Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
Points forts
①Lors d'un désavantage d'attribut, change en « Attribut : LUM » !
Lorsque l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, ou quand il est sur le terrain et que l'adversaire change de personnage ou de zone, il passe en « Attribut : LUM » s'il se retrouve désavantagé par l'attribut !
En « Attribut : LUM », il n'a aucune faiblesse !
②Une jauge unique qui renforce son attaque et sa défense
Quand la jauge est remplie à 25% et qu'il utilise une carte d'art physique ou d'énergie, il pioche un art unique et augmente ses dégâts infligés !
Et quand il subit une attaque d'art, il réduit de 25 le Ki de l'adversaire pour tenter d'interrompre son combo !
③Son art spécial active de puissants effets aléatoires
Il détruit toutes les cartes d'art spécial de votre main et active plusieurs effets en fonction du nombre de cartes détruites !
Il augmente la perforation de la garde contre les dégâts, inflige Évanouissement ou Relève interdite et bien plus encore pour prendre l'avantage !
La fusion des Saiyans jumeaux ! Dominez vos adversaire avec le pouvoir du Super Saiyan divin !
Saiyan, Super Saiyan divin, Guerrier fusionné, Ki divin, Fusion
Exclusif au jeu
Capacité Z
Sa capacité Z II renforce les « Épisode : Exclusif au jeu », les « Classe : Guerrier fusionné » et les « Classe : Ki divin » !
Sa capacité Z III renforce aussi la défense physique de base des « Épisode : Exclusif au jeu » !
Z1 : Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Z2 : Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Z3 : Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Exclusif au jeu :
· Défense physique de base +15%
Z4 : Exclusif au jeu, Guerrier fusionné ou Ki divin :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Exclusif au jeu :
· Défense physique de base +18%
Attaque physique
Il dispose d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !
À l'activation, il augmente les dégâts subis par l'adversaire !
Physique (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
Attaque d'énergie
Comme avec les arts physiques, il augmente les dégâts subis par l'adversaire !
Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
Technique spéciale
Il active de puissants effets aléatoires comme Évanouissement et Relève interdite !
Et plus vous détruisez de cartes d'art spécial, plus le nombre d'effets augmente !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, détruit toutes les cartes d'art spécial et active aléatoirement un nombre d'effets parmi les suivants égal au nombre de cartes détruites +1 :
*Chaque effet ne peut être activé qu'une seule fois
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +100% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (40 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
Technique unique
Il pioche une carte d'art spécial et préserve les cartes !
Profitez-en pour lancer un puissant art spécial !
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
Technique ultime
Quand l'attaque touche, il scelle les capacités principales de tous les ennemis et prolonge leur durée de mise en attente !
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Capacité principale
La quantité de remplissage de jauge d'Overdrive augmente de 50% !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (20 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
Il possède l'Entêtement !
Et il peut annuler 3 fois les malus de stats et 3 fois les altérations d'état !
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +290%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Immunise 3 fois contre les altérations d'état
· Entêtement (régénère 50%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Capacité unique
Il change temporairement en « Attribut : LUM » quand il est désavantagé !
Cet effet est tout aussi puissant en attaque qu'en défense !
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
▼Quand l'adversaire effectue un remplacement ou lors d'un changement de zone, quand vous êtes sur le terrain :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
De plus, lors d'un désavantage d'attribut :
· Change l'attribut en (5 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Quantité de régénération de force +100% (5 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
▼Lors d'un désavantage d'attribut, quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Change l'attribut en (3 secondes) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
Il possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
Quand sa jauge unique est remplie à 25% ou plus, il la consomme pour renforcer son attaque ou sa défense !
Il augmente ses dégâts en utilisant un art physique ou d'énergie, et augmente sa garde contre les dégâts quand il subit une attaque d'art !
Type Consommation de Ki
*Commence avec la jauge remplie à 25%
▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (60% max)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +10% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 25 le Ki de l'adversaire
*Conditions de consommation :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois)
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous subissez une attaque d'art (2 fois)
*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
Action LEGEND
Il régénère son Ki de 50 et remplit sa jauge unique !
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 25%
[Combo possible avec]

