Présentation des caractéristiques de Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken

Personnages


*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
Grâce au renforcement des arts, infligez de lourds dégâts dès le départ !
« Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken » LEGEND rejoint le combat !

Strengths

① Renforce les arts et immunise contre les actions anti-combo via la jauge unique !
Renforcement des arts en consommant la jauge unique de « Type Temps écoulé » !
Les arts physiques et d'énergie consomment 25% de la jauge pour augmenter fortement les dégâts infligés et immuniser contre les actions anti-combo !
L'art ultime consomme la totalité de la jauge et annule les désavantages d'attribut !

② Même dans les situations critiques, il reste redoutable !
La jauge unique augmente chaque fois qu'un allié est mis K.O., et ce jusqu'à 100% !
De plus, si la force est de 50% ou moins lorsque le personnage subit des attaques d'arts, la jauge unique se remplit de 50% !

③ Surgissez depuis la réserve pour contre-attaquer !
Lorsqu'il est replié, sa jauge unique se remplit à grande vitesse !
Une fois au maximum, le taux de coups critiques et la garde contre les dégâts augmentent, et la durée de mise en attente est réduite !

Reprenez l'avantage et décrochez la victoire, même dans les moments les plus critiques !


Saiyan, Famille Goku, Ki divin, Super Saiyan divin SS, Représentant d'Univers
Saga Super - Survie de l'Univers

Capacité Z

Sa Capacité Z II renforce les « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Ki divin » et « Classe : Saiyan » !
Sa Capacité Z III renforce aussi l'attaque d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers » !

Z1 : Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%

Z2 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%

Z3 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%

Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +15%

Z4 : Représentant d'Univers, Ki divin ou Saiyan :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Représentant d'Univers :
· Attaque d'énergie de base +18%

Attaque physique

À l'activation, réduction de la quantité de régénération de force de tous les adversaires !
Il dispose également d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !

Physique (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)

Attaque d'énergie

Comme les arts physiques, réduction de la quantité de régénération de force de tous les adversaires à l'activation !

Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (5 secondes)

Technique spéciale

Lorsque la jauge unique est à 25% ou plus, les dégâts spéciaux infligés augmentent encore plus !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

Technique unique

Enchainez les attaques sans craindre les contres automatiques, grâce à l'immunité contre les actions anti-combo !

▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes)

[Combo possible avec]

Technique ultime

Lorsque la jauge unique est pleine, les dégâts ultimes infligés augmentent encore plus, et les désavantages d'attribut sont annulés !

Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacité principale

Augmente la jauge unique de 100% !

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacité de départ

Possède l'Entêtement !

· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous

Capacité unique

Utilisez des arts physiques et d'énergie lorsque la jauge unique est à 25% ou plus pour augmenter les dégâts infligés et être immunisé contre les actions anti-combo !
Utilisez-les avec les arts uniques pour contrer les contres automatiques !

Lorsque la force est de 50% ou moins, la jauge unique se remplit de 50%, ce qui peut aider à se sortir des situations les plus critiques !

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie et que la jauge unique est de 25% ou plus :
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les actions anti-combo (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Immunise contre les malus de stats (3 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand un allié est K.O. :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (10 secondes) (1 fois)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

Mise à couvert particulière

Possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

Renforcement des arts en consommant la jauge unique !
Une fois au maximum, le taux de coups critiques augmente fortement et la durée de mise en attente est réduite !

Type Temps écoulé

*Commence avec la jauge remplie à 90%

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Garde contre les dégâts +20% (20 secondes)(cumul impossible)
· Taux de coups critiques +50% (20 secondes) (cumul impossible)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain
Augmente à grande vitesse quand vous êtes replié

*Conditions de consommation :
Se consomme de 25% quand la jauge est remplie à 25% ou plus et que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art ultime

Action LEGEND

Augmentez la jauge unique et tirez une carte d'art spécial à son activation !

[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand un allié est K.O.
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 25%

[Combo possible avec]