Présentation des caractéristiques de C-17 & Golden Freezer

Personnages


*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.
« C-17 & Golden Freezer », le premier personnage LEGEND de type assistance, rejoint le combat !

Points forts

① Lorsqu'il se replie, il renforce ses alliés en fonction du nombre d'attaques d'art qu'il a subies !
Avec 1 attaque subie ou plus, il augmente le coût de tous les arts de tous les ennemis et régénère la force des alliés !
Avec 3 attaques subies ou plus, il augmente les dégâts infligés par les alliés et réduit de 100 le Ki de l'adversaire !

② Il assène de puissants combos grâce à sa jauge unique de « Type Libération » se déclenchant grâce aux substitutions !
La jauge unique se remplit à chaque substitution et quand elle est pleine, elle passe en « Type Libération » !
Lorsqu'elle est en « Type Libération », les dégâts infligés augmentent de 80% !

③ De puissantes entraves et protections !
・Sa garde contre les dégâts augmente de 70% quand l'ennemi lance un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur !
・Il possède une carte d'art d'énergie avec Brise-armure !

④ Une excellente capacité de départ centrée sur le soutien
Il possède l'Entêtement, renforce la régénération de force, annule les malus de stats et les altérations d'état en plus d'augmenter les dégâts infligés !

Une alliance pour la victoire ! Déstabilisez vos ennemis grâce à un travail d'équipe redoutable !

C-17


Cyborg, Jumeaux, Représentant d'Univers, Armée de Freezer, Guerrier de l'au-delà, Guerrier transformé, Généalogie maléfique
Saga Super - Survie de l'Univers

Capacité Z

Sa Capacité Z II renforce les « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Cyborg » et « Classe : Généalogie maléfique » !
Sa Capacité Z III renforce aussi la défense d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers » !

Z1 : Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%

Z2 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%

Z3 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%

Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +15%

Z4 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%

Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +18%

Attaque physique

À l'activation, il augmente ses dégâts !
Il dispose également d'une armure vous permettant de foncer sans vous soucier des arts d'énergie de l'adversaire !

Physique (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)

Attaque d'énergie

Même si ce n'est pas un effet de son attaque d'énergie, il possède une carte d'art d'énergie dotée de Brise-armure !
C'est la capacité de la carte elle-même, donc les autres personnages peuvent également l'utiliser !

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)

Technique spéciale

À l'activation, il s'immunise contre Entêtement !
Et quand la jauge est de « Type Libération », il annule les bonus d'état de l'adversaire !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

Technique unique

À l'activation, il annule les altérations d'état et les malus de stats !
Et en touchant, il retire 1 Dragon Ball à l'adversaire !

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)

[Combo possible avec]

Capacité de substitution

Il cède la place à « Golden Freezer » !
Et il renforce temporairement la puissance des arts d'énergie !

· Cède la place à « Golden Freezer » via une substitution
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts d'énergie +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité de départ

Il possède l'Entêtement !
Il peut soutenir ses alliés, notamment en les immunisant 3 fois les contre les malus de stats et 3 fois contre les altérations d'état !

· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Garde contre les dégâts des Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique alliés +10%
· Quantité de régénération de force des alliés +15%
· Immunise 3 fois les alliés contre les malus de stats et 3 fois contre les altérations d'état

*Annulation impossible pour tous

Capacité unique

Affronter un ennemi permet de remplir la jauge de substitution pour facilement passer d'un personnage à l'autre !
De plus, il soutient ses alliés en se repliant, en fonction du nombre d'attaque d'art subies !
Avec 3 attaques subies, il augmente de 30% les dégâts des alliés et réduit de 100 le Ki de l'adversaire !

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »

Mise à couvert particulière

Il possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

Il commence en « Type Capacité de substitution » !
Une fois cette jauge unique pleine, il change en « Type Libération » et annule les malus de stats !
Quand il est en Type Libération, ses dégâts infligés augmentent grandement et il préserve son Ki !

« Type Capacité de substitution » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Capacité de substitution »

▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »

*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Action LEGEND

Il augmente les dégâts spéciaux des alliés !
Et quand il est en « Type Libération » il pioche une carte d'art spécial !

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]

Golden Freezer


Cyborg, Jumeaux, Représentant d'Univers, Armée de Freezer, Guerrier de l'au-delà, Guerrier transformé, Généalogie maléfique
Saga Super - Survie de l'Univers

Capacité Z

Z1 : Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%

Z2 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%

Z3 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%

Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +15%

Z4 : Représentant d'Univers, Cyborg ou Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%

Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +18%

Art physique

Physique (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)

Art d'énergie

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +10% (20 secondes)

Technique spéciale

Son art spécial à les mêmes capacités que celui de C-17 !

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

Technique unique

Tandis que C-17 retire une Dragon Ball à l'adversaire, Freezer en gagne une !

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)

[Combo possible avec]

Capacité de substitution

Il cède la place à « C-17 » !
Et contrairement à C-17 qui renforce les arts d'énergie, Freezer renforce les arts physiques !

· Cède la place à « C-17 » via une substitution
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts physiques +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Capacité unique

Vous pouvez l'utiliser comme celle de C-17 !

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés

▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)

De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »

Mise à couvert particulière

Il possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !

[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique

« Type Capacité de substitution » ⇔ « Type Libération »

*Commence avec « Type Capacité de substitution »

▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »

*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain

Action LEGEND

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)

De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant

[Combo possible avec]