezial-, Finalen-, Erweckungsangriff oder Rising Rush einsetzt:
- Verbündete: Wartezeit 5
- Gegner: Spezial-/Finaler-/Erweckungsangriffsstärke 40%(3 Zeiteinheiten)
- Gegner: eliminiert Attributserhöhungen und Statusverstärkungen (3 Mal)
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt

Super-Deckungswechsel

Son-Gohan besitzt einen Super-Deckungswechsel gegen Schlagangriffe!

[Betreffende Künste]

[Mögliche Folgeangriffe]

Einzigartige Energie

Konfrontations-Typ

▼Wenn max. aufgeladen:
*Zähler wird von "Trunks: Erwachsen" und "Son-Gohan" geteilt
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 40 Ki
- Dragon Balls 1(2 Mal)
- Zugefügter Schaden 40%(nicht eliminierbar, 2 Mal)
- Eliminiert Attributsabzüge
- Verbündete: regeneriert 15% Lebensenergie

*Füll-Bedingung:
Bei jeder Konfrontation mit dem Gegner: füllt sich

*Bedingung für Verbrauch:
Wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht

LEGEND-Aktion

[Aktivierungsbereich]
- Boden

▼Bei Auslösen einer LEGEND-Aktion:
- Eliminiert Standhaftigkeit (5 Zeiteinheiten)

Außerdem, bei verstärkter LEGEND-Aktion:
- Zieht als Nächstes Spezialangriff-Künstekarte
- Regeneriert 40 Ki

[Mögliche Folgeangriffe]