Présentation des caractéristiques de Trunks jeune & Son Gohan Super SaiyanNEW

Personnages


*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
Le duo de Son Gohan Super Saiyan et son disciple ! « Trunks jeune & Son Gohan Super Saiyan » LEGEND rejoint le combat !

Points forts

①Un personnage double avec 2 attributs supérieurs !
Trunks est « ROU+ » et Son Gohan est « VIO + » !
Utilisez ces attributs supérieurs à bon escient pour prendre l'avantage !

➁Il se renforce avec les substitutions !
En effectuant une substitution, son prochain art spécial et sa prochaine action LEGEND sont renforcés !
Les actions LEGEND renforcées permettent de tirer une carte d'art spécial,
et les arts spéciaux renforcés procurent une immunité contre Entêtement qui ne peut pas être annulée !

③Nouvelle jauge unique de « Type Affrontement »
Elle se remplie à chaque affrontement face à un ennemi !
Quand elle est pleine, elle confère jusqu'à 2 fois une Dragon Ball et augmente ses dégâts de manière permanente !

Faites face à vos adversaires grâce au lien entre le maître et son élève qui a su dépasser le temps !

Trunks jeune Super Saiyan


Saiyan métis, Lignée royale Vegeta, Futur, Super Saiyan, Porteur d'arme, Famille Goku
Exclusif au jeu

Capacité Z

Sa capacité Z II renforce les « Classe : Saiyan métis », les « Classe : Futur » et les « Épisode : Exclusif au jeu » !
Sa capacité Z III renforce aussi l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan métis » !

Z1 : Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%

Z2 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%

Z3 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

Saiyan métis :
· Attaque physique de base +15%

Z4 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

Saiyan métis :
· Attaque physique de base +18%

Attaque physique

Il dispose d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !
À l'activation, il augmente ses dégâts !

Physique (Tranchant)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Attaque d'énergie

Même si ce n'est pas un effet de son attaque d'énergie, il possède une carte d'art d'énergie dotée de Brise-armure !
C'est la capacité de la carte elle-même, donc les autres personnages peuvent également l'utiliser !

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Technique spéciale

Lorsque son art spécial est renforcé, il annule les bonus d'état de l'adversaire et immunise contre Entêtement !

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Technique unique

Il réduit la durée de mise en attente des alliés !
Et il augmente aussi les dégâts subis par tous les ennemis !

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +40% (10 secondes)

Capacité de substitution

Il cède la place à Son Gohan et son attribut VIO+ !
Et le prochain art spécial et la prochaine action LEGEND sont renforcés !

· Cède la place à « Son Gohan » via une substitution
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge d'Overdrive de 15%
· Renforce le prochain art spécial utilisé
· Renforce la prochaine action LEGEND utilisée

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité de départ

La durée de mise en attente est constamment réduite de 1 seconde lors d'un remplacement !

· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +310%
· Vitesse de régénération du Ki +30%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous

Capacité unique

Si le Ki est à 30 ou plus après avoir utilisé une carte, la perforation de la garde contre les dégâts augmente et il est immunisé contre les mises à couvert particulières !
Combattez en gardant toujours au moins 30 de Ki !

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Augmente de 30% la jauge de substitution
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼À la 3e utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre d'utilisations partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50

▼Quand le Ki est à 30 ou plus après avoir utilisé une carte :
· Augmente la jauge de substitution de 15%
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (2 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 1 carte de l'adversaire (2 fois)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (2 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
· Régénère la force de 25%

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »

Mise à couvert particulière

Trunks possède une mise à couvert particulière contre les arts d'énergie !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

Une jauge unique qui se charge à chaque affrontement face à un ennemi !
Ele confère des dégâts permanents et jusqu'à 2 Dragon Ball !
Quand la jauge est pleine, elle confère jusqu'à 2 fois une Dragon Ball et augmente les dégâts infligés de manière permanente !

Type Affrontement

▼Quand la jauge atteint son maximum :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible) (2 fois)
· Annule les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 15%

*Conditions de remplissage :
Augmente à chaque affrontement face à un ennemi

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine

Action LEGEND

Il gagne l'immunité contre Entêtement à l'activation !
Tirez une carte d'art spécial quand l'action LEGEND est renforcée !

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)

De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40

[Combo possible avec]

Son Gohan Super Saiyan


Saiyan métis, Famille Goku, Super Saiyan, Futur, Lignée royale Vegeta, Porteur d'arme
Exclusif au jeu

Capacité Z

Z1 : Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%

Z2 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%

Z3 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

Saiyan métis :
· Attaque physique de base +15%

Z4 : Saiyan métis, Futur ou Exclusif au jeu :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

Saiyan métis :
· Attaque physique de base +18%

Attaque physique

Physique (Tranchant)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Attaque d'énergie

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +20% (10 secondes)

Technique spéciale

Sa technique spéciale a les mêmes effets que celle de Trunks !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Technique unique

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +40% (10 secondes)

Capacité de substitution

· Cède la place à « Trunks jeune » via une substitution
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge d'Overdrive de 15%
· Renforce le prochain art spécial utilisé
· Renforce la prochaine action LEGEND utilisée

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité unique

Vous pouvez l'utiliser de la même manière que celle de Trunks !

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Augmente de 30% la jauge de substitution
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼À la 3e utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie :
*Nombre d'utilisations partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50

▼Quand le Ki est à 30 ou plus après avoir utilisé une carte :
· Augmente la jauge de substitution de 15%
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (2 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Détruit 1 carte de l'adversaire (2 fois)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (2 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
· Régénère la force de 25%

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »

Mise à couvert particulière

Son Gohan possède une mise à couvert particulière contre les arts d'énergie !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Affrontement

▼Quand la jauge atteint son maximum :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Trunks jeune » et « Son Gohan »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible) (2 fois)
· Annule les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 15%

*Conditions de remplissage :
Augmente à chaque affrontement face à un ennemi

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine

Action LEGEND

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)

De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40

[Combo possible avec]