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« Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken » LEGEND rejoint le combat !
Strengths
① Renforce les arts et immunise contre les actions anti-combo via la jauge unique !
Renforcement des arts en consommant la jauge unique de « Type Temps écoulé » !
Les arts physiques et d'énergie consomment 25% de la jauge pour augmenter fortement les dégâts infligés et immuniser contre les actions anti-combo !
L'art ultime consomme la totalité de la jauge et annule les désavantages d'attribut !
② Même dans les situations critiques, il reste redoutable !
La jauge unique augmente chaque fois qu'un allié est mis K.O., et ce jusqu'à 100% !
De plus, si la force est de 50% ou moins lorsque le personnage subit des attaques d'arts, la jauge unique se remplit de 50% !
③ Surgissez depuis la réserve pour contre-attaquer !
Lorsqu'il est replié, sa jauge unique se remplit à grande vitesse !
Une fois au maximum, le taux de coups critiques et la garde contre les dégâts augmentent, et la durée de mise en attente est réduite !
Reprenez l'avantage et décrochez la victoire, même dans les moments les plus critiques !
Saiyan, Famille Goku, Ki divin, Super Saiyan divin SS, Représentant d'Univers
Saga Super - Survie de l'Univers
Capacité Z
Sa Capacité Z II renforce les « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Ki divin » et « Classe : Saiyan » !
Sa Capacité Z III renforce aussi l'attaque d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers » !
Z1 : Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Z2 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%
Z3 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +15%
Z4 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +18%
Attaque physique
À l'activation, réduction de la quantité de régénération de force de tous les adversaires !
Il dispose également d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !
Physique (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)
Attaque d'énergie
Comme les arts physiques, réduction de la quantité de régénération de force de tous les adversaires à l'activation !
Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)
Technique spéciale
Lorsque la jauge unique est à 25% ou plus, les dégâts spéciaux infligés augmentent encore plus !
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
Technique unique
Enchainez les attaques sans craindre les contres automatiques, grâce à l'immunité contre les actions anti-combo !
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes)
[Combo possible avec]
Technique ultime
Lorsque la jauge unique est pleine, les dégâts ultimes infligés augmentent encore plus, et les désavantages d'attribut sont annulés !
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
Capacité principale
Augmente la jauge unique de 100% !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
Possède l'Entêtement !
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Capacité unique
Utilisez des arts physiques et d'énergie lorsque la jauge unique est à 25% ou plus pour augmenter les dégâts infligés et être immunisé contre les actions anti-combo !
Utilisez-les avec les arts uniques pour contrer les contres automatiques !
Lorsque la force est de 50% ou moins, la jauge unique se remplit de 50%, ce qui peut aider à se sortir des situations les plus critiques !
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et que la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Immunise contre les malus de stats (3 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand un allié est K.O. :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
Possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
Renforcement des arts en consommant la jauge unique !
Une fois au maximum, le taux de coups critiques augmente fortement et la durée de mise en attente est réduite !
Type Temps écoulé
*Commence avec la jauge remplie à 90%
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Garde contre les dégâts +20% (20 secondes)(cumul impossible)
· Taux de coups critiques +50% (20 secondes) (cumul impossible)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente
*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente à grande vitesse quand vous êtes replié
*Conditions de consommation :
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art ultime
Action LEGEND
Augmentez la jauge unique et tirez une carte d'art spécial à son activation !
[Zone d'activation]
· Zone basse
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
[Combo possible avec]

