Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
Points forts
①Se transforme après avoir activé son contre automatique !
Lorsque sa jauge unique est remplie, son contre automatique se déclenche contre les arts physiques et d'énergie !
La première fois, il se transforme en « Broly : Super Saiyan », et la deuxième fois, en « Broly Super Saiyan : pleine puissance » !
En état de pleine puissance, les dégâts infligés sont augmentés d'au moins 400%, et de manière permanente !
② Possède la nouvelle « Action de garde » !
Seulement en état de pleine puissance, il possède une jauge unique de type Garde. Lorsque celle-ci est pleine, une action de garde se déclenche s'il subit un art physique ou d'énergie !
À l'activation, il garde l'attaque de l'adversaire et lui inflige des dégâts !
③ Une offensive dévastatrice avec ses arts spéciaux !
À l'activation d'un contre automatique, vous tirez une carte d'art spécial et pouvez enchaîner avec un art spécial !
Ses arts spéciaux sont redoutables : ils détruisent toutes les cartes de l'adversaire si vous le touchez et augmentent les dégâts infligés de 30% à l'activation d'une action LEGEND !
Dominez vos adversaires grâce à une puissance hors du commun qui ne cesse de croître au fil du combat !
Broly : furieux
Armée de Freezer, Saiyan, Ennemi puissant
Saga des films
Capacité Z
Sa capacité Z II renforce les « Épisode : Saga des films », les « Classe : Ennemi puissant » et les « Classe : Saiyan » !
Sa capacité Z IV renforce encore davantage les « Épisode : Saga des films » et les « Classe : Ennemi puissant » !
Z1 : Saga des films :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Z2 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Z3 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Saga des films :
· Attaque physique de base +15%
Z4 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Saga des films :
· Attaque physique de base +18%
Ennemi puissant :
· Dégâts physiques infligés +10%
Attaque physique
Il dispose d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !
Régénère la force lors de l'activation !
Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
Attaque d'énergie
Tout comme son art physique, cette attaque régénère la force !
Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
Technique spéciale
Quand l'attaque touche, détruit toutes les cartes de l'adversaire et scelle ses cartes d'art unique !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (10 secondes)
Technique unique
Augmentez la jauge unique pour permettre la transformation !
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)
Capacité principale
La jauge unique augmente de 100% quand un allié est K.O. !
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls de l'adversaire -1
De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Capacité de départ
Il possède l'Entêtement !
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +300%
· Quantité de régénération de force +20%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)
*Annulation impossible pour tous
Capacité unique
Augmente les dégâts infligés et réduit le Ki de l'adversaire quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art !
De plus, il augmente sa résistance contre les arts spéciaux, ultimes ou d'éveils, ou les enchaînements dévastateurs pour protéger ses alliés !
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois) :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
Il possède une mise à couvert particulière qui s'active lorsqu'il subit une attaque d'art physique !
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
Scelle les enchaînements dévastateurs et les capacités principales des ennemis !
Bloquez les grosses attaques pour préparer un contre automatique !
Type Contre
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (15 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche
Contre automatique
Se transforme en « Broly Super Saiyan » et augmente les dégâts infligés de manière permanente !
De plus, il peut enchaîner avec un art spécial !
Contre automatique Type « A »
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Se transforme en « Super Saiyan »
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 100
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
[Attaques concernées]
[Combo possible avec]
Action LEGEND
Augmente les dégâts spéciaux infligés et annule les désavantages d'attribut !
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
[Combo possible avec]
Broly Super Saiyan
Saiyan, Super Saiyan, Ennemi puissant
Saga des films
Capacité Z
Z1 : Saga des films :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Z2 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Z3 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Saga des films :
· Attaque physique de base +15%
Z4 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Saga des films :
· Attaque physique de base +18%
Ennemi puissant :
· Dégâts physiques infligés +10%
Attaque physique
Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
Attaque d'énergie
Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
Technique spéciale
Se change en un art spécial à longue distance !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (10 secondes)
Technique unique
Un art unique de type charge doté d'une armure !
Il préserve les cartes, ce qui permet d'enchaîner plus facilement avec un combo !
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
[Combo possible avec]
Capacité principale
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Dragon Balls de l'adversaire -1
De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Capacité unique
S'utilise de la même manière qu'avant la transformation !
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois) :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
Se transforme en une mise à couvert particulière contres les arts d'énergie !
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Contre
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (15 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche
Contre automatique
Se transforme en « Broly Super Saiyan : pleine puissance » et augmente les dégâts infligés de manière permanente !
De plus, il peut enchaîner avec un art spécial !
Contre automatique Type « A »
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Se transforme en « Broly : pleine puissance »
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 100
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
[Attaques concernées]
[Combo possible avec]
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
[Combo possible avec]
Broly Super Saiyan : pleine puissance
Saiyan, Super Saiyan, Ennemi puissant
Saga des films
Capacité Z
Z1 : Saga des films :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Z2 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Z3 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Saga des films :
· Attaque physique de base +15%
Z4 : Saga des films, Ennemi puissant ou Saiyan :
· Défense physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Saga des films :
· Attaque physique de base +18%
Ennemi puissant :
· Dégâts physiques infligés +10%
Attaque physique
Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
Attaque d'énergie
Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
Technique spéciale
Immunité aux attaques d'énergie !
Imunise aussi contre Entêtement et si l'attaque touche, il détruit toutes les cartes de l'adversaire !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (10 secondes)
Technique unique
S'utilise de la même manière qu'avant la transformation !
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
[Combo possible avec]
Capacité principale
Quand un allié est K.O., perfore 60% de la garde contre les dégâts et réduit de 100 le Ki de l'adversaire !
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
De plus, quand un allié est K.O. :
· Perfore 60% de la garde contre les dégâts (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacité unique
En plus des effets d'avant la transformation, quand vous utilisez une carte ou que vous subissez une attaque d'art, la jauge d'Overdrive augmente !
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte ou quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge d'Overdrive de 5%
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, si la force restante est de 75% ou moins (1 fois) :
· Régénère la force de 15%
▼Lors d'une mise à couvert de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +30% (3 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (5 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur (1 fois) :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
La jauge unique change en « Type Garde » !
Quand elle est pleine, il baisse la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis !
Type Garde
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15% (2 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -20% (15 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation d'une action de garde (Temps d'attente : 5 secondes)
Action de garde
Quand la jauge est pleine et que vous subissez un art physique ou d'énergie, une action de garde s'active !
À l'activation, vous gardez l'attaque de l'ennemi et lui infligez des dégâts !
Action de garde Type « B »
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action de garde
· Inflige des dégâts à l'adversaire (Choc)
· Garde contre les dégâts +50% (2 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
[Combo possible avec]

